jquery에서 마우스가 위로 슬라이드되면 중지
마우스를 위로 밀어서 멈추는 것은 프런트엔드 개발에서 일반적으로 사용되는 대화형 효과로, 사용자에게 더 나은 작동 경험을 제공할 수 있습니다. 이 효과를 얻으려면 jQuery가 매우 편리하고 빠른 선택입니다.
먼저 jQuery의 이벤트 바인딩 방식을 이해해야 합니다. jQuery는 .on() 및 .bind() 메서드라는 두 가지 주요 이벤트 바인딩 메서드를 제공합니다. 이 두 메서드의 차이점은 .on() 메서드는 동적으로 생성된 요소를 바인딩할 수 있는 반면, .bind() 메서드는 정적으로 생성된 요소만 바인딩할 수 있다는 것입니다.
그런 다음 .on() 메서드를 예로 들어 마우스가 위로 미끄러질 때 멈추는 효과를 얻는 방법을 살펴보겠습니다.
1. 준비
구현을 시작하기 전에 몇 가지 기본 HTML 및 CSS 코드를 준비해야 합니다. 먼저 div 컨테이너를 만든 다음 컨테이너에 밀어넣어야 하는 콘텐츠를 배치하고 컨테이너와 콘텐츠에 몇 가지 기본 스타일을 추가해야 합니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
<div class="container"> <ul class="list"> <li>内容1</li> <li>内容2</li> <li>内容3</li> <li>内容4</li> <li>内容5</li> </ul> </div> <style> .container{ width: 300px; height: 100px; overflow: hidden; border: 1px solid #ccc; position: relative; } .list{ padding: 0; margin: 0; list-style: none; position: absolute; top: 0; left: 0; } .list li{ height: 20px; line-height: 20px; } </style>
2. 마우스가 위로 슬라이드할 때 정지 효과를 얻으려면
먼저 마우스 슬라이드인 및 슬라이드아웃 이벤트를 바인딩한 다음 시작과 일시정지를 제어해야 합니다. 이벤트 콜백 함수의 애니메이션. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
var timer; // 定时器变量 var speed = 30; // 滚动速度 // 当鼠标滑入容器时,动画暂停 $('.container').on('mouseenter', function(){ clearInterval(timer); }); // 当鼠标离开容器时,动画继续 $('.container').on('mouseleave', function(){ timer = setInterval(function(){ $('.list').animate({ marginTop: '-20px' }, speed, function(){ // 动画完成时,将第一个li元素移到最后 $(this).css({marginTop: 0}).find('li:first').appendTo(this); }); }, 2000); }); // 页面加载完成后,自动触发鼠标离开容器事件 $(document).ready(function(){ $('.container').trigger('mouseleave'); });
위 코드에서는 setInterval() 및clearInterval() 메서드를 사용하여 스크롤 효과의 타이머 제어를 구현했습니다. 마우스가 컨테이너 안으로 들어가면 타이머가 지워지고 애니메이션이 일시 중지됩니다. 마우스가 컨테이너를 벗어나면 타이머가 다시 시작되고 애니메이션이 계속됩니다.
3. 효과 최적화
위 코드가 완성되면 코드를 더 읽기 쉽고 재사용할 수 있도록 최적화할 수 있습니다.
우선, 쉽게 재사용할 수 있도록 애니메이션 효과를 함수로 캡슐화할 수 있습니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
function startRoll() { timer = setInterval(function(){ $('.list').animate({ marginTop: '-20px' }, speed, function(){ $(this).css({marginTop: 0}).find('li:first').appendTo(this); }); }, 2000); }
두 번째로 타이머에 대한 전역 변수를 설정하여 다른 코드에서 타이머를 제어할 수도 있습니다. 코드는 다음과 같습니다:
var timer = null; // 定时器变量 var speed = 30; // 滚动速度 // 当鼠标滑入容器时,动画暂停 $('.container').on('mouseenter', function(){ clearInterval(timer); }); // 当鼠标离开容器时,动画继续 $('.container').on('mouseleave', function(){ startRoll(); }); // 页面加载完成后,自动触发鼠标离开容器事件 $(document).ready(function(){ startRoll(); });
위의 최적화된 코드에서 우리는 특별한 요구 사항을 용이하게 하기 위해 다른 코드에서 사용될 전역 변수 타이머를 설정했습니다. 동시에 쉽게 재사용할 수 있도록 setTimeout() 메서드를 startRoll()이라는 함수로 캡슐화했습니다.
요약
위의 코드 구현을 통해 jQuery를 사용하여 마우스 슬라이드 업 시 정지 효과를 구현하는 것이 매우 편리하고 빠르다는 것을 알 수 있습니다. 구현 과정에서 우리는 jQuery의 이벤트 바인딩 방법과 매개변수를 이해해야 하며 타이머 사용과 같은 기본 지식도 필요합니다. 동시에 코드 최적화를 통해 코드의 가독성과 재사용성을 향상하고 개발 효율성을 더욱 향상시킬 수도 있습니다.
위 내용은 jquery에서 마우스가 위로 슬라이드되면 중지의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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VUE 2의 반응성 시스템은 직접 어레이 인덱스 설정, 길이 수정 및 객체 속성 추가/삭제로 어려움을 겪습니다. 개발자는 vue의 돌연변이 방법과 vue.set ()을 사용하여 반응성을 보장 할 수 있습니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

TypeScript는 유형 안전성을 제공하고 코드 품질을 향상 시키며 IDE 지원을 향상시켜 오류를 줄이고 유지 관리를 향상시켜 RECT 개발을 향상시킵니다.

이 기사는 React에서 복잡한 상태 관리를 위해 UserEducer를 사용하여 Usestate에 대한 이점을 자세히 설명하고이를 부작용에 대한 사용 기능과 통합하는 방법을 설명합니다.

vue.js의 기능적 구성 요소는 무국적, 경량이며 수명주기 후크가 부족하여 순수한 데이터를 렌더링하고 성능을 최적화하는 데 이상적입니다. 상태 또는 반응성이없고 렌더 함수를 직접 사용하여 상태의 구성 요소와 다릅니다.

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.
