golang에 로그인하는 방법
Golang은 여러 측면에서 다른 언어보다 뛰어난 효율적인 프로그래밍 언어입니다. 로깅은 애플리케이션의 동작을 기록하는 데 있어서 중요한 작업입니다. Golang에서 로깅은 애플리케이션 디버깅 및 테스트에 매우 중요합니다.
이 글에서는 Golang에 로그인하는 방법을 소개하겠습니다. 표준 라이브러리와 타사 라이브러리의 로거에 대해 논의하겠습니다.
표준 라이브러리를 사용하여 로그
Golang의 표준 라이브러리에는 간단한 로깅 방법을 제공하는 "log"라는 패키지가 있습니다. 이 패키지는 정보, 경고 및 오류의 세 가지 로깅 수준을 제공합니다.
먼저 로거를 가져와야 합니다.
import "log"
- 정보 기록
"log.Println()" 함수를 호출하여 정보를 기록합니다. 표준 오류 출력에 메시지를 기록합니다.
log.Println("Record this info")
이 코드는 다음과 유사한 정보를 출력합니다.
2019/11/22 20:04:14 Record this info
- 경고 기록
"log.Println()" 함수를 호출하여 경고를 기록합니다. 표준 오류에 대한 경고를 기록하고 메시지 앞에 "WARN"을 추가합니다.
log.Println("WARN: Warning message here")
이 코드는 다음과 유사한 정보를 출력합니다.
2019/11/22 20:05:20 WARN: Warning message here
- Logging Errors
"log.Println()" 함수를 호출하여 오류를 기록합니다. 표준 오류에 오류를 기록하고 메시지 앞에 "ERROR"를 추가합니다.
log.Panicln("ERROR: error message here")
이 코드는 다음과 유사한 정보를 출력합니다.
2019/11/22 20:06:28 ERROR: error message here panic: ERROR: error message here goroutine 1 [running]: log.Panicln(0xc42000e170, 0x1, 0x1) /usr/local/go/src/log/log.go:341 +0xc4 main.main() /root/go/src/main.go:10 +0x55 exit status 2
위 코드는 프로그램에 패닉을 발생시킵니다. 오류가 발생하면 오류를 기록한 후 프로그램이 즉시 종료되고 자세한 오류 정보가 출력됩니다.
로깅을 위해 타사 라이브러리 사용
표준 라이브러리에서 제공하는 로깅 기능에는 제한이 있습니다. 타사 라이브러리를 사용하여 로깅 기능을 확장할 수 있습니다. 타사 로깅 라이브러리는 풍부한 기능을 제공하므로 애플리케이션 디버깅 및 테스트에 더 실용적입니다.
여기에서는 "go-logging" 클래스 라이브러리를 예로 들어 보겠습니다. 여러 로그 수준(정보, 경고, 오류 및 디버그)을 기록할 수 있습니다.
먼저 "go-logging" 설치:
go get github.com/op/go-logging
라이브러리 가져오기:
import ( "github.com/op/go-logging" "os" )
- 로거 초기화
"logging.MustGetLogger()" 함수를 사용하여 로거를 초기화하세요. 선택적으로 이름을 매개변수로 지정하여 여러 로거 간에 이름을 식별할 수 있습니다.
var log = logging.MustGetLogger("example")
- 로그 레벨 설정
로거를 초기화한 후 "log.SetLevel()" 함수를 사용하여 로그 레벨을 설정할 수 있습니다. 이 함수는 로깅.레벨(디버그, 정보, 경고 및 오류 포함) 유형의 매개변수를 허용합니다.
logging.SetLevel(logging.DEBUG, "example")
- 파일 로거 만들기
"os.Create()" 함수를 사용하여 파일 로거 만들기:
logFile, err := os.Create("app.log") if err != nil { log.Error("Cannot create log file", err) } defer logFile.Close()
- 포맷터 만들기
로그 파일 항목의 형식을 지정하기 위한 포맷터 만들기:
formatter := logging.MustStringFormatter( "%{time:2006/01/02 15:04:05.000} %{shortfile} %{level:.6s} %{message}")
- 파일 로거 구성
"logging.NewBackendFormatter()" 함수를 통해 파일 로거 생성:
backend := logging.NewBackendFormatter( logging.NewLogBackend(logFile, "", 0), formatter)
- 파일 로거를 로거에 추가
파일 로거를 추가하기 전에 먼저 추가해야 합니다. 파일 로거는 백엔드로 래핑됩니다:
logging.SetBackend(backend)
또는 여러 로거 추가:
logging.SetBackend(logging.MultiLogger( logging.MultiWriter(os.Stdout, logFile), logging.MultiWriter(os.Stderr, logFile), ))
- 로깅
이제 로거가 전달한 수준을 사용하여 로그 정보를 "로그"할 수 있습니다.
log.Infof("This is a info message with %d", 123) log.Warningf("This is a warning message with %s", "param") log.Errorf("This is a error message with %v", err)
위 코드는 로그는 기록된 대로 형식화된 다음 로그 파일에 기록됩니다.
요약:
Golang의 표준 라이브러리는 간단한 로깅 방법을 제공합니다. 그러나 타사 라이브러리를 사용하면 로거의 동작과 형식을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. "로깅" 라이브러리를 사용하면 여러 로그 수준을 기록하고 이를 파일에 쓸 수 있습니다.
위 내용은 golang에 로그인하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
