Java java지도 시간 Java 스트림 및 파일의 기본 지식 포인트는 무엇입니까?

Java 스트림 및 파일의 기본 지식 포인트는 무엇입니까?

Apr 27, 2023 pm 02:34 PM
java

1.스트리밍

a.정의:

Java.io 패키지에는 입력 및 출력을 작동하는 데 필요한 거의 모든 클래스가 포함되어 있습니다. 이러한 모든 스트림 클래스는 입력 소스와 출력 대상을 나타냅니다.

Java.io 패키지의 스트림은 기본 유형, 객체, 지역화된 문자 집합 등과 같은 다양한 형식을 지원합니다.

스트림은 데이터의 시퀀스로 이해될 수 있습니다. 입력 스트림은 소스에서 데이터를 읽는 것을 나타내고, 출력 스트림은 대상에 데이터를 쓰는 것을 나타냅니다.

Java는 I/O에 대한 강력하고 유연한 지원을 제공하므로 파일 전송 및 네트워크 프로그래밍에 더욱 널리 사용됩니다.

b.콘솔 입력:

Java에 대한 콘솔 입력은 System.in에 의해 수행됩니다.

콘솔에 바인딩된 문자 스트림을 얻으려면 System.in을 BufferedReader 개체로 래핑하여 문자 스트림을 만들 수 있습니다.

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

BufferedReader 객체가 생성되면 read() 메서드를 사용하여 콘솔에서 문자를 읽거나 readLine() 메서드를 사용하여 문자열을 읽을 수 있습니다.

다음은 다중 문자 입력을 읽는 방법을 보여줍니다. 이 코드는 사용자가 q를 입력할 때까지 콘솔의 문자 입력을 계속 읽습니다. 문자 c;

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

System.out.println("문자를 입력하고 종료하려면 'q' 키를 누르세요.");

하세요 {

c = (문자) br.read();

System.out.println(c);

}

동안(c != 'q');

문자열을 읽으려면 readLine()

을 사용하세요. c.콘솔 출력:

앞에서 언급했듯이 콘솔 출력은 print() 및 println()에 의해 완료됩니다. 이러한 메서드는 PrintStream 클래스에 의해 정의되며 System.out은 이 클래스의 개체에 대한 참조입니다.

PrintStream은 OutputStream 클래스를 상속하고 write() 메서드를 구현합니다. 이러한 방식으로 write()를 사용하여 콘솔에 작업을 쓸 수도 있습니다. 그러나 이런 글쓰기 방식은 일반적으로 사용되지 않습니다.

공개 정적 무효 메인(문자열 인수[])

{

int b = 'A';

System.out.write(b);

System.out.write('n');

}

2.파일 파일 읽기 및 쓰기:

이전 장에 따르면 스트림은 데이터 시퀀스로 정의됩니다. 입력 스트림은 소스에서 데이터를 읽는 데 사용되고, 출력 스트림은 대상에 데이터를 쓰는 데 사용됩니다.

이 장의 두 가지 중요한 스트림은 FileInputStream과 FileOutputStream입니다.

a.FileInputStream:

이 스트림은 파일에서 데이터를 읽는 데 사용되며 해당 객체는 new 키워드를 사용하여 생성될 수 있습니다.

객체를 생성하는 데 사용되는 다양한 생성자 메서드가 있습니다.

문자열 파일 이름을 사용하여 파일을 읽기 위한 입력 스트림 개체를 만들 수 있습니다.

InputStream f = new FileInputStream("C:/java/hello")

파일 객체를 사용하여 파일을 읽기 위한 입력 스트림 객체를 생성할 수도 있습니다. 먼저 File() 메소드를 사용하여 파일 객체를 생성해야 합니다:

파일 f = new File("C:/java/hello");

InputStream 출력 = 새로운 FileInputStream(f);

b.FileOutputStream:

이 클래스는 파일을 생성하고 파일에 데이터를 쓰는 데 사용됩니다.

스트림이 출력용 파일을 열기 전에 대상 파일이 존재하지 않으면 스트림은 파일을 생성합니다.

FileOutputStream 개체를 만드는 데 사용할 수 있는 생성자는 두 가지가 있습니다.

문자열 파일 이름을 사용하여 출력 스트림 개체를 만듭니다.

OutputStream f = new FileOutputStream("C:/java/hello")

파일 객체를 사용하여 파일에 쓸 출력 스트림을 생성할 수도 있습니다. 먼저 File() 메소드를 사용하여 파일 객체를 생성해야 합니다:

File f = new File("C:/java/hello") OutputStream f = new FileOutputStream(f);

구체적인 방법은 https://www.runoob.com/java/java-files-io.html

을 참조하세요. c.파일 클래스:

Java File 클래스는 추상적인 방식으로 파일 이름과 디렉터리 경로 이름을 나타냅니다. 이 클래스는 주로 파일 및 디렉터리 생성, 파일 검색, 파일 삭제에 사용됩니다.

파일 객체는 실제로 디스크에 존재하는 파일과 디렉터리를 나타냅니다. 다음 생성자를 통해 File 객체를 생성합니다.

주어진 경로명 문자열을 추상 경로명으로 변환하여 새 File 인스턴스를 생성합니다:

파일(문자열 경로명);

상위 경로 이름 문자열과 하위 경로 이름 문자열을 기반으로 새 File 인스턴스를 만듭니다.

파일(문자열 부모, 문자열 자식);

주어진 파일: URI를 추상 경로 이름으로 변환하여 새 File 인스턴스를 만듭니다.

파일(URI uri);

d.Java FileReader 클래스:

FileReader 클래스는 InputStreamReader 클래스에서 상속됩니다. 이 클래스는 스트림에서 문자별로 데이터를 읽습니다.

//다음에서 데이터를 읽을 파일이 지정된 새 FileReader를 만듭니다.

FileReader(파일 파일);

//데이터를 읽을 FileDescriptor가 지정된 새 FileReader를 만듭니다.

FileReader(파일 설명자 fd);

//데이터를 읽을 파일 이름이 지정된 새 FileReader를 만듭니다.

FileReader(문자열 파일 이름);

e.Java FileWriter 클래스:

FileWriter 클래스는 OutputStreamWriter 클래스에서 상속됩니다. 이 클래스는 문자 단위로 스트림에 데이터를 씁니다. 다음 구성 방법을 통해 필요한 객체를 생성할 수 있습니다

File 객체가 주어지면 FileWriter 객체를 생성합니다:

FileWriter(파일 파일);

File 객체가 주어지면 FileWriter 객체를 생성합니다.

FileWriter(파일 파일, 부울 추가);

위 내용은 Java 스트림 및 파일의 기본 지식 포인트는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

자바의 완전수 자바의 완전수 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 완전수 가이드. 여기서는 정의, Java에서 완전 숫자를 확인하는 방법, 코드 구현 예제에 대해 논의합니다.

자바의 웨카 자바의 웨카 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 스미스 번호 Java의 스미스 번호 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

Java Spring 인터뷰 질문 Java Spring 인터뷰 질문 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 날짜까지의 타임스탬프 Java의 날짜까지의 타임스탬프 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

미래를 창조하세요: 완전 초보자를 위한 Java 프로그래밍 미래를 창조하세요: 완전 초보자를 위한 Java 프로그래밍 Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

See all articles