Java java지도 시간 Java 배열 및 객체 지향 지식 포인트 개요

Java 배열 및 객체 지향 지식 포인트 개요

Apr 24, 2023 pm 02:46 PM
java

1. 자바 배열
1) 명세서 양식:
type[] 배열이름; 권장 방법
유형 arrayName[];

 2) 初始化:
方式一:
type[] arrayName;
arrayName = new type[] {element1, element2, element3, ...}
方式二:
type[] arrayName = {element1, element2, element3, ...}
方式三:报错
type[] arrayName;    
arrayName = {element1, element2, element3, ...}
方式四:
type[] arrayName = new type[length];

说明:
方式四中,系统为数组元素分配初始值,如byte,int long - > 0, float,double -> 0.0, boolean -> false, 引用类型 -> null。
不要在进行数组初始化时,即指定数组长度,有为每个元素分配初始值。
数组长度是数组的属性,arrayName.length,即可访问。
foreach循环方法:
for ( type var : array | collection ) {
    ...
}
    注:这种方法中var只是原集合中的一个副本,对var进行修改,不会改变原集合的内容。

3) 多维数组
type[][] arrName = new type[length][];  // 可以仅指定高维
type[][] arrName = new type[length2][length3];  
String[][] str1 = new String[][] {new String[3], new String[] {"hello"}} // 可见低维长度可以不等

4) 操作数组工具类Arrays
binarySearch, copyOf, sort, toString等 (补充用例)
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2. 객체 지향
1. Java에서 매개변수를 전달하는 유일한 방법은 값을 사용하는 것입니다

2. 形参长度可变的方法:
    void test(int a, String... books){
        for(String t : books){...}
    }
    test(5, "book1", "book2")
    变长形参被作为数组参数

3. override v.s. overload
    override: 子类重写父类方法,签名一致
    overload: 同一个类中,同名不同参的方法(返回值不能作为区分)
    https://www.runoob.com/java/java-override-overload.html

4. 成员(属性、方法)访问权限
    default:同一个包中任意类访问】
    protected: 同一个包中任意类访问  或   其他包中子类访问

5. 成员初始化顺序
    因素:静态成员/初始化块、普通成员/初始化块、构造函数、父类子类、分配对象(容易被忽略)
    https://www.zhihu.com/question/49196023
    http://jm.taobao.org/2010/07/21/331/
    需注意的是:为对象分配内存,而后会初始化为默认值(int->0, boolean->false, ref -> null...)

6. 调用父类构造器
    super显示调用父类构造器时,必须放在子类构造器的第一行(this也有这个要求)。
    如果子类构造器中调用this(...),即其他构造器,则会在其他构造器中调用父类构造器。
    如果子类中无super 和 this,则会隐式调用无参构造器。
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3. 객체 지향
1. 기본 데이터형 패키징 수업
자동 포장 및 개봉 전:
래핑: 새로운 WrapperClass(기본)
언박싱: WrapperInstance.xxxValue()

基本数据类型 -> 字符串:String.valueOf()
    字符串 -> 基本数据类型:Integer.parseInt()

2. 类的组成
    类包括属性、方法、初始化代码块、构造器、内部类、枚举类等。
    静态成员不能访问实例成员。
    
    单例对象多种方法
    
3. final
    final修饰变量
        无论是类成员属性,还是局部变量,都不能重新赋值。
        如果是引用类型,仅能确保引用指向同一对象,对象的内容依然可变。
    final修饰方法
        不能被override
    final修饰类
        不可有子类

4. abstract
    一个类有抽象方法(a. 直接定义了抽象方法; b. 继承了抽象父类的抽象方法未实现;c. 接口的抽象方法未实现?),则必须被标识为抽象类。
    不包含抽象方法的类,也可以标识成抽象方法。
    抽象类的作用?模板模式意义大于实际意义。

5. interface
    接口修饰符可以是public或default
    接口里可包含常量、抽象实例方法、内部类/接口、枚举类 (新版本可以有普通函数了),他们都是public访问权限,即使省略
    接口里的属性默认采用public static final,接口里的方法默认采用public abstract,接口里的内部类和枚举类默认采用public static。
    
6. 内部类
    是封装的强化,仅在外部类中使用,不会在其他地方使用,那么放到外部类里面。
    成员内部类、局部内部类、匿名内部类

7. 枚举类 略
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