웹 프론트엔드 uni-app uniapp에서 오디오 태그를 사용하는 방법

uniapp에서 오디오 태그를 사용하는 방법

Apr 27, 2023 am 09:08 AM

모바일 인터넷의 발전으로 음악 플레이어, 음성 채팅, 음성 인식 등 오디오 관련 애플리케이션이 사용자들 사이에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다. uniapp을 사용하여 이러한 오디오 애플리케이션을 개발하는 것은 매우 편리합니다. 중요한 구성 요소 중 하나는

  1. 기본 사용법

유니앱에서는 해당 페이지의 wxml 파일에

<audio src="../../static/audio.mp3" id="myAudio"></audio>
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그 중 src 속성은 오디오 파일의 경로를 지정하고, id 속성은 오디오 파일의 고유 식별자를 정의하는 데 사용됩니다. 이후의 편의를 위해

  1. 播放音频

要播放一个音频,需要先获取该

const myAudio = uni.createInnerAudioContext();
myAudio.src = "../../static/audio.mp3";
myAudio.play();
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其中,createInnerAudioContext()方法用来创建

  1. 暂停音频

为了暂停一个正在播放的音频,可以使用pause()方法,示例代码如下:

myAudio.pause();
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  1. 停止音频

停止一个正在播放的音频,可以使用stop()方法,示例代码如下:

myAudio.stop();
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需要注意的是,停止音频之后需要调用destroy()方法销毁当前

myAudio.destroy();
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  1. 监听事件

  • onPlay():当音频开始播放时触发。
  • onPause():当音频暂停时触发。
  • onStop():当音频停止时触发。
  • onEnded():当音频播放结束时触发。
  • onError()
    1. 오디오 재생

    오디오를 재생하려면 먼저
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