Java에서 단일 머신 전류 제한을 구현하는 방법
속도 제한을 사용해야 하는 경우:
예를 들어 애플리케이션의 QPS가 1000을 초과하지 않기를 바라는 경우 RateLimiter가 속도를 1000으로 설정한 후에는 초당 1000개의 토큰이 버킷에 던져지는 경우가 많습니다. 일부 물리적 리소스 또는 논리적 리소스의 액세스 속도의 영향을 제한합니다.
소개:
현재 독립 실행형 버전의 제한을 위해 Google의 오픈 소스 Guava 프로젝트를 사용할 수 있습니다. 이 프로젝트는 컬렉션, 캐싱 및 동시 프로그래밍 라이브러리(동시성)를 포함하여 Google이 Java 프로젝트에서 사용하는 일부 핵심 라이브러리를 제공합니다. ), 일반적인 주석, 문자열 작업 및 I/O 작업의 매우 실용적인 여러 기능을 제공합니다.
이 프로젝트에는 토큰 버킷 알고리즘을 기반으로 구현된 전류 제한 기능도 포함되어 있습니다.
는 두 가지 전류 제한 전략을 제공합니다.
● 부드러운 버스트 전류 제한(SmoothBursty)
● 부드러운 예열 전류 제한(SmoothWarmingUp) 구현.
종속성:
<dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>29.0-jre</version> </dependency>
방법 설명:
시뮬레이션 시나리오(예):
시나리오 1:
특정 인터페이스의 초당 방문 횟수가 10회를 넘지 않기를 바라는 경우
package org.xhs.test; import org.apache.curator.shaded.com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; /** * @Author: hu.chen * @Description: **/ public class Test { /** * 存储接口名和令牌生成器的对应关系 */ private static Map<String, RateLimiter> interfaces = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 线程池 */ private static ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10,15,3,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(100)); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<UserRequest> tasks = new ArrayList<UserRequest>(); // 准备工作,先初始化 10个线程(用户),这10个用户同时访问一个接口 for (int i = 1; i <= 12; i++) { String ip = "127.0.0." + i; String userName="chenhu_"+i; String interfaceName="user/find_"; tasks.add(new UserRequest(ip,userName,interfaceName)); } // 先初始化好令牌生成器 for (UserRequest request : tasks) { // 根据接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getInterfaceName()); if(rateLimiter==null){ // 创建一个令牌生成器,每秒产生10个令牌 synchronized (interfaces) { if(rateLimiter==null) { rateLimiter = RateLimiter.create(10); // 将这个令牌生成器和具体的接口进行绑定 interfaces.put(request.getInterfaceName(),rateLimiter); } } } } // 休眠一秒,让令牌生成器先生成令牌 Thread.sleep(1000); for (UserRequest request : tasks) { // 根据接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getInterfaceName()); // 获取令牌桶中一个令牌,如果获取不到,则等待 timeout 时间,如果还获取不到,则返回false,反之则返回true // timeout设置为0,表示不等待 if(rateLimiter.tryAcquire(1,0,TimeUnit.SECONDS)){ // 得到令牌,处理请求 threadPool.execute(()->{ System.err.println("接口:"+request.getInterfaceName()+" 访问还未达到上限,"+request.getUserName()+"可以访问"); }); }else { // 已经等待了10秒还获取不到令牌,进行其他业务处理 System.err.println("当前时间访问失败,"+request.getUserName()+"无法获取令牌"); } } } private static class UserRequest { /** * 请求用户ip */ private String ip; /** * 用户名 */ private String userName; /** * 请求的接口名 */ private String interfaceName; public UserRequest(String ip, String userName, String interfaceName) { this.ip = ip; this.userName = userName; this.interfaceName = interfaceName; } public String getIp() {return ip;} public String getUserName() { return userName;} public String getInterfaceName() {return interfaceName;} } }
시나리오 2:
특정 사용자나 IP의 초당 방문 횟수가 10회를 넘지 않기를 원하는 경우
package org.xhs.test; import org.apache.curator.shaded.com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; /** * @Author: hu.chen * @Description: **/ public class Test { /** * 存储用户名和令牌生成器的对应关系 */ private static Map<String, RateLimiter> interfaces = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 线程池 */ private static ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10,15,3,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(100)); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<UserRequest> tasks = new ArrayList<UserRequest>(); // 准备工作,先初始化 10个线程(用户),这10个用户同时访问一个接口 for (int i = 1; i <= 12; i++) { String ip = "127.0.0." + i; String userName="chenhu_"; String interfaceName="user/find_"+i; tasks.add(new UserRequest(ip,userName,interfaceName)); } // 先初始化好令牌生成器 for (UserRequest request : tasks) { // 根据接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getUserName()); if(rateLimiter==null){ // 创建一个令牌生成器,每秒产生5个令牌 synchronized (interfaces) { if(rateLimiter==null) { rateLimiter = RateLimiter.create(10); // 将这个令牌生成器和具体的接口进行绑定 interfaces.put(request.getUserName(),rateLimiter); } } } } // 休眠一秒,让令牌生成器先生成令牌 Thread.sleep(1000); for (UserRequest request : tasks) { // 根据接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getUserName()); // 获取令牌桶中一个令牌,如果获取不到,则等待 timeout 时间,如果还获取不到,则返回false,反之则返回true // timeout设置为0,表示不等待 if(rateLimiter.tryAcquire(1,0,TimeUnit.SECONDS)){ // 得到令牌,处理请求 threadPool.execute(()->{ System.err.println("用户:"+request.getUserName()+" 当前时间访问次数还未达到上限,可以访问"); }); }else { // 已经等待了10秒还获取不到令牌,进行其他业务处理 System.err.println("当前时间访问失败,"+request.getUserName()+"无法获取令牌"); } } } private static class UserRequest { /** * 请求用户ip */ private String ip; /** * 用户名 */ private String userName; /** * 请求的接口名 */ private String interfaceName; public UserRequest(String ip, String userName, String interfaceName) { this.ip = ip; this.userName = userName; this.interfaceName = interfaceName; } public String getIp() {return ip;} public String getUserName() { return userName;} public String getInterfaceName() {return interfaceName;} } }
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Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
