목차
1. SpringBoot는 통일된 반환 형식을 사용하지 않습니다.
1.1 문자열을 사용하여 반환
1.2 엔터티 클래스를 사용하여 반환
1.3 비정상적인 상황에서 반환
2. 기본 게임 플레이
2.1 매개변수 설명
2.2 프로세스 설명
三、进阶用法
3.1 类介绍
3.2 用法说明
3.3 全局异常处理器
3.4 统一返回结果处理类最终版
Java java지도 시간 SpringBoot 통합 인터페이스 반환 및 전역 예외를 처리하는 방법

SpringBoot 통합 인터페이스 반환 및 전역 예외를 처리하는 방법

May 12, 2023 pm 04:01 PM
springboot

1. SpringBoot는 통일된 반환 형식을 사용하지 않습니다.

기본적으로 SpringBoot에는 다음 세 가지 반환 상황이 있습니다.

1.1 문자열을 사용하여 반환

@GetMapping("/getUserName")
public String getUserName(){
    return "HuaGe";
}
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인터페이스 호출을 통해 결과 반환:

HuaGe
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1.2 엔터티 클래스를 사용하여 반환

@GetMapping("/getUserName")
public User getUserName(){
    return new User("HuaGe",18,"男");
}
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인터페이스 호출로 결과 반환:

{
  "name": "HuaGe",
  "age": "18",
  "性别": "男", 
}
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1.3 비정상적인 상황에서 반환

@GetMapping("/getUserName")
public static String getUserName(){
    HashMap hashMap = Maps.newHashMap();
    return hashMap.get(0).toString();
}
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그렇지 않은 경우 널 포인터 예외 시뮬레이션 예외 처리를 수행할 때 SpringBoot의 기본 반환 결과를 살펴볼 수 있습니다:

{
    "timestamp": "2021-08-09T06:56:41.524+00:00",
    "status": 500,
    "error": "Internal Server Error",
    "path": "/sysUser/getUserName"
}
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위 상황의 경우 전체 프로젝트가 통합 반환 형식을 정의하지 않으면 5개 백엔드 개발자는 다섯 가지 반환 형식을 정의합니다. 코드가 비대해지고 프런트엔드 및 백엔드 도킹 효율성이 낮을 뿐만 아니라 프런트엔드에서 예외 세부 정보를 직접 표시하는 등 예상치 못한 상황이 발생할 수도 있습니다. 사용자 경험이 매우 좋지 않습니다.

2. 기본 게임 플레이

프로젝트에서 가장 일반적인 것은 반환해야 할 필드 정보를 클래스에 정의하고, 프런트 엔드에 반환해야 하는 인터페이스 정보를 캡슐화하는 것입니다. 이 클래스를 통해 반환 형식의 불일치를 해결할 수 있습니다.

2.1 매개변수 설명

  • code: 상태 코드, 통합된 상태 코드 세트는 백그라운드에서 유지 관리될 수 있습니다.

  • message: 설명 정보, 인터페이스 호출의 성공/실패에 대한 프롬프트 정보; ;

  • data: 데이터를 반환합니다.

2.2 프로세스 설명

  • 새 결과 클래스 만들기

public class Result<T> {
    
    private int code;
    
    private String message;
    
    private T data;

    public Result() {}
    public Result(int code, String message) {
        this.code = code;
        this.message = message;
    }
    
    /**
     * 成功
     */
    public static <T> Result<T> success(T data) {
        Result<T> result = new Result<T>();
        result.setCode(ResultMsgEnum.SUCCESS.getCode());
        result.setMessage(ResultMsgEnum.SUCCESS.getMessage());
        result.setData(data);
        return result;
    }

    /**
     * 失败
     */
    public static <T> Result<T> error(int code, String message) {
        return new Result(code, message);
    }
}
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반환 상태 코드 정의

public enum ResultMsgEnum {
    SUCCESS(0, "成功"),
    FAIL(-1, "失败"),
    AUTH_ERROR(502, "授权失败!"),
    SERVER_BUSY(503, "服务器正忙,请稍后再试!"),
    DATABASE_OPERATION_FAILED(504, "数据库操作失败");
    private int code;
    private String message;

    ResultMsgEnum(int code, String message) {
        this.code = code;
        this.message = message;
    }
    public int getCode() {
        return this.code;
    }
    
    public String getMessage() {
        return this.message;
    }
}
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  • Usage

위의 두 단계는 <코드>를 정의합니다. 데이터 반환 형식 및 상태 코드, 다음으로 인터페이스에서 이를 사용하는 방법을 살펴봐야 합니다. 数据返回格式状态码,接下来就要看下在接口中如何使用了。

@GetMapping("/getUserName")
public Result getUserName(){
    return Result.success("huage");
}
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调用结果如下,可以看到是我们在Result中定义的参数类型。

{
    "code": 0,
    "message": "成功",
    "data": "huage"
}
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这样写虽然能够满足日常需求,而且我相信很多小伙伴也是这么用的,但是如果我们有大量的接口,然后在每一个接口中都使用Result.success来包装返回信息,会新增很多重复代码,显得不够优雅,甚至都不好意思拿出去显摆。 肯定会有一种方式能够再一次提高代码逼格,实现最优解。

三、进阶用法

基本用法学会后,接下来看点究极版本,主要用到如下两个知识点,用法简单,无论是拿出来教学妹,还是指点小姐姐,都是必备技能。

3.1 类介绍

  • ResponseBodyAdvice: 该接口是SpringMVC 4.1提供的,它允许在 执行 @ResponseBody后自定义返回数据,用来封装统一数据格式返回;

  • @RestControllerAdvice: 该注解是对Controller进行增强的,可以全局捕获抛出的异常。

3.2 用法说明

  • 新建ResponseAdvice类;

  • 实现ResponseBodyAdvice接口,实现supportsbeforeBodyWrite方法;

  • 该类用于统一封装controller中接口的返回结果。

@RestControllerAdvice
public class ResponseAdvice implements ResponseBodyAdvice<Object> {
    @Autowired
    private ObjectMapper objectMapper;

    /**
     * 是否开启功能 true:是 
     */
    @Override
    public boolean supports(MethodParameter methodParameter, Class<? extends HttpMessageConverter<?>> aClass) {
        return true;
    }

    /**
     * 处理返回结果
     */
    @Override
    public Object beforeBodyWrite(Object o, MethodParameter methodParameter, MediaType mediaType, Class<? extends HttpMessageConverter<?>> aClass, ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse) {
        //处理字符串类型数据
        if(o instanceof String){
            try {
                return objectMapper.writeValueAsString(Result.success(o));
            } catch (JsonProcessingException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return Result.success(o);
    }
}
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我们可以通过getUserName接口测试一下,会发现和直接使用Result返回的结果是一致的。

不过,细心的小伙伴们肯定注意到了,在ResponseAdvice我们全部使用了Result.success(o)来处理结果,对于error类型的结果未做处理。我们来看下,发生异常情况时,返回结果是什么样呢?继续使用上面HashMap空指针异常的代码,测试结果如下:

{
    "code": 0,
    "message": "成功",
    "data": {
        "timestamp": "2021-08-09T09:33:26.805+00:00",
        "status": 405,
        "error": "Method Not Allowed",
        "path": "/sysUser/getUserName"
    }
}
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虽然格式上没有毛病,但是在code、data字段的具体数据上是不友好或不正确的。不处理好这些事情,会严重影响自己在前端妹妹心中的高大形象的,这是决不能容忍的。

3.3 全局异常处理器

以前我们遇到异常时,第一时间想到的应该是try..catch..finnal吧,不过这种方式会导致大量代码重复,维护困难,逻辑臃肿等问题,这不是我们想要的结果。

今天我们要用的全局异常处理方式,用起来是比较简单的。首先新增一个类,增加@RestControllerAdvice注解,该注解的作用花哥上面已经介绍过,就不再唠叨了。

@RestControllerAdvice
public class CustomerExceptionHandler {
    
}
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如果我们有想要拦截的异常类型,就新增一个方法,使用@ExceptionHandler注解修饰,注解参数为目标异常类型。

例如:controller中接口发生Exception异常时,就会进入到Execption方法中进行捕获,将杂乱的异常信息,转换成指定格式后交给ResponseAdvice

@RestControllerAdvice
@Slf4j
public class CustomerExceptionHandler {

    @ExceptionHandler(AuthException.class)
    public String ErrorHandler(AuthorizationException e) {
        log.error("没有通过权限验证!", e);
        return "没有通过权限验证!";
    }

    @ExceptionHandler(Exception.class)
    public Result Execption(Exception e) {
        log.error("未知异常!", e);
        return Result.error(ResultMsgEnum.SERVER_BUSY.getCode(),ResultMsgEnum.SERVER_BUSY.getMessage());
    }
}
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호출 결과는 Result에서 정의한 매개변수 유형임을 알 수 있습니다. 🎜
{
    "code": 0,
    "message": "成功",
    "data": {
        "code": 503,
        "message": "服务器正忙,请稍后再试!",
        "data": null
    }
}
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🎜이 방법으로 작성하면 일상적인 요구 사항을 충족할 수 있고 많은 친구들이 이 방법을 사용한다고 생각하지만 인터페이스 수가 많은 경우 Result.success를 사용하여 각 인터페이스를 패키징하세요. 정보 반환 반복되는 코드를 많이 추가하게 되는데, 이는 우아하지도 않고 심지어 자랑하기조차 부끄럽습니다. 코드를 다시 개선하고 최적의 솔루션을 얻을 수 있는 방법이 있어야 합니다. 🎜🎜3. 고급 사용법🎜🎜 기본 사용법을 익힌 후 최종 버전을 살펴보겠습니다. 주로 다음 두 가지 지식 포인트를 사용합니다. 또는 소녀들에게 조언을 해주세요. 🎜🎜3.1 클래스 소개🎜🎜🎜🎜🎜ResponseBodyAdvice: 🎜 이 인터페이스는 SpringMVC 4.1에서 제공되며 @ResponseBody 실행 후 사용자 정의 반환 데이터를 허용하며 통합 데이터 형식 반환을 캡슐화하는 데 사용됩니다. 🎜🎜🎜@RestControllerAdvice: 🎜 이 주석은 컨트롤러를 향상시키고 전역적으로 발생한 예외를 캡처할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜3.2 사용 지침🎜🎜🎜🎜새 ResponseAdvice 클래스를 생성하고 🎜🎜🎜🎜ResponseBodyAdvice 인터페이스를 구현하고 지원을 구현합니다. beforeBodyWrite 메서드; 🎜🎜🎜🎜이 클래스는 인터페이스의 반환 결과를 컨트롤러에 균일하게 캡슐화하는 데 사용됩니다. 🎜🎜🎜
@RestControllerAdvice
public class ResponseAdvice implements ResponseBodyAdvice<Object> {
    @Autowired
    private ObjectMapper objectMapper;

    /**
     * 是否开启功能 true:开启
     */
    @Override
    public boolean supports(MethodParameter methodParameter, Class<? extends HttpMessageConverter<?>> aClass) {
        return true;
    }

    /**
     * 处理返回结果
     */
    @Override
    public Object beforeBodyWrite(Object o, MethodParameter methodParameter, MediaType mediaType, Class<? extends HttpMessageConverter<?>> aClass, ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse) {
        //处理字符串类型数据
        if(o instanceof String){
            try {
                return objectMapper.writeValueAsString(Result.success(o));
            } catch (JsonProcessingException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //返回类型是否已经封装
        if(o instanceof Result){
            return o;
        }
        return Result.success(o);
    }
}
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🎜 getUserName 인터페이스를 통해 테스트할 수 있으며, Result를 직접 사용하여 반환된 결과가 일치하는 것을 확인할 수 있습니다. 🎜🎜그러나 신중한 친구들은 ResponseAdvice에서 우리 모두가 결과를 처리하기 위해 Result.success(o)를 사용하고 오류 유형의 결과는 처리되지 않는다는 것을 알아차렸을 것입니다. 예외가 발생했을 때 반환 결과는 무엇인지 살펴보겠습니다. 위의 HashMap 널 포인터 예외 코드를 계속 사용해본 결과 테스트 결과는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜 형식에는 문제가 없지만 코드 및 데이터 필드의 특정 데이터가 친숙하지 않거나 올바르지 않습니다. 이러한 문제를 해결하지 못하면 프런트 엔드 자매의 마음 속에 있는 당신의 키 큰 이미지에 심각한 영향을 미칠 것이며 이는 결코 용납되지 않을 것입니다. 🎜🎜3.3 전역 예외 처리기🎜🎜과거에 예외가 발생했을 때 가장 먼저 떠오른 것은 try..catch..finnal이었습니다. 그러나 이 방법은 많은 코드 중복, 유지 관리 어려움, 비대화로 이어질 것입니다. 논리와 다른 문제는 우리가 원하는 결과가 아닙니다. 🎜🎜오늘 사용할 전역 예외 처리 방법은 비교적 사용이 간단합니다. 먼저 새 클래스를 추가하고 @RestControllerAdvice 주석을 추가합니다. 이 주석의 기능은 위에서 소개되었으므로 자세히 설명하지 않겠습니다. 🎜rrreee🎜가로채고 싶은 예외 유형이 있는 경우 새 메서드를 추가하고 @ExceptionHandler 주석을 사용하여 수정하면 주석 매개변수가 대상 예외 유형이 됩니다. 🎜🎜예: 컨트롤러의 인터페이스에서 예외가 발생하면 Execution 메서드를 입력하여 이를 캡처하고 지저분한 예외 정보를 지정된 형식으로 변환하여 에 전달합니다. ResponseAdvice 메서드는 통합 형식으로 캡슐화되어 프런트 엔드 파트너에게 반환됩니다. 🎜
@RestControllerAdvice
@Slf4j
public class CustomerExceptionHandler {

    @ExceptionHandler(AuthException.class)
    public String ErrorHandler(AuthorizationException e) {
        log.error("没有通过权限验证!", e);
        return "没有通过权限验证!";
    }

    @ExceptionHandler(Exception.class)
    public Result Execption(Exception e) {
        log.error("未知异常!", e);
        return Result.error(ResultMsgEnum.SERVER_BUSY.getCode(),ResultMsgEnum.SERVER_BUSY.getMessage());
    }
}
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再次调用接口getUserName查看返回结果,会发现还是有一些问题,因为我们在CustomerExceptionHandler中已经将接口返回结果封装成Result类型,而代码执行到统一结果返回类ResponseAdvice时,又会结果再次封装,就出现了如下问题。

{
    "code": 0,
    "message": "成功",
    "data": {
        "code": 503,
        "message": "服务器正忙,请稍后再试!",
        "data": null
    }
}
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3.4 统一返回结果处理类最终版

解决上述问题非常简单,只要在beforeBodyWrite中增加一条判断即可。

@RestControllerAdvice
public class ResponseAdvice implements ResponseBodyAdvice<Object> {
    @Autowired
    private ObjectMapper objectMapper;

    /**
     * 是否开启功能 true:开启
     */
    @Override
    public boolean supports(MethodParameter methodParameter, Class<? extends HttpMessageConverter<?>> aClass) {
        return true;
    }

    /**
     * 处理返回结果
     */
    @Override
    public Object beforeBodyWrite(Object o, MethodParameter methodParameter, MediaType mediaType, Class<? extends HttpMessageConverter<?>> aClass, ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse) {
        //处理字符串类型数据
        if(o instanceof String){
            try {
                return objectMapper.writeValueAsString(Result.success(o));
            } catch (JsonProcessingException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //返回类型是否已经封装
        if(o instanceof Result){
            return o;
        }
        return Result.success(o);
    }
}
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위 내용은 SpringBoot 통합 인터페이스 반환 및 전역 예외를 처리하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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