XML은 일반적인 데이터 교환 형식입니다. Go 언어에는 XML을 조작하는 방법이 많이 있습니다. Go에서 XML을 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
먼저 encoding/xml
표준 라이브러리를 Go 프로그램으로 가져와야 합니다. encoding/xml
标准库。
import "encoding/xml"
在Go中,使用结构体来表示XML数据。这里以一个示例XML作为例子。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <bookstore> <book category="children"> <title lang="en">Harry Potter</title> <author>J.K. Rowling</author> <year>2005</year> <price>29.99</price> </book> <book category="web"> <title lang="en">Learning XML</title> <author>Erik T. Ray</author> <year>2003</year> <price>39.95</price> </book> </bookstore>
可以创建以下Go结构体来表示它:
type Bookstore struct { XMLName xml.Name `xml:"bookstore"` Books []Book `xml:"book"` } type Book struct { XMLName xml.Name `xml:"book"` Category string `xml:"category,attr"` Title string `xml:"title"` Author string `xml:"author"` Year int `xml:"year"` Price float32 `xml:"price"` }
然后,可以使用xml.Unmarshal()
函数将XML数据解析到Go结构体中。
xml_data := []byte(`<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <bookstore> <book category="children"> <title lang="en">Harry Potter</title> <author>J.K. Rowling</author> <year>2005</year> <price>29.99</price> </book> <book category="web"> <title lang="en">Learning XML</title> <author>Erik T. Ray</author> <year>2003</year> <price>39.95</price> </book> </bookstore>`) var bookstore Bookstore err := xml.Unmarshal(xml_data, &bookstore) if err != nil { fmt.Println("error: ", err) return } fmt.Println(bookstore)
xml.Unmarshal()
将XML数据解析为结构体,并将结果存储在bookstore
变量中。
反过来,可以用xml.Marshal()
函数将结构体编组为XML数据。
bookstore := Bookstore { XMLName: xml.Name{Local: "bookstore"}, Books: []Book{ Book{ Category: "children", Title: "Harry Potter", Author: "J.K. Rowling", Year: 2005, Price: 29.99, }, Book{ Category: "web", Title: "Learning XML", Author: "Erik T. Ray", Year: 2003, Price: 39.95, }, }, } xml_data, err := xml.MarshalIndent(bookstore, "", " ") if err != nil { fmt.Println("error: ", err) } fmt.Printf("%s ", xml_data)
xml.MarshalIndent()
函数将bookstore
结构体编组为XML数据,并将结果存储在变量xml_data
中。第一个参数是要编组的结构体,第二个参数是在每一行前要用的缩进字符串,第三个参数是在每个元素之间使用的字符串。
在结构体中,可以使用XML名称(如<book>
)和XML属性(如category
)作为结构体字段的标签。
type Book struct { XMLName xml.Name `xml:"book"` Category string `xml:"category,attr"` Title string `xml:"title"` Author string `xml:"author"` Year int `xml:"year"` Price int `xml:"price"` }
当解析XML时,结构体字段的值将根据XML数据自动填充。
使用以上步骤可以在Go中使用XML。首先需要导入encoding/xml
rrreee
xml.Unmarshal()
함수를 사용하여 XML을 구문 분석할 수 있습니다. Go 구조에 데이터를 넣습니다. 🎜rrreee🎜xml.Unmarshal()
은 XML 데이터를 구조로 구문 분석하고 결과를 bookstore
변수에 저장합니다. 🎜🎜4. 구조를 XML로 마샬링합니다🎜🎜그러면 xml.Marshal()
함수를 사용하여 구조를 XML 데이터로 마샬링할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 xml.MarshalIndent()
함수는 bookstore
구조를 XML 데이터로 마샬링하고 결과를 xml_data
변수에 저장합니다. 첫 번째 매개변수는 그룹화할 구조체, 두 번째 매개변수는 각 줄 앞에 사용할 들여쓰기 문자열, 세 번째 매개변수는 각 요소 사이에 사용할 문자열입니다. 🎜🎜5. XML 요소 조작🎜🎜구조에서는 XML 이름(예: <book>
)과 XML 속성(예: category
)을 구조로 사용할 수 있습니다. 필드 태그. 🎜rrreee🎜XML을 구문 분석할 때 구조 필드의 값은 XML 데이터를 기반으로 자동으로 채워집니다. 🎜🎜6. 요약🎜🎜Go에서 XML을 사용하려면 위의 단계를 따르세요. 먼저 encoding/xml
라이브러리를 가져온 다음 XML 데이터를 나타내는 구조를 정의해야 합니다. XML 데이터를 이 구조로 구문 분석하거나 이 구조를 사용하여 XML 데이터를 마샬링할 수 있습니다. XML 요소를 작동하려면 구조 필드 태그에 XML 요소의 이름과 속성을 사용해야 합니다. 🎜위 내용은 Go에서 XML을 어떻게 사용하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!