목차
1. 기본 소개
기본 구문
빠른 시작
2. 코드 블록 세부 사항
클래스 호출 시퀀스
Example
코드 블록 2의 세부 사항
Instance
코드 블록 상세 2
Java java지도 시간 Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?

Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?

Apr 27, 2023 pm 07:31 PM
java

1. 기본 소개

코드 블록은 클래스의 멤버(클래스의 일부)라고도 하며, 논리문이 메서드 본문에 캡슐화되어 { };

하지만 Different 메소드를 사용하면 메소드 이름도 없고, 반환도 없고, 매개변수도 없고, 메소드 본문만 있고, 객체나 클래스를 통해 명시적으로 호출할 필요가 없습니다.

기본 구문

(수정자) ​​(선택 사항)

참고:

1 수정자는 선택 사항이며 static

2로만 작성할 수 있습니다. 유형 중에서 static으로 수정된 유형을 정적 코드 블록이라고 하며, 정적 수정이 없는 유형을 일반 코드 블록이라고 합니다.

3.불필요

이점

1. 초기화에 사용할 수 있는 다른 형태의 생성자와 동일합니다.

2. 여러 생성자에 반복되는 문이 있는 경우 코드 블록을 추출할 수 있습니다.

빠른 시작

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock01 {
    public static void main(String[] args) {
        movie m01=new movie("环太平洋");
        movie m02=new movie("荒野大飞",66);
        movie m03=new movie("无暇赴死",55,"老K");
    }
}
class movie{
    private String name;
    private double price;
    private String director;
    {
        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
        System.out.println("广告开始。。。");
        System.out.println("电影开始。。。");
    }
    //三个构造器重载
    public movie(String name) {
//        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
//        System.out.println("广告开始。。。");
//        System.out.println("电影开始。。。");
        System.out.println("构造器movie(String name)被调用。。。");
        this.name = name;
    }
    public movie(String name, double price) {
        //        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
//        System.out.println("广告开始。。。");
//        System.out.println("电影开始。。。");
        System.out.println("构造器movie(String name, double price)被调用。。。");
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    public movie(String name, double price, String director) {
        //        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
//        System.out.println("广告开始。。。");
//        System.out.println("电影开始。。。");
        System.out.println("构造器movie(String name, double price, String director)被调用。。。");
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.director = director;
    }
}
로그인 후 복사

Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?

2. 코드 블록 세부 사항

코드 블록 사용 주의 사항 및 자세한 설명

1) 정적 코드 블록은 정적 코드 블록이라고도 하며, 그 기능은 클래스를 초기화하는 것이며 다음을 따릅니다. class 로딩 시 실행되며, 한 번만 실행됩니다. 일반적인 코드 블록이라면 객체가 생성될 때마다 실행됩니다.

2) 클래스는 언제 로드되나요? [중요!]

1객체 인스턴스 생성 시(신규)

2하위 클래스 객체 인스턴스 생성 시 상위 클래스도 로드됩니다

3클래스의 정적 멤버를 사용할 때(정적 속성) , 정적 메소드)

사례 데모: 클래스 A는 클래스 B의 정적 블록을 확장합니다

3) 일반 코드 블록은 객체 인스턴스를 생성할 때 암시적으로 호출됩니다. 일단 생성되면 한 번 호출됩니다. 클래스의 정적 멤버만 사용하는 경우 일반 코드 블록은 실행되지 않습니다.

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock02 {
    public static void main(String[] args) {
        //类被加载的情况举例
        //1.创建对象时new
        //AA aa=new AA();
        //2.创建子类对象实例,父类也会被加载,而且,父类先被加载,子类后被加载
        AA aa01=new AA();
        //3.使用类的静态成员时
        System.out.println(cat.n);
        DD d1=new DD();
        DD d2=new DD();
    }
}
class DD{
    static {
        System.out.println("DD的静态代码被执行1次");
    }
}
class animal{
    static {
        System.out.println("animal的静态代码被执行");
    }
}
class cat extends animal{
    public static int n=888;
    //静态代码块
    static {
        System.out.println("cat的静态代码块被执行");
    }
}
class BB {
    static {
        System.out.println("BB的静态代码被执行");
    }
}
class AA extends BB{
    static {
        System.out.println("AA的静态代码被执行");
    }
}
로그인 후 복사

Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?

클래스 호출 시퀀스

객체를 생성할 때 클래스 호출 시퀀스에서: (요점, 어려움)

①정적 코드 블록 호출 및 정적 속성 초기화(참고: 정적 코드 블록 및 정적 속성 초기화 호출에는 동일한 우선순위의 정적 코드 블록과 정적 변수 초기화가 여러 개인 경우 정의된 순서대로 호출됩니다.

② 일반 코드 블록 및 일반 속성 초기화 호출 (참고: 일반 코드 블록 및 일반 속성 초기화) 호출 우선 순위는 동일합니다. 일반 코드 블록이 여러 개 있고 특별 속성 초기화가 여러 개 있으면 정의된 순서대로 호출됩니다.)

③생성자를 호출합니다.

Example

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock03 {
    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
    }
}
class A{
    public A(){
        System.out.println("A的无参构造被调用");
    }
    int n2=getn2();
    {//普通代码块
        System.out.println("A的普通代码块被调用");
    }
    int getn2(){
        System.out.println("getn2被调用");
        return 99;
    }
    private static int n=getn();
    static {
        System.out.println("A的静态代码被调用");
    }
    public static int getn(){
        System.out.println("getn被调用");
        return 100;
    }
}
로그인 후 복사

Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?

코드 블록 2의 세부 사항

생성자의 앞부분은 실제로 super(를 의미하고 일반 코드 블록을 호출합니다. 클래스가 로드될 때 정적으로 관련된 코드 블록과 속성 초기화를 보여주기 위해 새 클래스를 작성합니다. , 실행이 완료

하므로 생성자 및 일반 코드 블록보다 먼저 실행됩니다

class A {
public AO{
super0:
//调用普通代码块
_System.out.println("ok");
}
}
로그인 후 복사

Instance

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock04 {
    public static void main(String[] args) {
        B b=new B();
    }
}
class AA{
    {
        System.out.println("AA的普通代码块");
    }
    public AA(){
        //1.super()
        //2.调用本类的普通代码块
        System.out.println("AA的构造器被调用");
    }
}
class B extends AA{
    {
        System.out.println("B的普通代码块");
    }
    public B(){
        //1.super()
        //2.调用本类的普通代码块
        System.out.println("B的构造器被调用");
    }
}
로그인 후 복사

Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?

코드 블록 상세 2

하위 클래스 객체 생성 시 살펴보겠습니다(상속 관계) , 정적 코드 블록, 정적 속성 초기화, 일반 코드 블록, 일반 속성 초기화, 생성자의 호출 순서는 다음과 같습니다.

1. 상위 클래스의 정적 코드 블록과 정적 속성(우선순위는 동일함) hot 정의 순서

2 .하위 클래스의 정적 코드 블록 및 정적 속성(동일 우선순위, 정의 순서대로 실행)

3. 상위 클래스의 일반 코드 블록 및 일반 속성 초기화(동일 우선순위, 실행) 정의 순서대로)

4. 상위 클래스 하위 클래스의 구성 방법

5. 하위 클래스의 일반 코드 블록과 일반 속성 초기화(우선순위는 동일하며 정의 순서대로 실행)

6. 하위 클래스의 메서드

7. 정적 코드 블록은 정적 멤버(정적 속성 및 정적 메서드)만 직접 호출할 수 있으며 일반 코드 블록은 모든 멤버

Instance

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock05 {
    public static void main(String[] args) {
        //老师说明
        //(1) 进行类的加载
        //1.1 先加载 父类 A02 1.2 再加载 B02
        //(2) 创建对象
        //2.1 从子类的构造器开始
        //new B02();//对象
        new C02();
    }
}
class A02 { //父类
    private static int n1 = getVal01();
    static {
        System.out.println("A02的一个静态代码块..");//(2)
    }
    {
        System.out.println("A02的第一个普通代码块..");//(5)
    }
    public int n3 = getVal02();//普通属性的初始化
    public static int getVal01() {
        System.out.println("getVal01");//(1)
        return 10;
    }
    public int getVal02() {
        System.out.println("getVal02");//(6)
        return 10;
    }
    public A02() {//构造器
        //隐藏
        //super()
        //普通代码和普通属性的初始化......
        System.out.println("A02的构造器");//(7)
    }
}
class C02 {
    private int n1 = 100;
    private static  int n2 = 200;
    private void m1() {
    }
    private static void m2() {
    }
    static {
        //静态代码块,只能调用静态成员
        //System.out.println(n1);错误
        System.out.println(n2);//ok
        //m1();//错误
        m2();
    }
    {
        //普通代码块,可以使用任意成员
        System.out.println(n1);
        System.out.println(n2);//ok
        m1();
        m2();
    }
}
class B02 extends A02 { //
    private static int n3 = getVal03();
    static {
        System.out.println("B02的一个静态代码块..");//(4)
    }
    public int n5 = getVal04();
    {
        System.out.println("B02的第一个普通代码块..");//(9)
    }
    public static int getVal03() {
        System.out.println("getVal03");//(3)
        return 10;
    }
    public int getVal04() {
        System.out.println("getVal04");//(8)
        return 10;
    }
    //一定要慢慢的去品..
    public B02() {//构造器
        //隐藏了
        //super()
        //普通代码块和普通属性的初始化...
        System.out.println("B02的构造器");//(10)
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
}
로그인 후 복사

Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?

를 호출할 수 있습니다.

위 내용은 Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

자바의 완전수 자바의 완전수 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 완전수 가이드. 여기서는 정의, Java에서 완전 숫자를 확인하는 방법, 코드 구현 예제에 대해 논의합니다.

자바의 웨카 자바의 웨카 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 스미스 번호 Java의 스미스 번호 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

Java Spring 인터뷰 질문 Java Spring 인터뷰 질문 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 날짜까지의 타임스탬프 Java의 날짜까지의 타임스탬프 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

미래를 창조하세요: 완전 초보자를 위한 Java 프로그래밍 미래를 창조하세요: 완전 초보자를 위한 Java 프로그래밍 Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

See all articles