Java 리플렉션의 원리와 기능은 무엇입니까?
1. 리플렉션을 호출하는 과정
(1)준비 단계: 컴파일하는 동안 모든 클래스를 로드하고 각 클래스의 메타 정보를 클래스 클래스 객체에 저장합니다
. ( 2) 클래스 객체 가져오기: x.class/x.getClass()/Class.forName()을 호출하여 x의 클래스 객체 clz를 가져옵니다(이 메소드의 하단 레이어는 모두 기본 메소드이며 하단에 작성됨) 지금은 JVM의 하위 계층을 탐색하지 않습니다.)
(3)실제 반사 작업 수행: 추가 작업을 위해 clz 개체를 통해 필드/메소드/생성자 개체를 가져옵니다
2. 클래스 가져오기 class
리플렉션을 사용하려면 클래스에 대한 정보를 얻으려면 먼저 클래스에 해당하는 클래스 클래스 인스턴스를 가져와야 합니다. 클래스 클래스 인스턴스는 실행 중인 Java 애플리케이션의 클래스와 인터페이스를 나타냅니다. Class 클래스에는 공용 생성자가 없습니다. Class 클래스 객체는 이진 바이트 스트림(일반적으로 네트워크 또는 zip 패키지를 통해 얻을 수도 있는 .class 파일)에 있습니다. 이는 JVM에 의해 로드될 때 DefineClass()라고 합니다. 빌드할 클래스 로더 메소드입니다.
/** * Instances of the class {@code Class} represent classes and * interfaces in a running Java application. * {@code Class} has no public constructor. Instead {@code Class} * objects are constructed automatically by the Java Virtual Machine as classes * are loaded and by calls to the {@code defineClass} method in the class * loader. */ public final class Class<T> implements java.io.Serializable,GenericDeclaration,Type,AnnotatedElement { ...... }
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