Java 동기화란 무엇입니까?
Synchronized란 무엇인가
Java 독자 여러분, syncinized 키워드가 낯설지 않으실 겁니다. 이는 다양한 미들웨어 소스 코드나 JDK 소스 코드에서 볼 수 있습니다. 멀티스레딩에 사용하려면 동기화가 스레드 안전성을 보장할 수 있다는 것을 알고 있어야 합니다.
호출됨: mutex 잠금(동시에 하나의 스레드만 실행될 수 있으며, 다른 스레드는 대기함)
호출됨: 비관적 잠금(동시에 하나의 스레드만 실행될 수 있음, 다른 스레드는 대기함) 기다릴게요)
JVM 가상 머신이 이를 구현하는 데 도움이 될 것입니다. 개발자는 동기화된 키워드만 사용하면 됩니다.
사용할 때 코드 조각(중요 섹션)의 원자성과 가시성을 보장하기 위해 객체를 잠금 뮤텍스로 사용해야 합니다
.
바이트코드 수준에서 동기화 키워드를 구문 분석
케이스로 시작하는 것이 가장 적합합니다.
class Demo1{ // 互斥对象 static Object object = new Object(); // 竞争条件 static int cout = 0; public static void main(String[] args) { // 互斥 synchronized(object){ // 以下是临界区 cout++; System.out.println("synchronized"); } } }
자바 코드만으로는 아무것도 알 수 없고, 자바 프로그램은 바이트코드 파일로 컴파일되므로 바이트코드를 파싱합니다
상수 풀:
그래서 다음 글은 핫스팟 소스 코드로 가서 monitorenter 및 monitorexit 바이트코드 명령어의 세부 프로세스를 파싱하는 것입니다.
#1 = Methodref #7.#26 // java/lang/Object."":()V
#2 = Fieldref #8.#27 // Demo1.object:Ljava /lang/Object;
#3 = Fieldref #8.#28 // Demo1.cout:I
#4 = Fieldref #29.#30 // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
# 5 = 문자열 #31 // 동기화됨
#6 = Methodref #32.#33 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
#7 = 클래스 #34 // java/lang/ 개체
#8 = 클래스 #35 // Demo1
#9 = Utf8 개체
#10 = Utf8 Ljava/lang/Object;
#11 = cout
#12 = Utf8 I
#13 = Utf8
#14 = Utf8 ()V
#15 = Utf8 Code
#16 = Utf8 LineNumberTable
#17 = Utf8 main
#18 = f8 ([Ljava/lang/String;)V
#19 = Utf8 StackMapTable
#20 = 클래스 #36 // "[Ljava/lang/String;"
#21 = 클래스 #34 // java/lang/Object
#22 = 클래스 #37 // java/lang/Throwable
#23 = Utf8#24 = Utf8 SourceFile
#25 = Utf8 Demo1.java
#26 = NameAndType #13:#14 // "":()V
#27 = NameAndType #9:#10 // 객체 :Ljava/lang/Object;
#28 = NameAndType #11:#12 // cout:I
#29 = 클래스 #38 // java/lang/System
#30 = NameAndType #39:#40 // 출력: Ljava/io/PrintStream;
#31 = Utf8 동기화됨
#32 = 클래스 #41 // java/io/PrintStream
#33 = 이름 및 유형 #42:#43 // 인쇄 ln:(Ljava/lang/String;)V
#34 = Utf8 java/lang/Object
#35 = Utf8 Demo1
#36 = Utf8 [Ljava/lang/String;
#37 = Utf8 java/lang /Throwable
#38 = Utf8 java/lang/System
#39 = Utf8 out
#40 = Utf8 Ljava/io/PrintStream;
#41 = Utf8 java/io/PrintStream
#42 = Utf8 println
#43 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V
0: getstatic #2 // 从2号常weight池中拿到静态变weight,压入到操事数栈中
3: dup // 把操作数栈栈顶的对象赋值一份
4: ASTORE_1 // 로컬 변수 테이블 1번에 연산 번호 스택의 데이터를 저장하고 잠금 해제 사용
5: Monitorenter // 상호 잠금 열기, 이것도 동기화된 바이트 코드 레벨입니다
6: getstation #3 // / 상수 풀 2번에서 정적 변수를 가져와서 피연산자 스택에 푸시합니다.
9: icont_1 9: icont_1 // 상수 1을 피연산자 스택에 푸시합니다.
10: iadd 10: iadd 두 가지의 데이터를 소비합니다. 피연산자 스택을 추가한 후 스택 맨 위로 푸시
11: putstatic #3 // 피연산자 스택 맨 위에 있는 변수를 상수 풀 3번에 할당
14: getstatic #4 17: LDC #5 // 5번 일반 풀의 기호를 분석하고 문자열 상수 "Synchronized"를 가져옵니다.
19: Invirtual #6 // Println 함수를 실행하고 2개의 작업 스택을 사용합니다.
22: ALOAD_1 // 1은 1이 됩니다. 로컬에 있는 데이터 변수 테이블 번호가 피연산자 스택에 푸시됩니다.
23: monitorexit // 뮤텍스 잠금의 끝도 동기화된 바이트코드 수준에서 구현됩니다.
24: goto 32 // 32행으로 점프합니다. Re 27: ASTORE_2 // 이상이 있을 수 있으나 잠금이 필요하므로 이상 객체를 로컬 변수 테이블 2에 넣습니다
28: ALOAD_1 // 로컬 변수 테이블 데이터를 연산 번호 스택의 맨 위에 밀어 넣습니다. 스택의 공급용 운영 스택의 스택에 대한 공급용 운영 스택의 스택에 대한 공급용 monitorexit 명령이 사용됩니다
29: monitorexit // 예외가 있을 수 있지만 잠금 해제해야 합니다. 그렇지 않으면 교착 상태가 됩니다.
30: aload_2 32: Return // 함수는
을 반환합니다. 위의 내용은 바이트코드입니다. 마지막으로, 동기화된 키워드는 바이트로 분석되어 monitorenter 및 monitorexit 바이트코드 명령어로 사용됩니다. 두 개의 바이트코드 명령어가 있으면 뮤텍스 개체가 피연산자 스택에 푸시되어 monitorenter 및 monitorexit 명령어가 사용됩니다.
Synchronized Lock과 ReentrantLock의 차이점
이것은 매우 일반적인 인터뷰 질문이며 인터뷰에서 매우 자주 묻는 질문입니다.
유사점:
둘 다 뮤텍스 잠금을 구현합니다.
차이점:
Synchronized 기반 JVM의 내부 구현인 ReentrantLock은 Java 수준에서 구현됩니다(그러나 ReentrantLock의 핵심 코드는 여전히 C++ 코드를 호출합니다).
Synchronized는 1.6 이후에 최적화되었습니다. 잠금의 강도는 스레드 경쟁의 강도에 따라 증가하며(일반적으로 잠금 업그레이드라고 함) ReentrantLock이 더 적합합니다. 잠금 강도 선택이 약간 엄격합니다.
ReentrantLock은 잠금 강도 선택이 약간 엄격하지만 공정함과 불공정 중에서 선택할 수 있지만 동기화는 불공평한 잠금만 선택할 수 있습니다.
ReentrantLock의 조건부 대기 대기열은 고도로 맞춤화된 다중 잠금을 생성할 수 있습니다. 동기화 하단에는 대기열이 하나만 있습니다.
ReentrantLock에서는 사용자가 수동으로 자물쇠를 열고 수동으로 잠금을 해제해야 합니다. 동기화 키워드의 하위 레이어는 바이트코드를 통해 자동으로 구현됩니다
위 내용은 Java 동기화란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

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PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.
