1. 연산하려는 클래스 객체를 얻는 것이 리플렉션의 핵심입니다. 클래스 객체를 통해 모든 클래스 메서드를 호출할 수 있습니다.
2. 클래스 메소드를 호출하는 것은 Reflection의 사용 단계입니다.
3. 이 정보를 조작하려면 Reflection API를 사용하세요.
인스턴스
class Worker{ /*两个public构造方法*/ public Worker(){ count++; } public Worker(String name){ super(); this.name = name; } /*两个private构造方法*/ private Worker(String name,int age){ super(); this.name = name; this.age = age; } private Worker(int age){ super(); this.age = age; } /*两个private属性*/ private String name; private int age; /*一个public属性*/ public String parents; /*一个private static属性*/ private static int count; /*一个 public static属性*/ public static String address; /*两个public方法*/ public String getName(){ return name; } public void setName(String name){ this.name = name; } /*两个private方法*/ private int getAge(){ return age; } private void setAge(int age){ this.age = age; } /*两个public static方法*/ public static void printAddress(String address){ System.out.println("printAddress==="+address); } public static void printAddress(){ System.out.println("printAddress===default"); } /*两个private static方法*/ private static void printlnCount(int count){ System.out.println("printCount==="+count); } private static void printlnCount(){ System.out.println("printCount===000"); } @Override public String toString(){ return "这是一个Worker实例:name="+name+",age="+age; } }
위 내용은 리플렉션 API를 사용하여 Java에서 정보를 조작하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!