백엔드 개발 Golang Golang은 등록 및 로그인을 구현합니다.

Golang은 등록 및 로그인을 구현합니다.

May 10, 2023 pm 03:20 PM

인터넷 시대, 인터넷 기술의 지속적인 발전과 정보에 대한 사람들의 수요가 증가함에 따라 웹사이트와 앱의 등록 및 로그인 기능이 점점 더 보편화되었습니다. 이 기사에서는 golang 언어를 사용하여 등록 및 로그인 기능을 구현하는 방법을 소개합니다.

1. golang 소개

golang은 Google에서 개발한 프로그래밍 언어로 효율적인 동시 처리, 자동 가비지 수집, 매우 짧은 컴파일 시간 등의 특징을 가지고 있으며 자연스러운 동시성 기능을 갖추고 있어 대규모 작업에 적합합니다. 시스템. 이러한 기능은 golang을 매우 뛰어난 서버측 언어로 만듭니다. 따라서 이를 사용하여 등록 및 로그인 기능을 구현하는 것은 매우 좋은 선택입니다.

2. 환경 설정

golang을 사용하여 등록 및 로그인 기능을 구현하려면 먼저 로컬 환경에 golang 언어를 설치해야 합니다. 설치하기 전에 컴퓨터의 운영 체제 유형(Windows, Linux, Mac 등)을 확인하고 해당 golang 버전을 선택하여 다운로드 및 설치해야 합니다.

설치가 완료된 후 명령줄에 다음 명령을 입력하여 설치 성공 여부를 확인할 수 있습니다.

go version
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golang 버전 번호가 표시되면 설치가 성공한 것입니다.

3. 등록 기능 구현

  1. 프로젝트 폴더 생성

이 프로젝트의 파일을 저장할 "login"이라는 폴더를 생성하세요. 이 폴더에 컨트롤러와 모델이라는 두 개의 폴더를 만듭니다. 그 중 컨트롤러는 웹 인터페이스의 컨트롤러 코드를 배치하는 데 사용되고 모델은 데이터베이스 작업 코드를 배치하는 데 사용됩니다.

  1. 데이터베이스 연결 및 테이블 생성

모델 폴더에 "db.go"라는 파일을 생성하고 그 안에 다음 코드를 작성하여 데이터베이스 연결을 설정합니다.

package model

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

const (
    USERNAME = "root"
    PASSWORD = ""
    NETWORK  = "tcp"
    SERVER   = "localhost"
    PORT     = 3306
    DATABASE = "login_system"
)

func DbConn() (db *sql.DB) {
    dbDriver := "mysql"
    dbUser := USERNAME
    dbPass := PASSWORD
    dbName := DATABASE
    db, err := sql.Open(dbDriver, dbUser+":"+dbPass+"@tcp("+SERVER+":"+strconv.Itoa(PORT)+")/"+dbName)
    if err != nil {
        fmt.Println("无法连接数据库:", err)
    } else {
        fmt.Println("成功连接数据库!")
    }
    return db
}
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위 코드에서 제3자는 데이터베이스 연결을 구현하기 위해 라이브러리 "go-sql-driver/mysql"을 사용했습니다. 코드에서는 사용자 이름, 비밀번호, 호스트 주소, 포트 번호, 데이터베이스 이름 등과 같은 데이터베이스의 일부 기본 정보도 설정해야 합니다.

다음 단계에서는 사용자 ID, 사용자 이름 및 비밀번호와 같은 필드가 포함된 사용자 테이블을 생성하는 SQL 문을 작성하기 위해 "user.sql"이라는 파일을 생성해야 합니다.

CREATE TABLE `user` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `username` varchar(20) NOT NULL,
  `password` varchar(40) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
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위의 SQL 문을 실행하면 데이터베이스에 사용자 테이블이 생성됩니다.

  1. 컨트롤러 코드 작성

컨트롤러 폴더에 "register.go"라는 파일을 생성하여 등록 인터페이스용 컨트롤러 코드를 작성하세요. 이 파일에서는 타사 라이브러리 "net/http"를 가져와서 다음 코드를 작성해야 합니다.

package controller

import (
    "crypto/md5"
    "database/sql"
    "encoding/hex"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "server/model"
)

func Register(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method == "POST" {
        username := r.FormValue("username")
        password := r.FormValue("password")
        // 密码加密
        h := md5.New()
        h.Write([]byte(password))
        password = hex.EncodeToString(h.Sum(nil))
        // 数据库操作
        db := model.DbConn()
        defer db.Close()
        stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO user(username, password) VALUES (?, ?)")
        if err != nil {
            fmt.Println("SQL语句执行失败:", err)
            return
        }
        _, err = stmt.Exec(username, password)
        if err != nil {
            fmt.Println("用户注册失败:", err)
            return
        }
        fmt.Println("用户注册成功!")
    }
    // 返回页面内容
    data, err := ioutil.ReadFile("register.html")
    if err != nil {
        fmt.Println("读取文件失败:", err)
        return
    }
    w.Write([]byte(data))
}
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위 코드에서는 먼저 요청 방법이 POST인지 확인합니다. POST 요청인 경우 사용자 이름과 비밀번호를 가져오고 비밀번호는 MD5로 암호화되며 암호화된 비밀번호와 사용자 이름은 데이터베이스에 저장됩니다.

파일 끝에서 ioutil.ReadFile() 함수를 사용하여 "register.html"이라는 파일을 읽고 파일 내용을 브라우저에 반환합니다. 이러한 방식으로 브라우저는 등록 인터페이스를 표시할 수 있습니다.

  1. 등록 인터페이스 작성

로그인 폴더에 "register.html"이라는 파일을 생성하여 등록 페이지 코드를 작성하세요. 이 페이지에서는

태그와 태그를 사용하여 사용자 이름과 비밀번호 정보를 얻고 처리를 위해 이 정보를 백엔드에 제출해야 합니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>注册</title>
</head>
<body>
    <form action="/register" method="post">
        <p>用户名:<input type="text" name="username" /></p>
        <p>密码:<input type="password" name="password" /></p>
        <input type="submit" value="注册" />
    </form>
</body>
</html>
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위 코드에서 태그의 action 속성은 등록 인터페이스의 URL 주소인 양식의 제출 주소를 나타내고, method 속성은 제출을 나타냅니다. 즉, POST 메서드를 사용하여 제출됩니다.

  1. 서버 시작

서버를 시작하려면 로그인 폴더에 "main.go"라는 파일을 생성하세요. 이 파일에서 타사 라이브러리 "net/http"를 가져오고 다음 코드를 작성해야 합니다.

package main

import (
    "net/http"
    "login/controller"
)

func main() {
    // 注册接口路由
    http.HandleFunc("/register", controller.Register)
    // 启动服务器
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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위 코드에서는 http.HandleFunc() 함수를 사용하여 등록 인터페이스의 라우팅 주소를 지정합니다. . 프로그램이 시작된 후 브라우저를 통해 "http://localhost:8080/register"에 액세스하여 등록 인터페이스를 열 수 있습니다.

4. 로그인 기능 구현

  1. 컨트롤러 코드 작성

로그인 인터페이스용 컨트롤러 코드를 작성하기 위해 컨트롤러 폴더에 "login.go"라는 파일을 생성합니다. 이 파일에서는 타사 라이브러리 "net/http" 및 "database/sql"을 가져와서 다음 코드를 작성해야 합니다.

package controller

import (
    "crypto/md5"
    "database/sql"
    "encoding/hex"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "server/model"    
)

func Login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method == "POST" {
        username := r.FormValue("username")
        password := r.FormValue("password")
        h := md5.New()
        h.Write([]byte(password))
        password = hex.EncodeToString(h.Sum(nil))
        // 根据用户名和密码查询数据库
        db := model.DbConn()
        defer db.Close()
        rows, err := db.Query("SELECT * FROM user WHERE username=? AND password=?", username, password)
        if err != nil {
            fmt.Println("SQL语句执行失败:", err)
            return
        }
        defer rows.Close()
        if rows.Next() {
            fmt.Println("登录成功!")
            // 返回登录成功页面
            data, err := ioutil.ReadFile("success.html")
            if err != nil {
                fmt.Println("读取文件失败:", err)
                return
            }
            w.Write([]byte(data))
        } else {
            fmt.Println("用户名或密码不正确!")
            // 返回登录失败页面
            data, err := ioutil.ReadFile("fail.html")
            if err != nil {
                fmt.Println("读取文件失败:", err)
                return
            }
            w.Write([]byte(data))
        }
    }
    // 返回登录页面
    data, err := ioutil.ReadFile("login.html")
    if err != nil {
        fmt.Println("读取文件失败:", err)
        return
    }
    w.Write([]byte(data))
}
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위 코드에서는 먼저 요청 방법이 POST인지 확인합니다. POST 요청인 경우 사용자 이름과 비밀번호를 가져오고 비밀번호는 MD5로 암호화됩니다. 그런 다음 사용자 이름과 비밀번호를 기반으로 데이터베이스를 쿼리합니다. 쿼리 결과가 비어 있지 않으면 로그인에 성공한 것이고, 그렇지 않으면 로그인에 실패한 것입니다.

파일 끝에는 각각 로그인 성공 및 실패 후 페이지 콘텐츠를 나타내는 데 사용되는 "success.html" 및 "fail.html"이라는 두 개의 파일이 더 읽혀집니다.

  1. 로그인 인터페이스 작성

로그인 페이지에 대한 코드를 작성하기 위해 로그인 폴더에 "login.html"이라는 파일을 만듭니다. 이 페이지는 등록 페이지와 유사하며 태그와 태그를 사용하여 사용자 이름 및 비밀번호 정보를 얻고 처리를 위해 이 정보를 제출해야 합니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>登录</title>
</head>
<body>
    <form action="/login" method="post">
        <p>用户名:<input type="text" name="username" /></p>
        <p>密码:<input type="password" name="password" /></p>
        <input type="submit" value="登录" />
    </form>
</body>
</html>
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  1. 成功和失败页面编写

在login文件夹中创建一个名为“success.html”的文件,用来编写登录成功后的页面代码。具体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>登录成功</title>
</head>
<body>
    <h1>恭喜,登录成功!</h1>
</body>
</html>
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在login文件夹中再创建一个名为“fail.html”的文件,用来编写登录失败后的页面代码。具体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>登录失败</title>
</head>
<body>
    <h1>对不起,用户名或密码错误!</h1>
</body>
</html>
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  1. 注册接口路由修改

在“main.go”文件中,将注册接口路由的地址改为“/”即可。最终代码如下:

package main

import (
    "net/http"
    "login/controller"
)

func main() {
    // 注册接口路由
    http.HandleFunc("/", controller.Register)
    // 登录接口路由
    http.HandleFunc("/login", controller.Login)
    // 启动服务器
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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五、总结

本文介绍了如何使用golang语言来实现注册登录功能。通过本文的学习,我们可以看到golang语言实现简洁高效、性能优越,适合用于实现服务器端开发。同时,本文也向读者展示了如何使用golang与数据库进行交互,以及如何使用golang实现Web接口的功能。希望本文能够为读者带来一些参考和启发。

위 내용은 Golang은 등록 및 로그인을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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