SpringBoot를 사용해 본 적이 있다면 다음 패턴이 익숙할 것입니다. Springboot가 시작되면 다음 패턴이 버전 번호와 함께 인쇄됩니다.
배너에 대한 설명을 찾으려면 공식 SpringBoot 문서를 보세요
시작 시 인쇄되는 배너는 클래스 경로에 배너.txt 파일을 추가하거나 spring.banner를 설정하여 변경할 수 있습니다. .location 속성을 해당 파일의 위치로 설정합니다. 파일에 UTF-8 이외의 인코딩이 있으면 spring.banner.charset을 설정할 수도 있습니다. jpg 또는 배너.png 이미지 파일을 클래스 경로에 추가하거나 spring.banner.image.location 속성을 설정하세요. 이미지는 ASCII 아트 표현으로 변환되어 텍스트 배너 위에 인쇄됩니다.
Youdao Translation
을 통해 전달할 수 있습니다. 클래스 경로에 배너.txt 파일을 추가하거나 spring.banner를 설정하여 콘솔에 인쇄되는 배너를 변경합니다. 속성은 해당 파일의 위치를 가리킵니다. 파일 인코딩이 UTF-8이 아닌 경우 spring.banner.charset을 설정할 수 있습니다. 텍스트 파일 외에 배너도 추가할 수 있습니다. gif, 배너.jpg, 배너.png 이미지 파일을 클래스패스에 저장하거나 spring.banner.image를 설정하세요. 위치 속성. 이미지는 ASCII 아트 형식으로 변환되어 텍스트 배너 위에 인쇄됩니다.
IDEA에서 SpringBoot 구성 파일에 spring.banner를 입력하면 위의 번역된 내용에 해당하는 다음 프롬프트가 나타납니다.
1. 커스텀 배너
클래스패스 아래에 새로운 배너.txt 파일을 생성하고 다음과 같은 패턴을 그립니다.
SpringBoot 프로젝트가 시작된 후 다음과 같아 배너를 수정하였습니다.
banner.txt 파일을 임시로 삭제하고 classpath에 배너.jpg라는 이름으로 다음 이미지를 배치합니다.
다음 구성 파일에 다음 내용을 구성합니다
SpringBoot 프로젝트를 시작하면 패턴은 아래와 같이 이미지를 ASCII 패턴으로 변환합니다.
시작 시 패턴이 표시되지 않도록 하려면 SpringBoot 시작 클래스의 코드를 수정해야 합니다.
원본 코드
原代码
public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(SpringbootShiroApplication.class, args); }
修改后的代码
public static void main(String[] args) { SpringApplication app = new SpringApplication(SpringbootShiroApplication.class); app.setBannerMode(Banner.Mode.OFF); app.run(args); }
수정된 코드
rrreee
이렇게 하면 SpringBoot가 시작될 때 패턴이 인쇄되지 않습니다. 🎜위 내용은 SpringBoot 프로젝트 시작 배너를 수정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!