Microsoft는 Windows 11의 게임 성능을 향상하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. "Windowed Game Optimization"이라는 몇 가지 새로운 옵션이 도입되었습니다. 전체 화면 모드에서 실행되는 게임이 창 모드나 테두리 없는 창 모드보다 성능이 더 좋다는 것은 비밀이 아닙니다. 여러 가지 요인이 성능 수준에 영향을 미칠 수 있습니다. 전체 화면으로 게임을 플레이하고 Alt + Tab을 눌러 다른 창으로 전환(또는 다른 모니터로 전환)하려고 하면 시간이 오래 걸리고 화면이 몇 동안 검게 변할 수 있습니다. 초. 이는 FSE(전체 화면 전용) 게임이 DWM(데스크톱 창 관리자)을 우회하기 때문입니다. 반면 DWM은 창 모드에서 디스플레이를 제어하고 두 창 사이를 전환하는 데 필요한 시간을 크게 줄여줍니다. 이것이 일부 게임이 기본적으로 경계선 없는 전체 화면 창을 활성화하는 이유입니다. Microsoft는 게임이 최적화된 경계 없는 창 모드에서 실행될 수 있도록 전체 화면 최적화라는 기능을 통해 Windows 10의 지연 문제를 해결했습니다. Microsoft Dev Blog의 이 기사에서는 이에 대해 잘 설명합니다. 게임 성능에 중요한 역할을 하는 또 다른 요소는 수직 동기화라고도 하는 수직 동기화입니다. 전체 화면 모드에서는 수직 동기화를 제어할 수 있지만, 게임이 창 모드에서 실행 중인 경우 수직 동기화 옵션이 회색으로 표시되거나 클릭할 수 없는 것을 볼 수 있습니다. 그 이유는 V-Sync가 창 모드 프로그램에서는 작동하지 않기 때문입니다. 이것이 왜 중요합니까? 대부분의 최신 게임에는 특정 범위 내에서 FPS를 제한할 수 있는 프레임 속도 슬라이더가 설정에 있습니다. 예를 들어 30FPS, 45FPS. 60FPS. 일부 게임에는 이 옵션이 없으며, 75Hz와 같이 새로 고침 빈도가 더 높은 모니터를 사용하는 경우 V-Sync를 활성화할 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 프레임 속도를 모니터의 프레임 속도로 제한하여 화면 찢어짐을 방지하는 데 도움이 됩니다. 프레임 캡을 설정하면 GPU의 부하도 줄어들어 게임 성능이 향상됩니다. 예를 들어 게임이 그래픽 카드에 부담을 주는 경우 FPS 제한을 낮추면 프레임 속도가 더 높아졌다가 가끔씩 낮은 값으로 떨어지는 대신 지속적인 흐름을 경험하게 될 것입니다. 문제는 모든 게임이 수직 동기화, 프레임 제한 또는 화면 모드 설정을 전환할 수 있는 것은 아니기 때문에 Microsoft는 게임을 관리하는 새로운 방법인 창 모드 게임 최적화를 도입했습니다.
위 내용은 Microsoft는 Windows 11의 지연을 줄이기 위해 창 모드 게임에 대한 최적화를 도입했습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!