골랑찬 사용법
Golang은 높은 동시성과 간결한 구문으로 잘 알려진 강력한 형식의 언어입니다. 그 중 chan은 Golang의 일반적인 통신 방법 중 하나이며 동시 프로그래밍을 구현하는 데 중요한 부분입니다. 이번 글에서는 Golang에서 chan의 사용법과 기초에 대해 심도있게 살펴보겠습니다.
1.chan
chan의 개념과 기능은 파이프라인이라고 하는 Golang의 고루틴 간의 통신을 달성하는 중요한 방법입니다. Golang 프로그램에서 정보를 전달하는 데 사용되는 스레드로부터 안전한 데이터 구조입니다. chan은 단방향 통신과 양방향 통신을 구현할 수 있으며 데이터를 보내고 받는 데 사용할 수 있으며 고루틴을 동기화하는 데에도 사용할 수 있습니다.
2. chan의 종류와 사용법
Golang의 Chan은 make 함수를 이용하여 생성할 수 있는 종류입니다. 구문은 다음과 같습니다.
ch := make(chan int)
여기서 int는 파이프라인에 전달되는 데이터 유형을 나타냅니다. chan을 사용할 때 다음 사항에 주의해야 합니다.
- chan이 차단 중입니다.
전송 및 수신 작업이 모두 차단됩니다. 즉, 전송 및 수신 작업이 일치하지 않으면 goroutine이 항상 차단됩니다. 이 작업에. 예:
ch := make(chan int) // 发送操作 go func() { ch <- 1 }() // 接收操作 a := <- ch
이 예에서는 int 유형의 파이프를 생성하고 각각 전송 및 수신 작업을 수행했습니다. 보내기 작업에서는 파이프에 값 1을 보내고, 수신 작업에서는 파이프에서 값을 가져와 변수 a에 할당합니다. 보내기 및 받기 작업이 모두 차단되므로 이 프로그램은 보내기 및 받기 작업이 일치할 때까지 기다린 후 정상적으로 종료됩니다.
- 닫기 찬
닫기 기능을 사용하여 파이프를 닫을 수 있습니다. 닫힌 파이프는 다시 보낼 수 없습니다. 예:
ch := make(chan int) // 发送操作 go func() { ch <- 1 close(ch) }() // 循环接收操作 for { if val, ok := <-ch; ok { fmt.Println(val) } else { break } }
이 예에서는 전송 작업 후에 닫기 함수를 호출한 다음 for 루프를 사용하여 파이프라인을 수신합니다. 수신 작업에서는 교착 상태를 방지하기 위해 파이프라인이 닫혔는지 확인하는 데 ok가 사용됩니다.
- 일방향 찬
일방향 찬은 파이프의 방향을 설정하여 생성할 수 있습니다. 예:
ch := make(chan int) // 双向chan // 定义只能发送的单向chan sendCh := make(chan <- int) // 定义只能接收的单向chan recvCh := make(<- chan int) // 发送操作时可以使用单向chan go func() { sendCh <- 1 }() // 接收操作时也可以使用单向chan a := <-recvCh
이 예에서는 make 기능을 통해 양방향 채널을 만든 다음 make 기능을 통해서만 보내고 받을 수 있는 단방향 채널을 만듭니다. 송신 작업과 수신 작업에서는 각각 sendCh와 recvCh를 사용합니다.
- select 문
select 문은 여러 파이프라인의 상태를 동시에 모니터링할 수 있으며 파이프라인의 동시 읽기 및 쓰기 작업에 사용할 수 있습니다. 예:
ch1 := make(chan int) ch2 := make(chan int) // 发送操作 go func() { ch1 <- 1 }() // 使用select语句并发监听多个管道 select { case a := <- ch1: fmt.Println(a) case b := <- ch2: fmt.Println(b) }
이 예에서는 두 개의 파이프라인 ch1과 ch2를 생성하고 고루틴에서 값 1을 ch1로 보냈습니다. 그 후 select 문을 사용하여 두 개의 파이프를 청취하고, 첫 번째 값을 받은 Case 문이 먼저 실행되었습니다.
3. chan의 기본 원리
Golang에서는 chan이 특별한 데이터 구조를 기반으로 구현됩니다. chan을 생성하기 위해 make 함수를 사용할 때 실제로는 채널이라고 불리는 값이 nil이고 길이가 0인 슬라이스를 생성합니다.
chan의 원리는 다음과 같이 이해할 수 있습니다.
- Send 작업
send 작업을 수행할 때 보낼 데이터는 채널 하단의 슬라이스에 추가됩니다. 채널의 길이가 0이면 추가된 요소의 인덱스는 0입니다. 채널의 길이가 0이 아닌 경우 추가된 요소의 인덱스는 채널의 길이가 됩니다.
채널 길이가 최대 용량 제한에 도달하면 더 큰 슬라이스가 메모리에 생성되고 원래 슬라이스의 요소가 새 슬라이스에 복사됩니다. 따라서 보내기 작업을 수행할 때 메모리 관리 및 복사 메커니즘이 사용됩니다.
- 수신 작업
수신 작업을 수행할 때 추가된 첫 번째 요소는 채널 하단의 슬라이스에서 제거됩니다. 슬라이스에 요소가 없으면 요소를 사용할 수 있을 때까지 기다립니다. 채널이 닫혀 있으면 수신 작업은 즉시 0 값을 반환합니다.
- Blocking
송신 또는 수신 작업을 수행할 때 채널의 슬라이스 길이가 최대 용량 제한에 도달했거나 이미 채널에 수신 대기 중인 데이터가 있는 경우 보내기 또는 수신 작업이 차단된 상태로 유지됩니다. 사용 가능한 공간이나 데이터가 충분할 때까지.
- 닫기 작업
채널을 닫으면 채널 상태가 닫힘으로 설정되어 더 이상 데이터를 보낼 수 없습니다. 해당 채널에 수신되지 않은 데이터가 있는 경우 해당 채널에 데이터가 없을 때까지 수신 작업을 계속할 수 있습니다.
요약
Golang의 Chan은 고루틴 간의 통신을 달성하는 중요한 방법이며 구문 측면에서도 매우 간결합니다. chan의 기본 사용법과 원리를 익히는 것은 동시 프로그래밍에 매우 중요합니다.
위 내용은 골랑찬 사용법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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