SpringBoot는 AOP를 통해 전류를 제한하기 위해 어떻게 RateLimiter를 사용합니까?
RateLimiter를 사용하여 AOP
1. 종속성을 도입합니다.
<!-- guava 限流 --> <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>25.1-jre</version> </dependency>
3. AOP 구현 클래스
@Target({ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface ServiceLimit { String description() default ""; }
4.
@Component @Scope @Aspect public class LimitAspect { 每秒只发出5个令牌,此处是单进程服务的限流,内部采用令牌捅算法实现 private static RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0); //Service层切点 限流 @Pointcut("@annotation(com.itstyle.seckill.common.aop.ServiceLimit)") public void ServiceAspect() { } @Around("ServiceAspect()") public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) { Boolean flag = rateLimiter.tryAcquire(); Object obj = null; try { if(flag){ obj = joinPoint.proceed(); } } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); } return obj; } }
SpringBoot의 전류 제한 알고리즘을 사용합니다.
Token Bucket and Leaky Bucket
리키 버킷 알고리즘의 구현은 종종 큐에 의존합니다. 요청이 도착하면 큐가 가득 차지 않으면 바로 큐에 넣은 다음 프로세서가 꺼냅니다. 처리를 위해 고정된 빈도로 대기열 헤드의 요청입니다. 요청량이 크면 대기열이 가득 차고 새 요청이 삭제됩니다.
토큰 버킷 알고리즘은 고정된 용량으로 토큰을 저장하는 버킷으로, 토큰은 고정된 비율로 버킷에 추가됩니다. 버킷에 저장되는 토큰 수에는 최대 제한이 있습니다. 초과되면 폐기되거나 거부됩니다. 트래픽이나 네트워크 요청이 도착하면 각 요청은 토큰을 얻어야 합니다. 토큰을 얻을 수 있는 경우 직접 처리되며 토큰 버킷에서 토큰이 삭제됩니다. 요청을 얻을 수 없는 경우 요청은 흐름이 제한되고 직접 삭제되거나 버퍼에서 대기됩니다.
- 토큰 버킷과 누출 버킷의 비교
토큰 버킷은 버킷에 토큰이 충분한지 여부에 따라 고정된 속도로 버킷에 토큰을 추가합니다. 0 시간에 새 요청은 일정한 고정 비율로 유출 요청을 거부하며 수신 요청 수가 누출 버킷 용량에 누적되면 새 수신 요청이 거부됩니다.
- 토큰 버킷은 평균 유입 속도를 제한하여 토큰이 있는 한 처리할 수 있는 버스트 요청을 허용합니다. 이는 한 번에 3개 또는 4개의 토큰을 가져오는 것을 지원합니다. 즉, 누출 버킷은 일정한 유출 속도를 제한합니다. , 유출 속도는 고정된 상수입니다. 예를 들어 한 번에 1, 다음 번에 2가 아닌 모두 1의 비율로 유출되어 버스트 유입 속도를 평활화합니다.
- 토큰 버킷은 누출 버킷의 주요 목적은 유출 속도를 완화하는 것입니다.
- Guava RateLimiter1. 종속성
@Override @ServiceLimit @Transactional public Result startSeckil(long seckillId,long userId) { //todo 操作 }
2. 샘플 코드
<dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>28.1-jre</version> <optional>true</optional> </dependency>
결과 클래스가 없으면 원하는 대로 문자열을 반환할 수 있습니다.
4. 테스트 결과
기타
만들기
RateLimiter는 두 가지 팩토리 메서드를 제공합니다.
@Slf4j
@Configuration
public class RequestInterceptor implements HandlerInterceptor {
// 根据字符串分不同的令牌桶, 每天自动清理缓存
private static LoadingCache<String, RateLimiter> cachesRateLimiter = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000) //设置缓存个数
/**
* expireAfterWrite是在指定项在一定时间内没有创建/覆盖时,会移除该key,下次取的时候从loading中取
* expireAfterAccess是指定项在一定时间内没有读写,会移除该key,下次取的时候从loading中取
* refreshAfterWrite是在指定时间内没有被创建/覆盖,则指定时间过后,再次访问时,会去刷新该缓存,在新值没有到来之前,始终返回旧值
* 跟expire的区别是,指定时间过后,expire是remove该key,下次访问是同步去获取返回新值;
* 而refresh则是指定时间后,不会remove该key,下次访问会触发刷新,新值没有回来时返回旧值
*/
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.HOURS)
.build(new CacheLoader<String, RateLimiter>() {
@Override
public RateLimiter load(String key) throws Exception {
// 新的字符串初始化 (限流每秒2个令牌响应)
return RateLimiter.create(2);
}
});
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler)
throws Exception {
log.info("request请求地址path[{}] uri[{}]", request.getServletPath(), request.getRequestURI());
try {
String str = "hello";
// 令牌桶
RateLimiter rateLimiter = cachesRateLimiter.get(str);
if (!rateLimiter.tryAcquire()) {
System.out.println("too many requests.");
return false;
}
} catch (Exception e) {
// 解决拦截器的异常,全局异常处理器捕获不到的问题
request.setAttribute("exception", e);
request.getRequestDispatcher("/error").forward(request, response);
}
return true;
}
}
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부드러운 예열 및 전류 제한@Slf4j @Configuration public class RequestInterceptor implements HandlerInterceptor { // 根据字符串分不同的令牌桶, 每天自动清理缓存 private static LoadingCache<String, RateLimiter> cachesRateLimiter = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(1000) //设置缓存个数 /** * expireAfterWrite是在指定项在一定时间内没有创建/覆盖时,会移除该key,下次取的时候从loading中取 * expireAfterAccess是指定项在一定时间内没有读写,会移除该key,下次取的时候从loading中取 * refreshAfterWrite是在指定时间内没有被创建/覆盖,则指定时间过后,再次访问时,会去刷新该缓存,在新值没有到来之前,始终返回旧值 * 跟expire的区别是,指定时间过后,expire是remove该key,下次访问是同步去获取返回新值; * 而refresh则是指定时间后,不会remove该key,下次访问会触发刷新,新值没有回来时返回旧值 */ .expireAfterAccess(1, TimeUnit.HOURS) .build(new CacheLoader<String, RateLimiter>() { @Override public RateLimiter load(String key) throws Exception { // 新的字符串初始化 (限流每秒2个令牌响应) return RateLimiter.create(2); } }); @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { log.info("request请求地址path[{}] uri[{}]", request.getServletPath(), request.getRequestURI()); try { String str = "hello"; // 令牌桶 RateLimiter rateLimiter = cachesRateLimiter.get(str); if (!rateLimiter.tryAcquire()) { System.out.println("too many requests."); return false; } } catch (Exception e) { // 解决拦截器的异常,全局异常处理器捕获不到的问题 request.setAttribute("exception", e); request.getRequestDispatcher("/error").forward(request, response); } return true; } }
@RestController @RequestMapping(value = "user") public class UserController { @GetMapping public Result test2(){ System.out.println("1111"); return new Result(true,200,""); } }
아아아아
위 내용은 SpringBoot는 AOP를 통해 전류를 제한하기 위해 어떻게 RateLimiter를 사용합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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사용 시나리오 1. 주문이 성공적으로 이루어졌으나 30분 이내에 결제가 이루어지지 않았습니다. 결제 시간이 초과되어 주문이 자동으로 취소되었습니다. 2. 주문이 서명되었으며 서명 후 7일 동안 평가가 수행되지 않았습니다. 주문 시간이 초과되어 평가되지 않으면 시스템은 기본적으로 긍정적 평가로 설정됩니다. 3. 판매자가 5분 동안 주문을 받지 않으면 주문이 취소됩니다. 문자 메시지 알림이 전송됩니다... 지연이 길고 실시간 성능이 낮은 시나리오의 경우 작업 예약을 사용하여 정기적인 폴링 처리를 수행할 수 있습니다. 예: xxl-job 오늘은 다음을 선택하겠습니다.

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