Go 언어는 정적으로 유형이 지정된 프로그래밍 언어이므로 변수를 정의할 때 해당 유형을 표시해야 합니다. Go에서는 var 키워드를 통해 변수를 정의할 수 있습니다. 변수를 정의하려면 변수 이름과 해당 유형을 지정해야 합니다.
다음은 golang이 변수를 정의하는 방법에 대한 예입니다.
var a int // 声明一个名为a的整数型变量 var b string // 声明一个名为b的字符串型变量 var c float32 // 声明一个名为c的浮点型变量
변수를 정의할 때 같은 줄에 여러 변수를 정의하고 동시에 해당 유형을 지정할 수도 있습니다.
var a, b int // 声明两个整数类型变量 var c, d float32 // 声明两个浮点型变量 var name, age, address string // 声明三个字符串类型变量
변수를 정의할 때 다음을 수행할 수 있습니다. 또한 초기값을 할당합니다:
var a int = 10 // 定义一个名为a的整数类型变量并初始化为10 var b string = "hello" // 定义一个名为b的字符串类型变量并初始化为"hello" var c float32 = 3.14 // 定义一个名为c的浮点型变量并初始化为3.14
변수를 정의할 때 짧은 변수 선언 방법을 사용할 수도 있습니다:
a := 10 // 使用短变量声明方式定义一个整数类型变量并初始化为10 b := "hello" // 使用短变量声明方式定义一个字符串类型变量并初始化为"hello" c := 3.14 // 使用短变量声明方式定义一个浮点型变量并初始化为3.14
짧은 변수 선언 방법을 사용하여 변수를 정의할 때는 함수 내부에서 사용해야 하며 전역 범위에서는 사용할 수 없습니다.
간단히 말하면 Go 언어에서는 변수를 정의하는 것이 매우 간단합니다. var 키워드만 사용하면 됩니다. 동시에 변수를 정의할 때 해당 유형을 지정해야 합니다. 그렇지 않으면 Go 언어가 오류를 보고합니다.
위 내용은 golang에서 변수를 정의하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!