Unity는 자바스크립트를 사용하지 않습니다.
Unity는 게임 개발, AR/VR 개발 및 기타 분야에서 널리 사용되는 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 많은 사람들이 Unity가 JavaScript 언어를 사용한다고 잘못 생각하지만 실제로 Unity는 C# 언어를 사용합니다.
JavaScript는 웹 개발에서 동적 효과를 얻기 위해 일반적으로 사용되는 클라이언트측 스크립팅 언어입니다. 다른 프로그래밍 언어에 비해 JavaScript는 상대적으로 배우기 쉽고 언어 구조가 느슨하며 동적 타이핑을 지원하고 컴파일을 위해 컴파일러가 필요하지 않습니다. 따라서 초보자가 JavaScript를 배우고 사용하는 것이 더 편리합니다.
그러나 Unity에서는 JavaScript가 스크립팅 언어로 버려졌습니다. Unity는 공식적으로 JavaScript 지원 기능 유지를 중단했으며 더 이상 이 언어에 대한 문서와 튜토리얼을 제공하지 않습니다. 한 가지 이유는 JavaScript의 일부 기능이 Unity 엔진에서 매우 느리게 실행되는 반면 C#은 이러한 영역에서 더 나은 성능을 발휘하기 때문입니다. 따라서 Unity는 이제 주로 C#을 스크립트 개발 언어로 사용합니다. JavaScript에 비해 C# 언어는 더 안정적이고 코드 성능이 더 좋습니다.
C#은 Microsoft에서 개발한 다중 패러다임 고급 프로그래밍 언어입니다. 원래는 Windows에서 애플리케이션과 게임을 개발하기 위해 설계되었습니다. C#은 언어 구조 및 언어 기능 측면에서 JavaScript보다 더 엄격하고 완전합니다. 정적 유형 검사 및 컴파일 검사를 통해 코드를 더욱 강력하게 만들고 오류 가능성을 줄일 수 있습니다.
Unity는 C# 스크립트 개발을 지원합니다. Unity의 MonoDevelop 또는 Visual Studio와 같은 개발 환경에서 코드를 작성하고 컴파일러를 통해 해당 코드를 Unity에서 실행할 수 있는 실행 파일로 변환할 수 있습니다. 일반적으로 개발자는 C# 코드를 Unity의 게임 개체, 동작 동작, 장면 등과 바인딩하여 게임 논리를 구현할 수 있습니다.
일반적으로 웹 개발에서는 스크립팅 언어로 JavaScript가 널리 사용되지만, Unity 엔진에서는 C#이 스크립팅 언어로서 더 많은 장점을 가지고 있습니다. C# 프로그래밍 기술에 능숙하면 개발자가 Unity 개발을 더 빠르게 시작하고 더 나은 게임 효과를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 Unity는 자바스크립트를 사용하지 않습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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