Windows 앱 SDK는 개발자가 Windows 앱에서 "일관적인" 기능을 제공하는 데 사용할 수 있는 도구 및 API 세트입니다. .NET 또는 Windows SDK와 같은 기존 애플리케이션 유형을 대체하는 것이 아니라 기존 애플리케이션을 보완하는 데 사용할 수 있는 통합 API 도구 세트를 제공한다는 점을 이해하는 것이 정말 중요합니다. 오늘 Microsoft는 많은 새로운 기능이 포함된 Windows App SDK 버전 1.2를 출시했습니다.
아마도 이번 릴리스의 하이라이트는 타사 개발자가 Windows 11 Insider Preview에서 Win32 앱용 위젯을 만들고 로컬에서 테스트할 수 있는 기능일 것입니다. 이는 Microsoft가 5월에 작업 중이라고 밝혔으며 한 달 전에 더 많은 정보를 공개했습니다. 관심 있는 개발자는 이 문서에서 추가 지침을 참조할 수 있습니다.
Windows App SDK 1.2를 통해 개발자는 WinUI 3의 최신 미디어 재생 컨트롤을 활용할 수도 있습니다. 또한 Microsoft의 Azure Communication Services를 활용하여 클라우드의 애플리케이션에 음성 및 영상 통화 기능을 추가할 수도 있습니다. 이는 Microsoft Teams에서 사용하는 것과 동일한 기술입니다.
HDR 및 자동 색상 관리(ACM)도 이제 Windows App SDK의 DisplayInformation 클래스를 통해 지원됩니다. 이를 통해 클라이언트 응용 프로그램은 상대적으로 쉽게 응용 프로그램 보기 변경 사항을 모니터링할 수 있습니다. 또 다른 흥미로운 프로젝트는 Visual Studio 17.3 Preview 2 이상을 사용하는 경우 Arm64 아키텍처용으로 기본적으로 개발할 수 있는 기능입니다.
기타 업데이트에는 .NET 애플리케이션 개선 사항, Windows 11의 DRR(Dynamic Refresh Rate), 알림을 쉽게 생성하고 정의할 수 있는 AppNotificationBuilder 구성 요소가 포함됩니다. Microsoft는 또한 Windows App SDK 1.2의 x64 바이너리 공간이 버전 1.1.5보다 11% 작다는 점을 강조했습니다.
다음 단계에 관해 Microsoft는 구체적인 내용을 알지 못합니다. 방금 개발 파트너와 협력하여 앱을 WinUI 3 및 Windows App SDK로 마이그레이션하고 있다고 언급했습니다. 이는 회사가 작년 초 개발자들에게 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)에서 Windows App SDK로 마이그레이션하도록 장려하면서 수행해 온 작업입니다.
위 내용은 Windows App SDK 1.2가 이제 온라인에 출시되었습니다. 새로운 기능은 다음과 같습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!