Java는 이미지 처리 및 P-그림을 어떻게 구현합니까?
准备阶段
原图(来源于网络)
PS处理后的模板图
待合成图片
图片合成
基本步骤
读取模板图和待合成图,调整待合成图的尺寸、旋转角度、亮度、对比度;
创建一个与模板图尺寸一致的空白图像;
创建
Graphics2D
对象,通过Graphics2D
对象的drawImage()
方法将待合成图和模板图绘制进空白图像的指定位置(需要注意图层顺序,先绘制待合成图,后绘制模板图);输出空白图像(合成后的图像)到本地。
代码
图片尺寸调整、旋转使用到了 Thumbnailator
, 需添加 Maven
依赖
<dependency> <groupId>net.coobird</groupId> <artifactId>thumbnailator</artifactId> <version>0.4.8</version> </dependency>
/** * 横坐标 */ private static final int x = 457; /** * 纵坐标 */ private static final int y = 295; /** * 旋转角度 */ private static final double angle = 16; /** * 缩放比例 */ private static final double scale = 0.18; /** * 图片合成 * * @param imagePath 待合成的图片路径 * @param outPath 合成后的图片输出路径 * @throws IOException */ private static void synthesis(String imagePath, String outPath) throws IOException { // 模板图 BufferedImage template = ImageIO.read(new File("D:\\local\\images\\template.png")); // 待合成图 BufferedImage image = ImageIO.read(new File(imagePath)); // 调整待合成图的尺寸和旋转角度 image = Thumbnails.of(image).scale(scale).rotate(angle).asBufferedImage(); // 合成后的图 BufferedImage result = new BufferedImage(template.getWidth(), template.getHeight(), template.getType()); Graphics2D graphics2D = result.createGraphics(); // 先画待合成图,后画模板图,这样就能将待合成图放置在模板图的下层 graphics2D.drawImage(image, x, y, null); graphics2D.drawImage(template,0,0, null); graphics2D.dispose(); ImageIO.write(result, "png", new File(outPath)); }
运行代码
public static void main(String[] args) throws IOException { synthesis("D:\\local\\images\\weixin_payment_code.png", "D:\\local\\images\\result.png"); }
调整图片亮度、对比度
/** * 调整亮度、对比度 * * @param image */ private static void adjustBrightnessAndContrast(BufferedImage image) { int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { Color color = new Color(image.getRGB(x, y)); int red = calculateColor(color.getRed()); int green = calculateColor(color.getGreen()); int blue = calculateColor(color.getBlue()); color = new Color(red, green, blue); image.setRGB(x, y, color.getRGB()); } } } /** * 亮度,取值范围[-1,1] */ private static final double BRIGHTNESS = 0; /** * 对比度,取值范围[-1,1] */ private static final double CONTRAST = -0.5; /** * 计算亮度、对比度颜色值 * * @param color 原颜色值 * @return 返回计算后的颜色值 */ private static int calculateColor(int color) { color = (int)((color - 127.5 * (1 - BRIGHTNESS)) * Math.tan((45 + 44 * CONTRAST) / 180 * Math.PI) + 127.5 * (1 + BRIGHTNESS)); return getColor(color); } /** * 获取范围内的颜色值,[0,255] * * @param color * @return */ private static int getColor(int color) { return color > 255 ? 255 : color < 0 ? 0 : color; }
在处理待合成图片的尺寸和旋转角度后调用 adjustBrightnessAndContrast()
方法调整亮度和对比度
... // 调整待合成图的尺寸和旋转角度 image = Thumbnails.of(image).scale(scale).rotate(angle).asBufferedImage(); // 调整待合成图片的亮度、对比度 adjustBrightnessAndContrast(image); ...
重新运行代码
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