Java java지도 시간 Springboot에서 스위치 케이스를 제거하는 방법

Springboot에서 스위치 케이스를 제거하는 방법

May 14, 2023 pm 07:49 PM
switch springboot case

기본 로직은 다음과 같습니다.

 String event = crsRequest.getEvent();
    CRSResponse crsResponse = null;
    switch (event) {
      case CRSRequestEvent.APP_START:
        crsResponse = processAppStartCommand(crsRequest);
        break;
      case CRSRequestEvent.INIT_COMPLETE:
        crsResponse = processInitCompleteCommand(crsRequest);
        break;
      case CRSRequestEvent.COLLECT_COMPLETE:
        crsResponse = processCollectCompleteCommand(crsRequest);
        break;
      case CRSRequestEvent.COLLECT_NO_INPUT:
        crsResponse = processCollectNoInputCommand(crsRequest);
        break;
      case CRSRequestEvent.PLAY_COMPLETE:
        crsResponse = processPlayCompleteCommand(crsRequest);
        break;
      default:
    }
로그인 후 복사

작성해 보면 이벤트 수가 늘어날수록 이 코드도 매우 길어지고, 각 이벤트의 처리 기능도 하나의 클래스에 집중되어 있다는 것을 알 수 있습니다. 유지하기가 어렵습니다. 따라서 검색과 학습을 통해 Springboot의 주석 + 전략 모드 + 단순 팩토리를 사용하여 스위치 케이스를 제거할 수 있음을 발견했습니다.

Refactor

구조 정의

public enum CRSEvent {
  APP_START("APP_START"),
  INIT_COMPLETE("INIT_COMPLETE"),
  PLAY_COMPLETE("PLAY_COMPLETE"),
  COLLECT_COMPLETE("COLLECT_COMPLETE"),
  COLLECT_NO_INPUT("COLLECT_NO_INPUT"),
  APP_END("APP_END"),
  RESP_ERROR_CMD("RESP_ERROR_CMD");

  private String event;

  CRSEvent(String event){
    this.event = event;
  }
  
  public String getEvent() {
    return event;
  }

  public void setEvent(String event) {
    this.event = event;
  }
}
로그인 후 복사

주석 정의

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface CRSEventAnnotation {

  CRSEvent value();
}
로그인 후 복사

이벤트 처리 인터페이스 정의

public interface EventProcess {
  CRSResponse execute(CRSRequest resquest);
}
로그인 후 복사

모든 시간 처리 클래스는 이 인터페이스를 구현해야 합니다. 그중 실행이 이벤트 처리 방법입니다

특정 시간 처리 클래스 작성

다음으로 이벤트 처리 클래스를 하나씩 작성하고 다음 예를 들어보세요.

@Component("appStartProcess")
@CRSEventAnnotation(value = CRSEvent.APP_START)
public class AppStartProcess implements EventProcess{

  @Override
  public CRSResponse execute(CRSRequest resquest) {
    CRSResponse response = new CRSResponse();
    response.setCommand(CRSResponseCmd.IVR_SESSION_INIT);
    CRSResponse.Message message = new CRSResponse.Message();
    message.setTts_vid("65580");
    message.setTts_speed("120");
    response.setMessage(message);
    return response;
  }
}
로그인 후 복사

SpringContext 도구 클래스 정의

@Component
public class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware{

  private ApplicationContext context;

  public ApplicationContext getContext(){
    return context;
  }

  @Override
  public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
    this.context = applicationContext;
  }
}
로그인 후 복사

다양한 이벤트 처리 객체를 생성하는데 사용되는 이벤트 처리 클래스 팩토리 정의

@Component
public class EventProcessFactory {

  @Autowired
  SpringContextUtil contextUtil;

  private static Map<CRSEvent, EventProcess> eventProcessMap = new ConcurrentHashMap<>();

  public EventProcessFactory() {
    Map<String, Object> beanMap = contextUtil.getContext().getBeansWithAnnotation(CRSEventAnnotation.class);

    for (Object evetProcess : beanMap.values()) {
      CRSEventAnnotation annotation = evetProcess.getClass().getAnnotation(CRSEventAnnotation.class);
      eventProcessMap.put(annotation.value(), (EventProcess) evetProcess);
    }
  }
  
  public static EventProcess createEventProcess(CRSEvent event){
    return eventProcessMap.get(event);
  }
}
로그인 후 복사

호출 코드 수정

 CRSEvent crsEvent = CRSEvent.valueOf(crsRequest.getEvent());
 EventProcess eventProcess = EventProcessFactory.createEventProcess(crsEvent);
 if (eventProcess != null){
   return eventProcess.execute(crsRequest);
 }
return null;
로그인 후 복사

이렇게 하면 코드에 switch-case가 없고 이벤트 추가도 매우 간단합니다. EventProcess만 구현하면 됩니다. 상호 작용.

위 내용은 Springboot에서 스위치 케이스를 제거하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

스위치 일본판과 홍콩판의 차이점은 무엇인가요? 스위치 일본판과 홍콩판의 차이점은 무엇인가요? Jun 20, 2023 pm 02:06 PM

스위치의 일본 버전과 홍콩 버전의 차이점: 1. 충전기에 큰 차이가 있습니다. 일본 버전과 국가 표준 충전 포트는 일반적이며 홍콩 버전은 영국 삼각형 플러그를 사용합니다. 일본어 버전은 포인트 카드 결제를 사용하고, 홍콩 버전은 Alipay를 사용합니다. 3. , 홍콩 버전의 애프터 서비스 보증은 홍콩 애프터 서비스 지점으로 우편으로 보내야 하며, 일본어 버전은 다음 주소로 우편으로 보내야 합니다. 일본 내 지정된 A/S 지점입니다.

스위치가 TV에 응답하지 않으면 어떻게 해야 합니까? 스위치가 TV에 응답하지 않으면 어떻게 해야 합니까? Jul 03, 2023 am 11:15 AM

TV에 연결했을 때 스위치가 응답하지 않는 문제에 대한 해결 방법: 1. 스위치의 전원 공급 장치와 TV가 연결되어 있는지 확인하십시오. 2. TV HDMI 케이블 인터페이스가 단단히 연결되어 있는지 확인하십시오. 3. 뒷면 커버를 엽니다. 베이스를 전환하고 전원 코드와 HDMI 케이블이 단단히 연결되어 있는지 확인하십시오. 4. 스위치가 켜져 있는지 확인하고 베이스에 넣어야 합니다. 5. TV가 신호 소스를 전환했는지 확인하십시오.

Elden's Ring을 스위치로 플레이할 수 있나요? Elden's Ring을 스위치로 플레이할 수 있나요? Mar 11, 2024 am 11:31 AM

링 오브 엘든(Ring of Elden)은 스위치에서 플레이할 수 있나요? 매우 매력적인 액션 RPG 게임이기 때문에 많은 친구들이 스위치 플랫폼에서 플레이할 수 있는지 여부를 알지 못할 수도 있습니다. Ring of Elden을 스위치로 재생할 수 있나요? 답변: 스위치로 재생할 수 없습니다. 많은 기대를 모았던 Soul 시리즈의 롤플레잉 액션 게임이 공식 출시되었습니다. 플레이어는 PC, ps4/5, Xbox 시리즈 eX|S/XboxOne에서 구매하여 즉시 체험할 수 있습니다. 스위치를 소유한 많은 친구들은 여전히 ​​NS에서 이 게임을 즐기고 싶어할 수 있지만, 불행히도 이 게임의 스위치 버전은 없습니다. 공식 웹사이트 구성 요구 사항에 따르면 게임 구성이 상대적으로 높고 sw

스위치를 베이스에서 항상 충전할 수 있나요? 스위치를 베이스에서 항상 충전할 수 있나요? Jul 06, 2023 pm 04:51 PM

항상 충전을 위해 스위치를 베이스에 놓을 수는 없습니다. 1. 배터리 수명과 배터리 수명이 단축됩니다. 2. 메모리가 소진됩니다.

SpringBoot와 SpringMVC의 비교 및 ​​차이점 분석 SpringBoot와 SpringMVC의 비교 및 ​​차이점 분석 Dec 29, 2023 am 11:02 AM

SpringBoot와 SpringMVC는 모두 Java 개발에서 일반적으로 사용되는 프레임워크이지만 둘 사이에는 몇 가지 분명한 차이점이 있습니다. 이 기사에서는 이 두 프레임워크의 기능과 용도를 살펴보고 차이점을 비교할 것입니다. 먼저 SpringBoot에 대해 알아봅시다. SpringBoot는 Spring 프레임워크를 기반으로 하는 애플리케이션의 생성 및 배포를 단순화하기 위해 Pivotal 팀에서 개발되었습니다. 독립 실행형 실행 파일을 구축하는 빠르고 가벼운 방법을 제공합니다.

switch32g에 메모리가 충분합니까? switch32g에 메모리가 충분합니까? Jun 20, 2023 pm 02:28 PM

switch32g의 메모리가 충분하지 않은 이유는 다음과 같습니다. 1. 게임의 디지털 버전을 구매하고 DLC 스크린샷을 구매하여 휴대용 컴퓨터에 저장하려는 경우 2. 다운로드할 때 메모리가 충분하지 않습니다. 디지털 버전의 게임은 32G의 메모리로 2~3개 정도의 게임을 저장할 수 있는데, 이는 게임을 플레이하기에는 부족합니다. 3. 디지털 게임과 해당 DLC는 일반적으로 내장된 공간을 제외하고는 5G에서 유지됩니다. 시스템에서는 플레이어가 게임을 다운로드하는 것이 더 어렵습니다.

SpringBoot+Dubbo+Nacos 개발 실습 튜토리얼 SpringBoot+Dubbo+Nacos 개발 실습 튜토리얼 Aug 15, 2023 pm 04:49 PM

이 글에서는 dubbo+nacos+Spring Boot의 실제 개발에 대해 이야기하기 위해 자세한 예제를 작성하겠습니다. 이 기사에서는 이론적 지식을 너무 많이 다루지는 않지만 dubbo를 nacos와 통합하여 개발 환경을 신속하게 구축하는 방법을 설명하는 가장 간단한 예를 작성합니다.

스위치 라이트와 스위치의 차이점은 무엇입니까 스위치 라이트와 스위치의 차이점은 무엇입니까 Jun 28, 2023 pm 02:13 PM

스위치 라이트와 스위치의 차이점은 다음과 같습니다. 1. 다양한 크기 2. 다양한 화면 크기 및 다양한 핸들 기능 4. 다양한 핸들 버튼 디자인 6. 6. 다양한 색상을 지원할 수 있습니다.

See all articles