소켓 통신은 TCP/IP 네트워크 계층을 기반으로 하는 전송 방식입니다. 우리는 일반적으로 TCP와 UDP를 전송 계층이라고 부릅니다.
위 그림에서 볼 수 있듯이 7개의 계층 관계 중 우리가 말하는 소켓은 전송 계층에 속하며, 그 중 UDP는 연결 없는 전송 계층 프로토콜입니다. UDP는 피어가 실제로 전송된 데이터를 수신하는지 여부는 신경 쓰지 않습니다. 피어가 패킷 패킷을 수신했는지, 피어가 네트워크에 연결되어 있는지 확인해야 하는 경우 이를 애플리케이션에서 구현해야 합니다. UDP는 소형 패킷 데이터나 멀티캐스트, 방송통신, 영상통신 등 멀티미디어 분야에서 흔히 사용된다. 여기서는 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 한 소켓 통신을 중심으로 자세히 설명하지 않습니다.
소켓은 애플리케이션 서비스와 TCP/IP 통신 간의 추상화입니다. 이는 TCP/IP 프로토콜의 복잡한 통신 로직을 패키지화한 것으로, 사용자는 간단한 API 세트를 통해서만 네트워크 연결을 달성할 수 있습니다.
소켓 통신의 기본 원리를 이해한 후 가장 간단한 대화방 만들기 예제를 작성해 보겠습니다.
서버측 서버:
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; public class Server{ public static ServerSocket server_socket; public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>(); public static void main(String []args){ try{ server_socket = new ServerSocket(5000); while(true){ Socket socket = server_socket.accept(); socketList.add(socket); //把sock对象加入sock集合 ServerBO_Thread st=new ServerBO_Thread(socket,socketList); //初始化多线程 st.start();//启动多线程 } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ try{ if(server_socket!=null){ server_socket.close(); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{ //将一个字符串转化为字符数组 //System.out.println(src); char[] char_arr = src.toCharArray(); //加密操作 for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){ output.writeChar(char_arr[i]+13); } //用作结束标志符 output.writeChar(2333); output.flush(); } //读取并解密 public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{ String rtn=""; while(true){ int char_src =input.readChar(); if(char_src!=2333){ rtn=rtn+(char)(char_src-13); }else{ break; } } return rtn; } } class ServerBO_Thread extends Thread{ Socket client = null; ArrayList<Socket> clients; ServerBO_Thread(Socket s,ArrayList<Socket> ss){//初始化 client=s; clients=ss; } public void run(){ DataInputStream input = null; DataOutputStream output =null; try{ input = new DataInputStream(client.getInputStream()); Server bo = new Server(); String receive=null; String send=null; while(true){//监视当前客户端有没有发来消息 if(!client.isClosed()){ receive=bo.readDecrypt(input); clients.trimToSize(); String[] param = receive.split("&"); if(")start".equals(param[1])){ //分析客户端发来的内容 send = param[0]+"进入聊天室"; }else{ send = param[0]+"说: "+param[1]; } if(!("3333".equals(param[1]))){//3333为退出聊天室信号 for(Socket socket:clients){ //遍历socke集合 //把读取到的消息发送给各个客户端 if(!socket.isClosed()){ output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); bo.encryptWrite(send,output); } } }else{//如果有客户端退出 for(Socket socket:clients){ //遍历socke集合 if(socket!=client){//告诉其他人此人退出聊天室 if(!(socket.isClosed())){ output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); bo.encryptWrite(param[0]+"已退出聊天室",output); } } } output = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); bo.encryptWrite("3333",output);//返回信号给要退出的客户端,然后关闭线程 client.close(); input.close(); output.close(); } }else{ break; } } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } }
클라이언트:
import java.io.IOException; import java.util.Scanner; import java.net.*; import java.io.*; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.BufferedWriter; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; public class People{ //服务端ip public String ip = "127.0.0.1"; //服务端端口 public int port = 5000; public DataOutputStream output = null; public Socket socket = null; public DataInputStream input = null; public Scanner sc =new Scanner (System.in); public String send ; public String receive; public String name; public String sd = null; public static void main(String[]aa){ People po = new People(); po.start(); } public void start(){ try{ System.out.println("*******欢迎使用匿名聊天室!**********"); System.out.println("请输入你将要使用的昵称:"); name=sc.nextLine();//获取昵称 socket = new Socket(ip,port); output=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); send = name+"&)start";//把昵称发送到server 告诉所有人有新成员加入聊天室 System.out.println("(如果要退出聊天室请输入“3333”!)"); System.out.println("*******成功进入匿名聊天室!**********"); System.out.println(""); encryptWrite(send,output); Out out=new Out(output,name,input,socket); out.start();//启动发送聊天内容的多线程 while(true){ String receive = readDecrypt(input); if("3333".equals(receive)){//如果收到“3333”则退出聊天室 System.out.println("*******成功退出匿名聊天室!**********"); input.close(); output.close(); socket.close(); System.exit(0); } System.out.println(receive); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ try{ if(socket!=null) socket.close(); input.close(); output.close(); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{ //将一个字符串转化为字符数组 char[] char_arr = src.toCharArray(); //加密操作 for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){ output.writeChar(char_arr[i]+13); } //用作结束标志符 output.writeChar(2333); output.flush(); } //读取并解密 public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{ String rtn=""; while(true){ int char_src =input.readChar(); if(char_src!=2333){ rtn=rtn+(char)(char_src-13); }else{ break; } } return rtn; } } class Out extends Thread { public DataOutputStream output; public DataInputStream input; public static String name; public Socket socket; public Scanner sc =new Scanner (System.in); Out(DataOutputStream ot,String n,DataInputStream it,Socket socket){ output=ot; input=it; name=n; } public void run(){ People po = new People(); try{ while(true){ String send=sc.nextLine();//获取用户输入 String send2=name+"&"+send;//把聊天内容打包成约定形式 po.encryptWrite(send2,output); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ System.out.println("sfef"); } } }
위 내용은 Java 소켓 통신을 사용하여 QQ를 시뮬레이션하면 다자간 대화방을 구현할 수 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!