백엔드 개발 Golang Golang 함수의 json, xml 및 protobuf 인코딩 및 디코딩 방법

Golang 함수의 json, xml 및 protobuf 인코딩 및 디코딩 방법

May 18, 2023 am 08:00 AM
golang (고 언어) 인코딩/디코딩 json/xml/protobuf

Golang은 웹 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 오픈 소스 프로그래밍 언어입니다. Golang에서는 풍부한 기능 라이브러리를 제공할 뿐만 아니라 json, xml 및 protobuf를 포함한 다양한 인코딩 및 디코딩 방법도 제공합니다. 이 글에서는 Golang 함수의 json, xml, protobuf 인코딩 및 디코딩 방법과 그 사용법을 소개합니다.

1.json 인코딩 및 디코딩

1.1 인코딩

Golang에서 구조를 json 형식으로 인코딩하는 것은 매우 간단합니다. json 패키지의 Marshal 함수를 사용하여 구조를 json 데이터로 인코딩하면 됩니다.

예를 들어 다음과 같은 구조가 있습니다.

type Student struct {
    Name    string `json:"name"`
    Age     int    `json:"age"`
    Address string `json:"address"`
}
로그인 후 복사

이 구조를 json 형식으로 인코딩하려면 다음과 같이 할 수 있습니다.

s := Student{
    Name:    "张三",
    Age:     18,
    Address: "北京市朝阳区",
}
b, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(string(b))
로그인 후 복사

출력 json 형식은 다음과 같습니다.

{
    "name": "张三",
    "age": 18,
    "address": "北京市朝阳区"
}
로그인 후 복사

1.2 Decoding

Similarly , json 패키지의 Unmarshal 함수를 사용하여 json 데이터를 구조로 디코딩하는 것도 매우 간단합니다. json 데이터를 Unmarshal 함수에 전달하기만 하면 됩니다.

예를 들어 다음과 같은 json 데이터가 있습니다.

data := `{
    "name": "李四",
    "age": 20,
    "address": "上海市浦东新区"
}`
로그인 후 복사

이 json 데이터를 구조로 디코딩하려면 다음을 수행할 수 있습니다.

var s Student
err := json.Unmarshal([]byte(data), &s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Address)
로그인 후 복사

출력 결과는 다음과 같습니다.

李四 20 上海市浦东新区
로그인 후 복사
로그인 후 복사

2.

2.1 인코딩

Golang에서는 구조를 xml 형식으로 인코딩할 수도 있습니다. 인코딩/xml 패키지의 Marshal 기능을 사용하면 됩니다.

예를 들어 다음과 같은 구조가 있습니다.

type Student struct {
    Name    string `xml:"name"`
    Age     int    `xml:"age"`
    Address string `xml:"address"`
}
로그인 후 복사

이 구조를 xml 형식으로 인코딩하려면 다음과 같이 할 수 있습니다.

s := Student{
    Name:    "张三",
    Age:     18,
    Address: "北京市朝阳区",
}
b, err := xml.Marshal(s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(string(b))
로그인 후 복사

출력 xml 형식은 다음과 같습니다.

<Student>
    <name>张三</name>
    <age>18</age>
    <address>北京市朝阳区</address>
</Student>
로그인 후 복사

2.2 디코딩

마찬가지로 , 인코딩/xml 패키지의 Unmarshal 함수를 사용하여 xml 데이터를 구조로 디코딩하는 것도 매우 간단합니다. XML 데이터를 Unmarshal 함수에 전달하기만 하면 됩니다.

예를 들어 다음과 같은 XML 데이터가 있습니다.

data := `
<Student>
    <name>李四</name>
    <age>20</age>
    <address>上海市浦东新区</address>
</Student>`
로그인 후 복사

이 XML 데이터를 구조로 디코딩하려면 다음을 수행할 수 있습니다.

var s Student
err := xml.Unmarshal([]byte(data), &s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Address)
로그인 후 복사

출력 결과는 다음과 같습니다.

李四 20 上海市浦东新区
로그인 후 복사
로그인 후 복사

3.

3.1 protobuf 설치

protobuf 인코딩 및 디코딩을 수행하기 전에 먼저 protobuf를 설치해야 합니다. 설치 방법은 다음과 같습니다.

protobuf 설치 파일을 다운로드합니다. 다운로드 주소: https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
  1. 설치 파일을 추출하고 압축이 풀린 디렉터리로 들어갑니다.
  2. 다음 명령을 실행하여 protobuf를 설치하세요.
  3. ./configure
    make
    make check
    sudo make install
    sudo ldconfig
    로그인 후 복사
protobuf가 성공적으로 설치되었는지 확인하세요.
  1. protoc --version
    로그인 후 복사
  2. 다음과 유사한 정보가 출력되면 protobuf가 성공적으로 설치된 것입니다.
libprotoc 3.6.1
로그인 후 복사

3.2 protobuf 파일 작성

Protobuf 컴파일이 진행 중입니다. 디코딩하기 전에 protobuf 파일도 작성해야 합니다. protobuf 파일에서 메시지 유형을 정의하고 각 필드에 태그를 할당해야 합니다.

예를 들어 protobuf 파일을 다음과 같이 작성합니다.

syntax = "proto3";
package main;

message Student {
    string name = 1;
    int32 age    = 2;
    string address = 3;
}
로그인 후 복사

protobuf에서 태그는 각 필드를 식별하는 데 사용되는 정수 값입니다. 이 예에서는 이름 필드가 1로 설정되고, 연령 필드가 2로, 주소 필드가 3으로 설정됩니다.

3.3 코딩

Golang에서는 protobuf를 사용한 코딩은 매우 간단합니다. protobuf 패키지의 Marshal 기능을 사용하세요.

예를 들어 다음과 같은 구조를 가지고 있습니다:

s := &pb.Student{
    Name:    "张三",
    Age:     18,
    Address: "北京市朝阳区",
}
b, err := proto.Marshal(s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(string(b))
로그인 후 복사

출력 protobuf 인코딩은 다음과 같습니다:

1:6
2:18
3:"北京市朝阳区"
로그인 후 복사

3.4 Decoding

마찬가지로 protobuf 패키지의 Unmarshal 함수를 사용하여 protobuf 데이터를 디코딩하는 것도 매우 간단합니다. 구조로. protobuf 데이터와 메시지 유형을 Unmarshal 함수에 전달하기만 하면 됩니다.

예를 들어 다음과 같은 protobuf 데이터가 있습니다.

data := []byte{0x0a, 0x06, 0xe5, 0xbc, 0xa0, 0xe4, 0xb8, 0x89, 0x10, 0x12, 0x0f, 0xe5, 0x8c, 0x97, 0xe4, 0xba, 0xac, 0xe5, 0x9b, 0xbd, 0xe5, 0x8c, 0x9d, 0xe5, 0x8c, 0x97, 0xe5, 0x8c, 0x80, 0x1a, 0x0d, 0xe5, 0x8c, 0x97, 0xe4, 0xba, 0xac, 0xe5, 0x9b, 0xbd, 0xe5, 0x8c, 0x9d}
로그인 후 복사

이 protobuf 데이터를 구조로 디코딩하려면 다음을 수행할 수 있습니다.

var s pb.Student
err := proto.Unmarshal(data, &s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Address)
로그인 후 복사

출력 결과는 다음과 같습니다.

张三 18 北京市朝阳区
로그인 후 복사

Summary

Golang에서 제공됨 다양한 인코딩 및 디코딩 방법이 다양한 시나리오의 요구 사항을 충족할 수 있습니다. json 인코딩 및 디코딩, xml 인코딩 및 디코딩, protobuf 인코딩 및 디코딩은 일반적으로 사용되는 인코딩 및 디코딩 방법이며 적용 범위가 넓습니다. 이러한 코덱을 마스터하면 네트워크 애플리케이션을 보다 쉽게 ​​개발하는 데 도움이 될 수 있습니다.

위 내용은 Golang 함수의 json, xml 및 protobuf 인코딩 및 디코딩 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang 및 FFmpeg: 라이브 스트리밍의 기술적 구현 Golang 및 FFmpeg: 라이브 스트리밍의 기술적 구현 Sep 27, 2023 pm 12:28 PM

Golang 및 FFmpeg: 라이브 스트리밍을 기술적으로 구현하려면 특정 코드 예제가 필요합니다. 소개: 최근 몇 년간 라이브 방송 기술의 급속한 발전과 대중화로 인해 라이브 방송이 점점 대중적인 미디어 방식으로 자리 잡았습니다. 그 중 실시간 스트리밍 기술은 라이브 방송을 구현하는 핵심이다. 이 기사에서는 프로그래밍 언어인 Golang과 멀티미디어 처리 도구인 FFmpeg를 사용하여 라이브 스트리밍의 기술 구현을 구현하는 방법을 소개하고 관련 코드 예제를 제공합니다. 1. Golang 및 FFmpeg 기술 소개 1.1

Golang 성능 테스트 방법 및 도구 Golang 성능 테스트 방법 및 도구 Aug 10, 2023 am 09:24 AM

Golang 성능 테스트 방법 및 도구 소개: 소프트웨어 개발에서 성능 테스트는 중요한 연결 고리입니다. 성능 테스트를 통해 개발자는 프로그램 성능을 확인하고 잠재적인 성능 병목 현상을 식별할 수 있습니다. 고성능 프로그래밍 언어인 Golang은 개발자가 성능 테스트를 수행하는 데 도움이 되는 몇 가지 방법과 도구도 제공합니다. 이 기사에서는 코드 예제와 함께 Golang에서 일반적으로 사용되는 몇 가지 성능 테스트 방법 및 도구를 소개합니다. 1. 벤치마크 테스트 Golang은 쉽게 사용할 수 있는 내장된 벤치마크 테스트 프레임워크를 제공합니다.

Golang 및 FFmpeg: 오디오 디코딩 및 인코딩 구현 방법 Golang 및 FFmpeg: 오디오 디코딩 및 인코딩 구현 방법 Sep 27, 2023 am 10:49 AM

Golang 및 FFmpeg: 오디오 디코딩 및 인코딩을 구현하는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 소개: 멀티미디어 기술의 지속적인 발전으로 오디오 처리는 많은 응용 프로그램에서 없어서는 안될 부분이 되었습니다. 이 기사에서는 Golang 및 FFmpeg 라이브러리를 사용하여 오디오 디코딩 및 인코딩 기능을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. FFmpeg란 무엇입니까? FFmpeg는 오디오 및 비디오를 디코딩, 인코딩, 변환 및 스트리밍할 수 있는 강력한 오픈 소스 멀티미디어 처리 도구입니다.

Golang 이미지 처리: 이미지에 가우시안 블러 효과를 얻는 방법 알아보기 Golang 이미지 처리: 이미지에 가우시안 블러 효과를 얻는 방법 알아보기 Aug 17, 2023 pm 12:06 PM

Golang 이미지 처리: 이미지의 가우시안 흐림 효과를 얻는 방법 알아보기 소개: 이미지 처리는 컴퓨터 비전 분야에서 중요한 역할을 합니다. 이미지 처리에서 가우시안 블러(Gaussian Blur)는 이미지를 흐리게 하여 이미지의 노이즈와 디테일을 줄이는 데 일반적으로 사용되는 기술입니다. 이 기사에서는 첨부된 코드 예제와 함께 Golang을 사용하여 이미지의 가우시안 흐림 효과를 얻는 방법을 알아봅니다. 환경 준비: 먼저 Golang 개발 환경이 올바르게 설치되었는지 확인합니다. 터미널 또는 명령 프롬프트에서

Golang 및 FFmpeg: 온라인 라이브 스트리밍 미디어를 위한 푸시 기술 Golang 및 FFmpeg: 온라인 라이브 스트리밍 미디어를 위한 푸시 기술 Sep 29, 2023 pm 02:22 PM

Golang 및 FFmpeg: 온라인 라이브 스트리밍 미디어의 푸시 기술을 구현하려면 구체적인 코드 예제가 필요합니다. 개요: 온라인 라이브 방송의 인기로 인해 점점 더 많은 개발자가 스트리밍 미디어의 푸시 기술을 구현하는 방법에 관심을 갖기 시작했습니다. . 이 기사에서는 Golang과 FFmpeg를 사용하여 온라인 라이브 스트리밍 미디어를 추진하는 방법을 소개합니다. 특정 코드 예제를 통해 독자는 Golang 및 FFmpeg를 기반으로 푸시 시스템을 구축하는 방법을 이해하기 위해 단계별로 안내됩니다. 1. Golang 언어 소개 Golang

Golang을 사용하여 점진적으로 이미지를 로드하고 압축하는 방법 Golang을 사용하여 점진적으로 이미지를 로드하고 압축하는 방법 Aug 18, 2023 pm 12:46 PM

Golang을 사용하여 이미지를 점진적으로 로드하고 압축하는 방법 1. 소개 요즘에는 인터넷에서 이미지를 사용하는 것이 매우 보편화되었습니다. 그러나 대용량 이미지의 로딩 속도가 느리거나 점진적으로 표시할 수 없는 등의 문제도 자주 발생하여 사용자 경험에 영향을 미칩니다. 이 기사에서는 Golang을 사용하여 이미지를 점진적으로 로드하고 압축하여 사용자 로딩 속도와 경험을 향상시키는 방법을 소개합니다. 2. 프로그레시브 로딩은 이미지가 완전히 로드되기 전에 이미지 품질의 작은 부분이 점차적으로 표시될 수 있음을 의미합니다. 존재하다

Golang 및 템플릿 패키지: 원활한 웹 경험 만들기 Golang 및 템플릿 패키지: 원활한 웹 경험 만들기 Jul 17, 2023 am 10:57 AM

Golang 및 템플릿 패키지: 원활한 웹 경험 만들기 오늘날 인터넷 시대에 웹 페이지의 사용자 경험은 웹 사이트의 성공에 매우 중요합니다. 웹 기술이 계속 발전하고 혁신함에 따라 개발자는 원활한 사용자 인터페이스를 구축하기 위해 효율적이고 간결한 도구를 사용해야 합니다. Golang 개발 분야에서 템플릿 패키지는 개발자가 빠르고 유지 관리가 가능한 웹 페이지 템플릿을 구현하는 데 도움이 되는 강력한 도구입니다. 템플릿 패키지는 Golang 표준 라이브러리와 함께 제공되는 템플릿 엔진입니다.

Golang의 테이블 기반 테스트 실습 Golang의 테이블 기반 테스트 실습 Aug 09, 2023 pm 06:09 PM

Golang의 테이블 중심 테스트 방법 소개: 소프트웨어 개발 프로세스에서 테스트는 개발자가 프로그램의 문제를 찾아 수정하고 소프트웨어의 품질과 안정성을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 테이블 기반 테스트는 보다 효율적으로 테스트하고 더 나은 코드 적용 범위를 제공할 수 있는 일반적으로 사용되는 테스트 방법입니다. 테이블 기반 테스트란 무엇입니까? 테이블 드리븐 테스팅(Table-Driven Testing)은 테스트 데이터와 예상 결과를 테이블에 저장한 후, 그 테이블에 있는 데이터를 기반으로 여러 테스트 케이스를 한번에 실행하는 테스트 방법이다.

See all articles