캡슐화는 객체 지향 프로그램의 세 가지 주요 특징 중 하나입니다. 객체 지향 프로그램의 세 가지 주요 특징은 캡슐화, 상속 및 다형성입니다.
캡슐화: 데이터와 데이터 조작 방법을 유기적으로 결합하고, 객체의 속성과 구현 세부 사항을 숨기고, 객체와 상호 작용할 수 있는 인터페이스만 노출합니다(간단히 말하면 세부 사항을 보호하는 쉘입니다).
컴퓨터와 같은 실제 사물을 사용하여 포장을 이해합니다.
컴퓨터와 같은 복잡한 장치의 경우 사용자에게 제공되는 것은 전원 켜기 및 끄기, 키보드를 통한 입력, 모니터, USB 잭, 등을 통해 사용자는 컴퓨터와 상호 작용하여 일상적인 작업을 완료할 수 있습니다.
그러나 사실 컴퓨터의 실제 작업은 CPU, 그래픽 카드, 메모리 및 기타 하드웨어 구성 요소입니다. 컴퓨터 사용자의 경우 마더보드의 회로 배치, CPU 설계 등 내부 핵심 구성 요소에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 사용자는 컴퓨터를 켜는 방법과 작동하는 방법만 알면 됩니다. 키보드와 마우스를 통해 컴퓨터와 상호 작용합니다. 따라서컴퓨터 제조업체는 공장을 떠날 때 내부 구현 세부 사항을 숨기기 위해 외부에 쉘을 배치하고 사용자가 컴퓨터와 상호 작용할 수 있도록 전원 스위치, 마우스 및 키보드 잭만 외부에 제공합니다.
캡슐화는 주로 Java의 클래스와 액세스 권한을 통해 이루어집니다. 클래스는 데이터와 데이터 캡슐화 방법을 결합할 수 있으며, 이는 사물에 대한 인간의 이해에 더 부합하며 액세스 권한 클래스, 클래스의 메서드 또는 필드를 클래스 외부에서 직접 사용할 수 있는지 여부를 제어하는 데 사용됩니다. Java에서 제공하는 접근 한정자는 4가지가 있습니다.
public: 공개, 사람의 외모 특성으로 이해될 수 있으며 누구나 볼 수 있습니다. protected: 보호됨, 상속에 대한 지식 포함, 상속 블로그에 자세한 소개default: 아무것도 쓰지 않을 때의 기본 권한은 가족(동일 패키지)에게 비밀이 아니며 다른 사람에게만 공개됩니다.private: 비공개, 본인만 알고 다른 사람은 알 수 없습니다.
다음을 통한 캡슐화 이해 아래에 주어진 코드 예제:
class Person { private String name; //private修饰的成员变量只能在本类中访问 private int age; String sex; //这里不加修饰符即为默认权限,默认是default权限 public String getName() { return name; } //在其他类中不能直接访问name和age, //但可以在本类中提供公开的(public修饰)访问方法和外界进行交互 //这里就是对成员变量进行了封装 public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void show() { System.out.println("姓名:"+name+" 年龄: "+age); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); //person.name = "bit";//不能直接进行访问 person.setName("XIN-XIANG荣"); person.setAge(21); //通过提供Person类中提供的方法间接进行访问 System.out.println(person.getName()+" => "+person.getAge()); } }
[액세스 한정자 시나리오 사용]:
더 나은 클래스 관리를 위해 여러 클래스를 소프트웨어 패키지라는 그룹으로 함께 모았습니다. 디렉토리와 다소 유사합니다. 예: 컴퓨터에서 사진을 더 잘 관리하려면 동일한 속성을 가진 사진을 동일한 파일에 넣거나 특정 폴더에 있는 사진을 더 자세히 분류하는 것이 좋습니다.
패키지는 Java에도 도입되었습니다.패키지는 클래스, 인터페이스 등의 캡슐화 메커니즘을 구현한 것이며 클래스나 인터페이스 등을 구성하는 좋은 방법입니다. 패키지 다른 패키지의 클래스에서 사용하고 싶지 않습니다. 패키지도 중요한 역할을 합니다. 동일한 이름을 가진 클래스는 서로 다른 패키지에 있는 한 동일한 프로젝트에 존재할 수 있습니다. 2. 패키지에서 클래스 가져오기
java.util.Date</code를 사용할 수 있습니다. > import java .util은 이 패키지의 Date 클래스입니다.</h5><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:java;">public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><p>2.2 가져오기 방법 2<code> java.util.Date
导入 java.util 这个包中的 Date类.import java.util.Date; public class Test1 { public static void main(String[] args) { Date date = new Date(); // 得到一个毫秒级别的时间戳 System.out.println(date.getTime()); } }
但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包
import java.util.*; public class Test1 { public static void main(String[] args) { Date date = new Date(); // 得到一个毫秒级别的时间戳 System.out.println(date.getTime()); } }
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
import 문을 사용하여 패키지를 가져올 수 있습니다
import java.util.*; import java.sql.*; public class Test1 { public static void main(String[] args) { // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错 Date date = new Date(); System.out.println(date.getTime()); } } // 编译出错 //Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确 //java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
import java.util.*
를 사용할 수 있습니다. 여기서 java.util 패키지의 모든 클래스를 가져올 수 있지만 주의하세요. 모든 클래스를 한 번에 가져옵니다. 도착하는 사람을 가져옵니다. 🎜import java.util.*; import java.sql.*; public class Test1 { public static void main(String[] args) { java.util.Date date = new java.util.Date(); System.out.println(date.getTime()); } }
import java.util.*; import java.sql.*; public class Test1 { public static void main(String[] args) { // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错 Date date = new Date(); System.out.println(date.getTime()); } } // 编译出错 //Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确 //java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*; import java.sql.*; public class Test1 { public static void main(String[] args) { java.util.Date date = new java.util.Date(); System.out.println(date.getTime()); } }
import static java.lang.Math.*; public class Test { public static void main(String[] args) { double x = 30; double y = 40; // 静态导入的方式写起来更方便一些. // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2)); double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); System.out.println(result); } } //对比正常的导入和使用 import java.lang.Math; public class Test1 { public static void main(String[] args) { double x = 30; double y = 40; double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2)); System.out.println(result); } }
在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司域名的颠倒形式(例如com.bat.demo1 ).
包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bat.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bat/demo1 来存储代码
如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中
在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bat.demo1 ,敲入回车即可
在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名回车即可.
此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
Computer类位于com.bat.demo1包中,TestComputer位置com.bat.demo2包中
package com.bat.demo1; public class Computer { private String cpu; // cpu private String memory; // 内存 public String screen; // 屏幕 String brand; // 品牌 public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) { this.brand = brand; this.cpu = cpu; this.memory = memory; this.screen = screen; } public void Boot() { System.out.println("开机~~~"); } public void PowerOff() { System.out.println("关机~~~"); } public void SurfInternet() { System.out.println("上网~~~"); } }
注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,Computer类为默认权限,只能在同一包中访问,代码也会编译失败
java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
java.lang.reflect:java 反射编程包;
java.net:进行网络编程开发包。
java.sql:进行数据库开发的支持包。
java.util:是java提供的工具程序包;(集合类等) 非常重要
java.io:I/O编程开发包。
위 내용은 Java에서 캡슐화를 구현하기 위해 액세스 한정자와 패키지를 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!