백엔드 개발 Golang Go에서 오디오 처리를 어떻게 사용하나요?

Go에서 오디오 처리를 어떻게 사용하나요?

May 11, 2023 pm 04:37 PM
사용 언어로 가다 오디오 처리

다양한 응용 시나리오에서 오디오 처리가 인기를 끌면서 점점 더 많은 프로그래머가 Go를 사용하여 오디오 처리 프로그램을 작성하기 시작했습니다. 현대 프로그래밍 언어인 Go 언어는 동시성이 뛰어나고 효율성이 높은 특성을 갖고 있어 오디오 처리에 매우 편리합니다. 이 기사에서는 오디오 데이터 읽기, 쓰기, 처리 및 분석을 포함하여 Go에서 오디오 처리 기술을 사용하는 방법을 소개합니다.

1. 오디오 데이터 읽기

Go에서 오디오 데이터를 읽는 방법은 다양합니다. 가장 일반적으로 사용되는 것 중 하나는 go-sox 및 go-wave와 같은 읽기용 타사 라이브러리를 사용하는 것입니다. 다음은 go-sox 라이브러리를 예로 들어 Go에서 오디오 데이터를 읽는 방법을 소개합니다.

먼저 go-sox 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 설치할 수 있습니다.

go get github.com/krig/go-sox
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다음으로 다음 코드를 사용하여 wav 파일을 읽을 수 있습니다.

package main

import (
    "log"

    "github.com/krig/go-sox"
)

func main() {
    // Open the input file
    input, err := sox.OpenRead("input_file.wav")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to open input file: %v", err)
    }
    defer input.Release()

    // Read the input file into a buffer
    buffer, err := input.Read(nil)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to read input file: %v", err)
    }
}
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이 예에서 OpenRead 함수는 wav 파일을 열고 다음과 같이 읽습니다. 입력 파일에서 오류가 발생하면 해당 오류 메시지가 반환됩니다. Read 함수는 오디오 파일의 데이터를 읽고, 읽은 데이터를 버퍼 형태로 반환합니다. OpenRead函数打开一个wav文件,并将其作为输入文件,如果出现错误会返回相应的错误信息。Read函数读取音频文件数据,读取的数据以缓冲区形式返回。

二、写入音频数据

类似读取音频数据,在Go中写入音频数据同样可以使用一些第三方库。比如go-wave库可以方便地读取和写入wav文件。下面以go-wave库为例,介绍如何在Go中写入音频数据。

首先需要安装go-wave库。可以使用以下命令进行安装:

go get github.com/gerow/go-wave
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接下来,可以使用以下代码将音频数据写入wav文件:

package main

import (
    "log"

    "github.com/gerow/go-wave"
)

func main() {
    // Create a wave file
    w, err := wave.Create("output_file.wav")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to create output file: %v", err)
    }
    defer w.Close()

    // Get the audio format
    format := wave.Format{
        Channels:      1,
        SampleRate:    44100,
        SignificantBits: 16,
        ByteRate:      88200,
        BlockAlign:    2,
    }

    // Set the audio format
    err = w.SetFormat(format)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to set format: %v", err)
    }

    // Write the audio data
    data := make([]byte, 1024)
    for i := range data {
        data[i] = 0xff
    }
    _, err = w.Write(data)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to write audio data: %v", err)
    }
}
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在这个例子中,我们使用Create函数创建一个wav文件,并将其设置为输出文件,如有错误则会返回相应的错误信息。使用SetFormat函数设置音频格式。使用Write

2. 오디오 데이터 쓰기

오디오 데이터를 읽는 것과 유사하게 일부 타사 라이브러리를 사용하여 Go에서 오디오 데이터를 쓸 수도 있습니다. 예를 들어 go-wave 라이브러리는 wav 파일을 쉽게 읽고 쓸 수 있습니다. 다음은 go-wave 라이브러리를 예로 들어 Go에서 오디오 데이터를 작성하는 방법을 소개합니다.

먼저 go-wave 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 설치할 수 있습니다.

go get github.com/cryptix/goaudio
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다음으로 다음 코드를 사용하여 오디오 데이터를 wav 파일에 쓸 수 있습니다.

package main

import (
    "fmt"
    "math"

    "github.com/cryptix/goaudio/snd"
    "github.com/cryptix/goaudio/sndfile"
)

func main() {
    filename := "input_file.wav"

    // Open the file for reading
    sf, err := sndfile.Open(filename, sndfile.Read, nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer sf.Close()

    // Get the number of frames and channels
    frameCount := sf.Samples
    channelCount := sf.Channels

    // Create a buffer to hold the samples
    buffer := make([]float64, frameCount*channelCount)

    // Read the samples into the buffer
    if err := snd.ReadInto(sf, buffer); err != nil {
        panic(err)
    }

    // Apply a sine wave to the samples
    for i := 0; i < len(buffer); i += channelCount {
        sample := buffer[i]
        angle := float64(i) * 2.0 * math.Pi / float64(sf.SampleRate)
        buffer[i] = sample * math.Sin(angle)
    }

    // Create a new file for writing
    newFilename := "output_file.wav"
    newSf, err := sndfile.Open(newFilename, sndfile.Write, &sf.Info)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer newSf.Close()

    // Write the modified samples
    if err := snd.Write(newSf, buffer); err != nil {
        panic(err)
    }

    fmt.Printf("Done")
}
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이 예에서는 Create 함수를 사용하여 생성합니다. wav 파일을 출력 파일로 설정하고, 오류가 있으면 해당 오류 메시지가 반환됩니다. 오디오 형식을 설정하려면 SetFormat 함수를 사용하세요. 오디오 데이터를 쓰려면 Write 기능을 사용하세요.

3. 오디오 데이터 처리

오디오 데이터 처리를 위해 Go 언어는 go-portaudio 및 goaudio와 같은 많은 라이브러리를 제공합니다. Go에서 오디오 데이터를 처리하는 방법을 소개하기 위해 goaudio 라이브러리를 예로 들어 보겠습니다.

먼저 goaudio 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 설치할 수 있습니다.

go get github.com/mjibson/go-dsp
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다음으로 오디오 데이터는 다음 코드를 사용하여 처리할 수 있습니다.

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "time"

    "github.com/Twister915/go-dsp/wavio"
)

func main() {
    filename := "recording.wav"

    // Open the wave file
    f, err := os.Open(filename)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer f.Close()

    // Parse the wave file
    w, err := wavio.Read(f)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // Print the sample rate, duration, and length of the data
    fmt.Printf("Sample rate: %d
Duration: %s
Data length: %d
", 
                w.Original.SampleRate, 
                time.Duration(float64(w.Len()) / float64(w.Original.ByteRate) * float64(time.Second)), 
                w.Len())

    // Analyze the data
    var sum float64
    var max float64
    for _, s := range w.Data {
        sum += float64(s)
        if float64(s) > max {
            max = float64(s)
        }
    }

    average := sum / float64(len(w.Data))

    fmt.Printf("Peak amplitude: %f
", max)
    fmt.Printf("Average amplitude: %f
", average)
}
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이 예에서는 wav 파일을 열고 버퍼로 읽습니다. 그런 다음 버퍼의 샘플에 대해 간단한 프로세스가 수행되었습니다. 사인파가 오디오 데이터에 적용되었습니다. 그런 다음 처리된 오디오 데이터를 새로운 wav 파일에 기록했습니다.

4. 오디오 데이터 분석

go-dsp, gonum 등 Go 언어의 오디오 분석을 위한 라이브러리가 많이 있습니다. 다음은 go-dsp 라이브러리를 활용한 소개입니다.

먼저 go-dsp 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 설치할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 다음으로 다음 코드를 사용하여 오디오 녹음 데이터를 가져와 분석할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 이 예에서는 wav 파일을 열고 샘플링하여 데이터를 분석했습니다. 오디오 데이터의 최대값과 평균값을 각각 계산했습니다. 이 프로세스는 처리 중인 오디오 데이터를 더 잘 이해하여 해당 처리 전략을 공식화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 🎜🎜요약🎜🎜이 글에서는 오디오 데이터 읽기, 쓰기, 처리, 분석 등 Go에서 오디오 처리 기술을 사용하는 방법을 주로 소개합니다. 오디오 처리는 광범위한 분야이므로 이 기사에서는 몇 가지 기본 기술만 소개합니다. 이러한 기본 지식을 통해 독자는 보다 복잡한 오디오 처리 기술을 심층적으로 이해하고 이를 Go 언어로 개발하고 구현할 수 있습니다. 🎜

위 내용은 Go에서 오디오 처리를 어떻게 사용하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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