JavaScript는 웹 개발, 모바일 애플리케이션 및 게임 개발에 널리 사용되는 강력한 프로그래밍 언어입니다. 웹 애플리케이션이 더욱 복잡해짐에 따라 JavaScript 프로그래머는 많은 양의 데이터를 처리해야 하는 경우가 많습니다. 이런 상황에서는 JavaScript의 고정 소수점 변수가 필요할 때가 있는데, 이것이 바로 이 글의 내용입니다.
컴퓨터 프로그래밍에서는 부동 소수점 숫자와 고정 소수점 숫자가 일반적인 숫자 표현입니다. 부동소수점은 정밀도가 불확실한 데이터 유형입니다. 그 값은 매우 작을 수도 있고 매우 클 수도 있습니다. 높은 정밀도가 필요한 일부 계산에서는 오류가 자주 발생합니다. 고정 소수점 숫자는 정밀도 손실 없이 저장 및 작동 중에 정확성을 유지할 수 있는 고정 정밀도 수치 표현입니다.
JavaScript에서는 기본 숫자 유형이 부동 소수점이므로 고정 소수점 연산을 구현하려면 몇 가지 특별한 메서드가 필요합니다. JavaScript는 정밀도를 수동으로 지정하거나 Big.js 및 Decimal.js와 같은 일부 미리 만들어진 라이브러리를 사용하여 고정 소수점 숫자를 구현할 수 있습니다.
정밀도를 수동으로 지정하는 것은 고정 소수점 숫자를 구현하는 상대적으로 간단한 방법입니다. 정밀도를 수동으로 지정한 다음 작업 중에 이를 변환하고 마지막으로 결과를 다시 변환해야 합니다.
예를 들어 소수점 두 자리의 합을 2자리 정밀도로 계산하려면 다음과 같이 하면 됩니다.
var a = 3.1415; var b = 2.7182; var p = 100; // p表示精度 var c = Math.round((a + b) * p) / p; // 四舍五入保留p位小数
위 코드에서는 정밀도를 100으로 설정했는데, 이는 소수점 2자리를 유지한다는 의미입니다. . 그런 다음 Math.round 함수를 사용하여 반올림 작업을 수행하고 마지막으로 결과를 정밀도로 나누어 소수점 이하 2자리의 계산 결과를 얻습니다.
이 방법은 비교적 간단하지만 각 작업 중에 정밀도를 수동으로 설정하고 변환 작업을 수행해야 하므로 많은 수의 컴퓨팅 작업에는 상대적으로 비효율적입니다.
Big.js는 고정밀 십진수 연산을 제공하는 오픈 소스 JavaScript 라이브러리입니다. 라이브러리는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 거듭제곱 등의 기본 연산을 지원하며, 높은 정밀도가 필요한 대부분의 컴퓨팅 작업을 충족할 수 있는 반올림, 반올림, 비교 등의 연산도 지원합니다.
Big.js 라이브러리를 사용하여 고정 소수점 숫자를 계산하는 것은 매우 간단합니다. 정밀 제어가 필요한 숫자를 Big.js 함수에 전달하기만 하면 됩니다.
var Big = require('big.js'); var a = new Big('3.1415'); var b = new Big('2.7182'); var c = a.plus(b); console.log(c.toFixed(2)); // 5.86
Decimal.js는 다음과 같습니다. Big.js와 유사한 또 다른 JavaScript 고정밀 수학 라이브러리는 기본적인 수학 연산을 제공하고 고정밀 계산을 지원합니다.
Decimal.js를 사용하여 고정 소수점 숫자를 계산하는 것도 매우 간단합니다.
var Decimal = require('decimal.js'); var a = new Decimal('3.1415'); var b = new Decimal('2.7182'); var c = a.plus(b); console.log(c.toDecimalPlaces(2).toString()); // 5.86
이 문서에서는 Big.js 라이브러리를 사용하여 정밀도를 수동으로 지정하는 것을 포함하여 JavaScript에서 고정 소수점 숫자를 구현하는 방법을 소개합니다. , Decimal.js 라이브러리를 사용하여 기다립니다. 실제 개발에서는 우리 자신의 컴퓨팅 요구 사항을 충족하기 위해 실제 요구 사항에 따라 다양한 구현 방법을 선택할 수 있습니다.
위 내용은 자바스크립트에서 변수를 수정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!