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Java의 바이트 스트림과 문자 스트림이란 무엇입니까?

王林
풀어 주다: 2023-05-08 21:46:23
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772명이 탐색했습니다.

바이트 스트림과 문자 스트림

Java의 바이트 스트림과 문자 스트림이란 무엇입니까?

위 그림에서 주황색 부분은 추상 클래스, 파란색 부분은 구현 클래스

바이트 스트림

바이트 스트림은 이름에서 알 수 있듯이 데이터 세분화 바이트에 대한 파일 읽기 및 쓰기 작업은 주로 바이트 입력 스트림과 바이트 출력 스트림으로 나뉩니다.

바이트 입력 스트림

다음은 바이트 입력 스트림에서 자주 사용되는 생성자와 메서드입니다.

바이트 입력 스트림 파이프 라인을 만들고 소스 파일 경로가 연결되어 있습니다. ()public int read(byte[] buffer)
Constructor Description
public FileInputStream(파일 파일) Create bytes 입력 스트림 파이프라인이 연결되어 있습니다. 소스 파일 객체 objectpublic fileInputStream (String PathName)
매번 1바이트를 반환하고, 해당 바이트를 더 이상 읽을 수 없으면 -1
매번 1바이트 배열을 읽습니다. 읽을 수 있는 바이트가 없으면 반환합니다. , return -1 다음으로, 코드를 통해 지식의 이 부분에 대한 이해를 더 깊게 해보자! 이제 우리가 보는 출력 결과가 파일의 내용과 일대일로 일치하므로 문제가 없겠죠? 실제로는 아닙니다. 아직 문제가 발생하지 않았을 뿐입니다. 먼저 이해해야 할 것은 utf-8에서는 문자와 숫자가 1바이트이고 중국어는 3바이트로 구성된다는 것입니다. 파일에 문자가 나타나면 첫 번째 방법은 정상적인 읽기를 달성할 수 없습니다. 매번 한 바이트를 읽으면 한자가 분해되어 출력 시 문자가 깨져 보이기 때문입니다. 두 번째 방법은 특별한 상황에서 한자를 출력할 수 있습니다. . 반드시 충족되어야 하는 조건은 한자 3바이트가 모두 동일한 바이트 배열에 있어야 한다는 것입니다. 바이트 입력 스트림은 모든 파일 데이터에 적합하지 않아 문자 입력 스트림으로 이어집니다. 바이트 출력 스트림 다음은 바이트 출력 스트림에 일반적으로 사용되는 방법입니다. Description
File file = new File("File//data.txt");
        //第一种构造器,参数是File类
        InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
        //第二种构造器,参数是文件的路径,可以是相对也可以是绝对的路径
        InputStream inputStream1 = new FileInputStream("File//data.txt");
        //通过字节读取文件中的数据
        int len;
        while ((len=inputStream.read()) != -1){
            System.out.print((char) len);
        }
        System.out.println();
        //通过字节数组读取文件中的数据
        byte [] buffer = new byte[3];
        while ((len=inputStream1.read(buffer))!=-1){
            String s = new String(buffer,0,len);
            System.out.print(s);
        }
//输出结果:
//ab1abab
//ab1abab
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메서드

public void write (int a)

바이트 쓰기

공개 무효 write (byte [ ]buffer)

바이트 배열 쓰기 다음으로 코드가 더 좋아질 것입니다. 심화 이 부분의 지식 포인트를 이해해 봅시다! 위의 일련의 작업을 수행하면 data.txt 파일에 데이터가 기록되지만 여전히 문제가 발생합니다. 때로는 중국어를 정상적으로 작성할 수 없으므로 모든 파일에 적합하지 않습니다. 출력 스트림. 문자 스트림문자 스트림은 이름에서 알 수 있듯이 데이터를 문자로 세분화하여 파일을 읽고 쓰는 것입니다. 크게 문자 입력 스트림과 문자 출력 스트림으로 구분됩니다. 문자 입력 스트림 다음은 문자 입력 스트림에서 자주 사용되는 생성자와 메서드입니다. Constructor
public void write (byte [ ]buffer, int off, int len)바이트 배열의 일부 쓰기
file.close ()스트림이 닫혀서 데이터를 더 이상 쓸 수 없습니다
file.flush()스트림이 업데이트되고 데이터를 계속 쓸 수 있습니다
OutputStream outputStream = new FileOutputStream("File//data.txt",true);
//true表示可以对文件进行追加内容,若没有true则会在关闭文件之后,进行写文件的时候会对之前的内容进行覆盖。
        outputStream.write('a');
        outputStream.write(13);
        outputStream.write('美');
        outputStream.flush();
        byte[] buffer = {'s','y','l','m',99};
        outputStream.write(buffer);
        outputStream.write(buffer,1,3);
        outputStream.close();
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Description

public FileReader(파일 파일)

문자 입력 스트림 파이프라인 만들기 연결됨 소스 파일 객체

public FileReader(문자열 경로명)

소스 파일 경로에 연결된 문자 입력 스트림 파이프라인을 생성합니다Methodpublic int read() public int read (char [ ]buffer)를 반환합니다.
Description
매번 한 문자를 반환하고, 해당 문자를 더 이상 읽을 수 없으면 -1
매번 한 문자 배열을 반환하고, 읽은 문자 수를 반환합니다. 문자를 읽을 수 있습니다. return -1

字符输入流的构造器和方法大致上和字节输入流的相同,不同的地方在于字符输入流是以字符为单位的读取,无论你是字母还是数字,都作为一个字符进行读取,这样便可以避免在读取中文的时候出现乱码的问题。

接下来通过一部分代码来加深对它的理解吧!

File file = new File("File//data.txt");
        //第一种构造器,参数是File类
        FileReader fileReader = new FileReader(file);
        //第二种构造器,参数是文件的绝对路径或者相对路径
        FileReader fileReader1 = new FileReader("File//data.txt");
        //第一种方法,一个一个字符读取
        int len;
        while ((len = fileReader.read())!=-1){
            System.out.print((char) len);
        }
        //第二种方法,以字符数组进行读取
        char []buffer = new char[3];
        while ((len = fileReader1.read(buffer))!=-1){
            String s = new String(buffer,0,len);
            System.out.println(s);
        }
//输出结果:
//110,119,120
//110
//,11
//9,1
//20
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通过以字符为单位的读写,便可以避免在读取中文的时候出现乱码的问题了。

字符输出流

下面是字符输出流中经常会用到的构造器和方法:

构造器说明
public FileWriter(File file)创建字符输出流管道与源文件对象接通
public FileWriter(File file,boolean append)创建字符输出流管道与源文件对象接通,可追加数据
public FileWriter(String filepath)创建字符输出流管道与源文件路径接通
public FileWriter(String filepath,boolean append)创建字符输出流管道与源文件路径接通,可追加
方法说明
void writer(int c)写入一个字符
void writer (char [ ] buffer)写入一个字符数组
void writer (char[ ]buffer,int off,int len)写入字符数组的一部分
void writer(String str) 写入一个字符串
void writer(String str,int off,int len)写入字符串的一部分
close和flush输出流的关闭和刷新

接下来就通过代码来加深对它的理解吧!

FileWriter fileWriter = new FileWriter("File//data.txt");
        fileWriter.write('k');
        fileWriter.write('d');
        char []buffer = {'i','r','v','i','n','g'};
        fileWriter.write(buffer);
        fileWriter.flush();
        String s = "James";
        fileWriter.write(s);
        fileWriter.write(s,0,4);
        fileWriter.close();
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字符输出流的使用便可以很好地解决了中文不能正常写入文件的问题了。 

附:字节流和字符流的区别

字节流操作的基本单元为字节;字符流操作的基本单元为Unicode码元。

字节流默认不使用缓冲区;字符流使用缓冲区。

字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区的,是与文件本身直接操作的,所以字节流在操作文件时,即使不关闭资源,文件也能输出;字符流在操作的时候是使用到缓冲区的。如果字符流不调用close或flush方法,则不会输出任何内容。

字节流通常用于处理二进制数据,实际上它可以处理任意类型的数据,但它不支持直接写入或读取Unicode码元;字符流通常处理文本数据,它支持写入及读取Unicode码元。

字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串; 字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以。

字节流和字符流的转换

字节流是最基本的,所有的InputStream和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的,但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化,这两个之间通过 InputStreamReader,OutputStreamWriter来关联,实际上是通过byte[]和String来关联。在从字节流转化为字符流时,实际上就是byte[]转化为String时,而在字符流转化为字节流时,实际上是String转化为byte[]时。

字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组。所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点。所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘。在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节地读取以形成字节序列。

字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串; 字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以。

字节流与字符流主要的区别是他们的的处理方式。

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원천:yisu.com
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