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Golang 슬라이스 기본 구현

PHPz
풀어 주다: 2023-05-10 09:11:37
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Golang은 대용량 데이터를 처리할 때 슬라이싱을 사용하는 것이 매우 일반적인 방법입니다. 슬라이싱은 Golang에서 널리 사용되며, 인터뷰에서 기본 구현 원칙에 대한 질문을 받는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 Golang 슬라이싱의 기본 구현을 자세히 살펴보겠습니다.

  1. Golang 슬라이스의 정의

Golang에서 슬라이스는 동적 배열의 데이터 구조입니다. 이는 기본 배열에 대한 포인터이며 슬라이스의 길이와 용량을 기록합니다. make() 함수를 사용하여 슬라이스를 만들 수 있습니다.

예:

a := make([]int, 5) //长度为5,容量为5
b := make([]int, 5, 10) //长度为5,容量为10
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여기서 a는 길이와 용량이 동일한 슬라이스이고 b는 길이가 5이고 용량이 10인 슬라이스입니다.

  1. 슬라이스 기본 구조

슬라이스의 기본 구조에는 포인터, 길이, 용량이라는 세 가지 속성이 포함되어 있습니다.

type slice struct {
    ptr uintptr //指针
    len int //长度
    cap int //容量
}
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그 중 포인터는 기본 배열의 첫 번째 요소를 가리키고, 길이는 슬라이스의 요소 수를 나타내며, 용량은 기본 배열에 저장할 수 있는 요소 수를 나타냅니다.

  1. 슬라이스 확장

슬라이스 확장은 동적 프로세스입니다. 슬라이스 길이가 용량을 초과하면 Golang은 더 큰 메모리를 재할당하고 원본 데이터를 새 메모리 공간에 복사합니다.

예를 들어 길이가 10이고 용량이 10인 슬라이스에 새 요소가 추가되면 용량이 20으로 확장되고 모든 원본 요소도 20개 요소의 새로운 기본 배열에 복사됩니다.

슬라이싱 확장은 상대적으로 시간이 많이 걸리는 작업이므로 슬라이싱을 사용할 때 저장해야 하는 요소 수를 추정하려고 합니다.

  1. 슬라이스의 공유 기본 배열

두 슬라이스가 동일한 기본 배열을 공유하면 둘 사이의 작업이 서로 영향을 미칩니다.

예:

a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
b := a[1:4] //切片
b[0] = 100
fmt.Println(a) //[1 100 3 4 5 6]
fmt.Println(b) //[100 3 4]
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위 코드에서 슬라이스 b는 a의 기본 배열을 공유하므로 b의 요소를 수정하면 a의 해당 요소도 수정됩니다.

  1. 슬라이스 포인터

슬라이스 자체는 기본 배열에 대한 포인터이므로 슬라이스에 대한 포인터를 사용하여 슬라이스를 조작할 수 있습니다.

예:

a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
b := &a
fmt.Println(*b) //[1 2 3 4 5]
(*b)[0] = 100
fmt.Println(a) //[100 2 3 4 5]
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위 코드에서 b는 슬라이스에 대한 포인터이며 b를 통해 a의 요소 값을 얻을 수 있습니다. 동시에 b를 통해 a의 요소를 수정할 수 있습니다.

  1. 슬라이스 사용 시 주의사항

슬라이스 사용 시 다음 사항에 주의해야 합니다.

(1) 슬라이스가 함수 매개변수로 전달되면 함수 내부의 슬라이스 변경 사항이 슬라이스 외부에 영향을 미칩니다. 함수.

(2) 슬라이스가 기본 배열을 공유하는 경우 슬라이스 내의 요소 값을 수정하면 기본 배열을 공유하는 다른 슬라이스에 영향을 미칩니다.

(3) 슬라이스의 길이와 용량이 동일한 경우 슬라이스가 확장되면 더 큰 메모리가 재할당됩니다. 따라서 슬라이싱을 사용할 경우 과도한 확장 작업을 피하기 위해 예상 요소 수를 기반으로 계획을 세우십시오.

  1. Summary

이 기사에서는 슬라이싱의 정의, 기본 구조 및 확장 메커니즘을 포함하여 Golang 슬라이싱의 기본 구현 원리에 대해 심층적으로 논의합니다. 동시에 우리는 슬라이스 포인터, 공유 기본 배열 및 사용 주의 사항도 도입했습니다. Golang 슬라이싱의 기본 구현 원리를 이해하는 것은 Golang 언어의 내부 메커니즘과 구현 원리를 깊이 이해하는 데 매우 중요합니다. 슬라이싱을 사용할 때는 잠재적인 성능 문제와 오류를 방지하기 위해 슬라이싱의 기본 구현 원칙을 염두에 두어야 합니다.

위 내용은 Golang 슬라이스 기본 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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