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Java 네트워크 연결을 테스트하는 방법

王林
풀어 주다: 2023-05-04 15:49:06
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일반적으로 한 시스템이 다른 시스템에 액세스(Ping)할 수 있는지 여부만 확인하면 됩니다. 이 클래스는 이를 달성하기 위해 Java 클래스 라이브러리의 java.net.InetAddress 클래스를 사용하면 됩니다. 원격 시스템에 연결할 수 있는지 감지

boolean isReachable(int timeout) // 测试地址是否可达 boolean isReachable(NetworkInterface netif, int ttl, int timeout)  // 测试地址是否可达.
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간단히 말하면 위 방법은 원격 시스템의 IP 주소를 통해 InetAddress 개체를 구성한 다음 isReachable 메서드를 호출하여 호출 시스템과 원격 시스템의 네트워크 연결 가능성을 테스트하는 것입니다. . 원격 시스템에는 여러 IP 주소가 있을 수 있으므로 모든 시나리오를 반복적으로 테스트할 수 있습니다.

void isAddressAvailable(String ip){      try{        InetAddress address = InetAddress.getByName(ip);//ping this IP               if(address instanceof java.net.Inet4Address){           System.out.println(ip + " is ipv4 address");        }else         if(address instanceof java.net.Inet6Address){           System.out.println(ip + " is ipv6 address");        }else{           System.out.println(ip + " is unrecongized");        }               if(address.isReachable(5000)){            System.out.println("SUCCESS - ping " + IP + " with no interface specified");        }else{           System.out.println("FAILURE - ping " + IP + " with no interface specified");        }               System.out.println("\n-------Trying different interfaces--------\n");               Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces =              NetworkInterface.getNetworkInterfaces();           while(netInterfaces.hasMoreElements()) {                NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();                System.out.println( "Checking interface, DisplayName:" + ni.getDisplayName() + ", Name:" + ni.getName());      if(address.isReachable(ni, 0, 5000)){            System.out.println("SUCCESS - ping " + ip);        }else{            System.out.println("FAILURE - ping " + ip);        }               Enumeration<InetAddress> ips = ni.getInetAddresses();           while(ips.hasMoreElements()) {               System.out.println("IP: " + ips.nextElement().getHostAddress());          }        System.out.println("-------------------------------------------");        }          }catch(Exception e){        System.out.println("error occurs.");        e.printStackTrace();          }         }
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프로그램 출력:

--------------START--------------    10.13.20.70 is ipv4 address   SUCCESS - ping 10.13.20.70 with no interface specified    -------Trying different interfaces--------    Checking interface, DisplayName:MS TCP Loopback interface, Name:lo   FAILURE - ping 10.13.20.70   IP: 127.0.0.1   -------------------------------------------   Checking interface, DisplayName:Intel(R) Centrino(R) Advanced-N 6200 AGN -   Teefer2 Miniport, Name:eth0   FAILURE - ping 10.13.20.70   IP: 9.123.231.40   -------------------------------------------   Checking interface, DisplayName:Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection -   Teefer2 Miniport, Name:eth2   SUCCESS - ping 10.13.20.70   -------------------------------------------   Checking interface, DisplayName:WAN (PPP/SLIP) Interface, Name:ppp0   SUCCESS - ping 10.13.20.70   IP: 10.0.50.189   -------------------------------------------    --------------END--------------
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위에서 볼 수 있듯이 isReachable을 사용하면 인터페이스를 지정하지 않고도 원격 네트워크의 연결 가능성을 확인할 수 있지만, 이는 데이터 패킷이 어느 네트워크 인터페이스에서 전송되는지 구별할 수 없습니다. (로컬 네트워크 인터페이스가 여러 개인 경우) isReachable의 고급 버전은 테스트할 로컬 네트워크 인터페이스를 지정할 수 있으므로 원격 네트워크가 연결할 수 있는 로컬 네트워크 인터페이스를 정확하게 알 수 있습니다.

그러나 Java 자체는 원격 네트워크에 연결할 수 있는 로컬 IP 주소를 결정하는 방법을 제공하지 않으며 Java 네트워크 프로그래밍 인터페이스는 ICMP 프로토콜 데이터 패킷에 액세스하는 방법을 제공하지 않으므로 이는 ICMP 네트워크 연결 불가를 통해 달성됩니다. 또한 불가능합니다(물론 JNI를 사용하여 구현할 수 있지만 시스템 플랫폼에 따라 다릅니다). 이때 이 기사의 다음 섹션에서 제안하는 방법을 고려해 볼 수 있습니다.

어떤 경우에는 원격 네트워크에 연결할 수 있는 로컬 네트워크 주소를 결정하여 원격 네트워크가 로컬에 다시 연결하여 특정 서비스를 사용하거나 특정 알림을 보낼 수 있도록 할 수 있습니다. 일반적인 응용 시나리오는 파일 전송 서비스(예: FTP)가 로컬에서 시작되고 원격 시스템이 이 주소를 통해 파일을 다운로드할 수 있도록 로컬 IP 주소를 원격 시스템으로 보내야 하거나 원격 시스템이 특정 기능을 제공하는 것입니다. 서비스는 특정 이벤트가 발생할 때 이러한 이벤트를 가져오도록 등록된 시스템에 알리므로(시스템 관리 분야에서 일반적임) 등록 시 원격에서 연결할 수 있는 로컬 주소를 제공해야 합니다.

InetAddress.isReachabl 메서드를 사용하여 원격 플레이에 연결할 수 있는 로컬 네트워크 인터페이스를 결정할 수 있지만 단일 네트워크 인터페이스가 여러 IP 주소로 구성될 수 있으므로 여기에는 적합하지 않습니다. Socket을 사용하여 가능한 TCP 연결을 설정한 다음 로컬 IP 주소가 원격 네트워크에 도달할 수 있는지 여부를 확인할 수 있습니다. 우리는 java.net.Socket 클래스의 연결 메소드를 사용합니다

void connect(SocketAddress endpoint, int timeout)  //使用Socket连接服务器,指定超时的时间
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이 메소드에는 원격 포트가 필요합니다. 이는 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 개방형 서비스 포트(예: 일반적으로 개방형 ECHO 서비스 포트 7, Linux SSH 서비스 포트)일 수 있습니다. 22 등). 실제로 설정된 TCP 연결은 프로토콜 스택에 의해 연결 큐에 배치된 후 실제로 데이터를 처리하는 다양한 응용 서비스에 배포됩니다. UDP에는 연결 프로세스가 없으므로 UDP 기반 서비스(예: SNMP)는 불가능합니다. 이 방법으로 적용됩니다.

구체적인 프로세스는 각 로컬 네트워크 주소를 열거하고 로컬 소켓을 설정한 후 특정 포트에서 원격 주소에 연결을 시도하는 것입니다. 연결이 가능하다면 로컬 주소가 원격 네트워크에 도달할 수 있다는 의미입니다.

void printReachableIP(InetAddress remoteAddr, int port){      String retIP = null;           Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces;      try{        netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();        while(netInterfaces.hasMoreElements()) {               NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();               Enumeration<InetAddress> localAddrs = ni.getInetAddresses();            while(localAddrs.hasMoreElements()){                InetAddress localAddr = localAddrs.nextElement();                if(isReachable(localAddr, remoteAddr, port, 5000)){                        retIP = localAddr.getHostAddress();                        break;               }        }          }      } catch(SocketException e) {          System.out.println(     "Error occurred while listing all the local network addresses.");      }         if(retIP == null){          System.out.println("NULL reachable local IP is found!");      }else{          System.out.println("Reachable local IP is found, it is " + retIP);      }          }         boolean isReachable(InetAddress localInetAddr, InetAddress remoteInetAddr,                     int port, int timeout) {       booleanisReachable = false;      Socket socket = null;      try{          socket = newSocket();          // 端口号设置为 0 表示在本地挑选一个可用端口进行连接         SocketAddress localSocketAddr = new InetSocketAddress(localInetAddr, 0);          socket.bind(localSocketAddr);          InetSocketAddress endpointSocketAddr =          new InetSocketAddress(remoteInetAddr, port);          socket.connect(endpointSocketAddr, timeout);                 System.out.println("SUCCESS - connection established! Local: " +            localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " +            remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port);          isReachable = true;      } catch(IOException e) {          System.out.println("FAILRE - CAN not connect! Local: " +        localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " +        remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port);      } finally{          if(socket != null) {          try{          socket.close();          } catch(IOException e) {             System.out.println("Error occurred while closing socket..");            }          }      }      return isReachable;   }
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실행 결과

--------------START--------------    FAILRE - CAN not connect! Local: 127.0.0.1 remote: 10.8.1.50 port22   FAILRE - CAN not connect! Local: 9.123.231.40 remote: 10.8.1.50 port22   SUCCESS - connection established! Local: 10.0.50.189 remote: 10.8.1.50 port22   Reachable local IP is found, it is 10.0.50.189   --------------END--------------
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네트워크 환경에 IPv4와 IPv6가 있는 경우, 즉 머신에 IPv4 주소와 IPv6 주소가 모두 있는 경우 다음과 같은 프로그램 최적화를 수행할 수 있습니다.

  • IPv4와 IPv6 주소 간의 차이는 서로 액세스할 수 없으므로 IPv4 주소와 IPv6 주소 간의 연결 가능성만 결정하면 됩니다.

  • IPv4 반환 주소에 대해서는 판단할 필요가 없으며 IPv6 링크 로컬 주소에 대한 테스트는 건너뛰어도 됩니다.

  • 실제 필요에 따라 IPv4 또는 IPv6 사용을 우선적으로 사용하여 개선할 수 있습니다. 판단의 효율성

로컬 주소와 원격 주소가 모두 IPv4인지 IPv6인지 확인

// 判断是 IPv4 还是 IPv6   if(!((localInetAddr instanceofInet4Address) && (remoteInetAddr instanceofInet4Address)   || (localInetAddr instanceofInet6Address) && (remoteInetAddr instanceofInet6Address))){   // 本地和远程不是同时是 IPv4 或者 IPv6,跳过这种情况,不作检测  break;   }
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로컬 주소와 LinkLocal 주소 건너뛰기

if( localAddr.isLoopbackAddress() ||       localAddr.isAnyLocalAddress() ||       localAddr.isLinkLocalAddress() ){       // 地址为本地环回地址,跳过      break;   }
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위 내용은 Java 네트워크 연결을 테스트하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

관련 라벨:
원천:yisu.com
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