Principle
1. UDP 프로토콜은 통신의 양쪽 끝에 Socket 개체를 설정하지만 이 두 소켓은 UDP 프로토콜을 기반으로 합니다. 통신 당사자에서는 소위 클라이언트와 서버라는 개념이 없습니다.
Java는 DatagramSocket 클래스를 UDP 프로토콜을 기반으로 하는 소켓
인스턴스로 제공합니다.package test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* UDPCLient deom
* @author <dht925nerd@126.com>
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
BufferedReader inFromUser =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in)
);
//获取本地 IP 地址
InetAddress IPAddress = InetAddress.getLocalHost();
byte[] sendData;
byte[] receiveData = new byte[1024];
System.out.println("请输入一句英文,服务器会返回其大写形式(输入exit退出)");
while (true) {
String sentence = inFromUser.readLine();
if (sentence.equals("exit")) break;
sendData = sentence.getBytes();
//创建发送数据报包,并标注源地址#,目的地址#
DatagramPacket sendPacket =
new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876);
//发送数据报包
clientSocket.send(sendPacket);
//创建接收数据报包
DatagramPacket receivePacket =
new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
//接收服务器的数据报包
clientSocket.receive(receivePacket);
String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData());
System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence);
}
clientSocket.close();
}
}
위 내용은 Java UDP 통신의 원리는 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!