저는 "도박의 신"을 본 학생이라면 누구나 그 안에 마법과 유사한 마법의 힘이 있다는 것을 알고 있다고 믿습니다.
맞아요! 오늘 우리가 이야기할 마법 같은 것은: 특수 기능(????이 아님)
그것은: 집주인의 카드 섞기와 딜링 시스템입니다! ! !
저는 많은 사람들이 고전적인 포커 게임 "Dudi Zhu"를 플레이할 수 있다고 믿습니다. 이번에는 Java 언어를 사용하여 Dou Landlord의 카드 섞기와 딜링 프로그램을 작성하겠습니다. Dou Landlord의 규칙에 따라 완료됩니다.
카드 덱에는 총 54장의 카드가 있습니다. 카드는 모양과 숫자 또는 문자로 구성되어 있습니다. 각각 스페이드, 클럽, 다이아몬드, 하트를 나타내는 4가지 모양이 있습니다. ♛는 왕을 의미합니다.
집주인 게임에는 세 명의 플레이어가 참여합니다. 먼저 54장의 카드를 섞은 다음 각 사람이 차례로 카드를 뽑습니다. 마지막으로 세 장의 카드가 홀 카드로 예약됩니다. 플레이어와 3장의 카드가 콘솔에 인쇄되어 있습니다.
다음 코드는 모두 main
메소드로 작성되었습니다! ! ! main
方法中编写!!!
//准备牌 HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>(); ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>(); map.put(1,"大王"); map.put(2,"小王"); list.add(1); list.add(2); String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"}; String[] colors={"♠","♥","♦","♣"}; int index=3; for (String number : numbers) { for (String color : colors) { map.put(index,number + color); list.add(index); index++; } }
注:此处代码编写要导入两个包:
import java.util.HashMap;
import java.util.ArrayList;
使用System.out.println(map);
和 System.out.println(list);
语句展示数据如下:
{1=大王, 2=小王, 3=2♠, 4=2♥, 5=2♦, 6=2♣, 7=A♠, 8=A♥, 9=A♦, 10=A♣, 11=K♠, 12=K♥, 13=K♦, 14=K♣, 15=Q♠, 16=Q♥, 17=Q♦, 18=Q♣, 19=J♠, 20=J♥, 21=J♦, 22=J♣, 23=10♠, 24=10♥, 25=10♦, 26=10♣, 27=9♠, 28=9♥, 29=9♦, 30=9♣, 31=8♠, 32=8♥, 33=8♦, 34=8♣, 35=7♠, 36=7♥, 37=7♦, 38=7♣, 39=6♠, 40=6♥, 41=6♦, 42=6♣, 43=5♠, 44=5♥, 45=5♦, 46=5♣, 47=4♠, 48=4♥, 49=4♦, 50=4♣, 51=3♠, 52=3♥, 53=3♦, 54=3♣}
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54]
//洗牌 Collections.shuffle(list); //发牌 ArrayList<Integer> diPai=new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { if(i>=51){ diPai.add(list.get(i)); }else if(i%3==0){ player1.add(list.get(i)); }else if(i%3== 1){ player2.add(list.get(i)); }else { player3.add(list.get(i)); } } //排序 Collections.sort(diPai); Collections.sort(player1); Collections.sort(player2); Collections.sort(player3);
注:此处代码编写要导入一个包:
import java.util.Collections;
//看牌 look("周润发",player1,map); look("刘德华",player1,map); look("周星驰",player1,map); look("底牌",diPai,map);
其中,要创建一个 look
private static void look(String name, ArrayList<Integer> list, HashMap<Integer, String> map) { System.out.println(name+":"); for (Integer number : list) { System.out.print(map.get(number)+" "); } System.out.println(); }
{1=대왕, 2=소왕, 3=2│, 4=2♥, 5=2︎, 6=2♣, 7=A│, 8=A♥, 9=A︎, 10 = A♣, 11=K♣, 12=K♥, 13=K♣, 14=K♣, 15=Q│, 16=Q♥, 17=Q︎, 18=Q♣, 19=J│, 20 = J♥, 21=J︎, 22=J♣, 23=10│, 24=10♥, 25=10︎, 26=10♣, 27=9│, 28=9♥, 29=9︎, 30 = 9♣, 31=8│, 32=8♥, 33=8│, 34=8♣, 35=7│, 36=7♥, 37=7│, 38=7♣, 39=6│, 40 = 6♥, 41=6♣, 42=6♣, 43=5│, 44=5♥, 45=5│, 46=5♣, 47=4│, 48=4♥, 49=4│, 50 = 4♣, 51=3│, 52=3♥, 53=3︎, 54=3♣}🎜[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38 , 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54]🎜🎜🎜3. 샴푸 카드와 분류🎜🎜코드 예시🎜rrreee🎜 참고: 여기 코드는 패키지를 가져와야 합니다: 🎜🎜
import java.util.HashMap;
import java.util.ArrayList;<br><br>2. 데이터 표시<br><br> <code>System.out.println(map);
및System.out.println(list);
문을 사용하여 다음과 같이 데이터를 표시합니다. :
import java.util.Collections;
🎜🎜4 카드 확인(콘솔에 인쇄) 🎜🎜1 코드 예 🎜rrreee🎜Among look
메소드를 생성하려면: 🎜rrreee🎜2. Show 🎜🎜🎜주윤발: 🎜A♣ K♣ Q♥ Q♣ J♣ J︎ J♣ 10♥ 10︎ 10♣ 9 ♣ 6 │ 6 ︎ 5 ︎ 4 │ 3 │ 3 │ 🎜Andy Lau: 🎜A ♣ K ♣ Q ♥ J ♣ J ♣ J ♣ 10 ♥ 10 10 ♣ 9 6 6 6 5 4 치 3 ︎ │ 3︎ 🎜스티븐 차우: 🎜A♣ K♣ Q♥ Q♣ J♣ J︎ J♣ 10♥ 10︎ 10♣ 9│ 6│ 6︎ 5︎ 4︎ 3│ 3︎ 🎜핸드카드: 🎜2♥ A│ 7♣🎜🎜위 내용은 Doudizhu 게임의 카드 섞기와 딜링 시스템을 Java로 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!