선형 테이블은 가장 기본적이고 단순하며 가장 일반적으로 사용되는 데이터 구조입니다. 동일한 특성을 가진 n개의 데이터 요소를 포함하는 유한 시퀀스를 선형 리스트라고 하며 데이터 구조의 한 유형입니다.
일반적인 선형 목록: 순차 목록, 연결 목록, 스택, 큐...
선형 목록은 논리적으로 선형 구조, 즉 연속적인 직선입니다. 선형 테이블의 물리적 저장 형식은 일반적으로 배열 또는 연결 목록 구조이지만 반드시 연속적인 것은 아닙니다.
Features
세트에는 "첫 번째 요소"가 하나만 있어야 합니다.
세트에는 "마지막 요소"가 하나만 있어야 합니다.
마지막 요소를 제외한 모든 요소에는 고유한 후속 요소(결과)가 있습니다.
첫 번째 요소를 제외한 모든 요소에는 고유한 전구체(선행 요소)가 있습니다.
2. 시퀀스 테이블
정의
일반적으로 배열 형태로 저장되는 선형 구조를 시퀀스 테이블이라고 하며, 연속된 물리적 주소를 갖는 저장 단위에 데이터 요소를 순차적으로 저장합니다. 어레이의 데이터 추가, 삭제, 확인 및 수정을 완료합니다.
Implementation
먼저 데이터를 저장할 배열을 만들어야 합니다.
참고: 저는 편의상 정수 배열을 먼저 만들었기 때문에 다양한 유형에 더 잘 적응하기 위해 일반 배열을 만들 수 있습니다. 여기서는 이에 대해 쓰지 않겠습니다.
다음 단계는 시퀀스 테이블에서 다양한 작업을 수행하는 것입니다. 예: 기본 CURD, 시퀀스 테이블 인쇄, 시퀀스 테이블 길이 가져오기, 시퀀스 테이블 지우기 등
배열 인쇄
배열이므로 그냥 배열을 순회해서 직접 인쇄하세요
새 요소 추가
요소 추가 시 배열이 꽉 찼는지 고려해야 하므로 만들어 주어야 합니다. 어레이 공간이 가득 차 확장이 필요한 경우. 또한, 이 pos 포지션이 합법적인지 여부도 판단해야 합니다.
공간이 꽉 찼는지 판단하는 방법
다음과 같이 코드를 단순화합니다.
용량을 확장하려는 경우 확장이 완료된 후 시퀀스 테이블이 연속 구조이므로, pos 위치에 요소를 추가하면 pos 위치 뒤의 요소가 순서대로 다시 이동됩니다. 이 방법으로만 새 요소를 추가할 수 있습니다.
참고: 확장 후에는 CAPACITY 및 UsedSize의 크기를 변경해야 합니다.
특정 요소가 포함되어 있는지 확인
여기서 현재 배열이 비어 있는지 여부를 고려해야 합니다.
이후에도 우리는 여전히 배열을 직접 탐색합니다.
요소를 찾으려면
여기서도 null 작업이 필요합니다.
Pos 위치에서 요소 가져오기
배열이 비어 있고 POS가 불법인 상황이 있을 수 있으므로 판단이 필요합니다.
여기서 수동으로 예외를 발생시키고 있으며 다른 내용은 작성하지 않았습니다.
pos 위치 값 변경
삭제 작업
특정 위치의 요소를 삭제하려면 그 뒤에 있는 요소가 직접 덮어쓰면 삭제됩니다.
시퀀스 테이블 길이 가져오기
시퀀스 테이블 지우기
다음 작업은 비교적 간단하므로 자세히 설명하지 않겠습니다.
3. ArrayList
소개:
수집 프레임워크에서 ArrayList는 List 인터페이스를 구현하는 일반 클래스입니다. 구체적인 프레임워크 다이어그램은 다음과 같습니다.
[설명]
ArrayList는 ArrayList가 무작위 액세스를 지원함을 나타내는 RandomAccess 인터페이스.
ArrayList는 ArrayList가 복제될 수 있음을 나타내는 Cloneable 인터페이스를 구현합니다.
ArrayList는 직렬화 가능 인터페이스를 구현하여 ArrayList가 직렬화를 지원함을 나타냅니다.
Vector와 달리 ArrayList는 스레드로부터 안전하지 않으며 다중 스레드에서 사용할 수 있습니다. Vector 또는 CopyOnWriteArrayList를 선택할 수 있습니다.
ArrayList의 하단 레이어는 연속적인 공간이며 동적으로 확장될 수 있는 동적 유형 시퀀스 목록입니다.
public static void main(String[] args) {
// ArrayList创建,推荐写法
// 构造一个空的列表
List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
// 构造一个具有10个容量的列表
List<Integer> list2 = new ArrayList<>(10);
list2.add(1);
list2.add(2);
list2.add(3);
// list2.add("hello"); // 编译失败,List<Integer>已经限定了,list2中只能存储整形元素
// list3构造好之后,与list中的元素一致
ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list2);
// 避免省略类型,否则:任意类型的元素都可以存放,使用时将是一场灾难
List list4 = new ArrayList();
list4.add("111");
list4.add(100);
}
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사용 , E 요소)
인덱스 위치에 e를 삽입합니다
boolean addAll(Collection extends E> c)
컬렉션 c에 있는 요소의 끝을 컬렉션에 삽입
E Remove(int index)
Remove 인덱스 위치 요소를 반환하고
boolean Remove(Object o)
첫 번째로 발견된 o
E get(int index)
아래 첨자 인덱스 위치 요소 가져오기
E set(int index , E 요소)
아래 첨자 인덱스 위치 요소를 요소로 설정
voidclear()
순서 테이블 지우기
boolean contain(Object o)
o가 선형 테이블에 있는지 판단
int indexOf(Object o)
첫 번째 o
int lastIndexOf(Object o)
마지막 o
List< E > int toIndex)
목록의 일부를 가로채기
ArrayList 순회
Loop 순회
foreach 순회
Iterator
System.out.println("======迭代器1=========");
ElementObservableListDecorator<Object> list;
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("======迭代器2=========");
ListIterator<String> it2 = list.listIterator();
while (it2.hasNext()) {
System.out.println(it2.next());
}
로그인 후 복사
순차 테이블 및 숫자 그룹 간의 차이점: 위에서 말했듯이 시퀀스 테이블의 맨 아래 레이어는 배열로 이해될 수 있지만 배열에 비해 더 발전된 것입니다. 시퀀스 테이블은 자체적으로 확장될 수 있습니다.
시퀀스 테이블은 배열 용량과 요소 수를 엄격하게 구분합니다.
그러므로 배열은 실제로 불완전한 시퀀스 목록입니다.
순서표에서 주의할 점:
순서표에서 용량(capacity)과 요소 수(size)라는 두 가지 개념을 구별해야 합니다.
용량은 배열의 크기(길이)로 이해할 수 있으며, 요소 수는 크기에 기록된 유효한 요소의 수입니다.
시퀀스 테이블에서는 데이터가 연속적으로 저장되어야 하며 요소 사이에 "간격"이 있어서는 안 됩니다. 삽입, 삭제 및 기타 작업을 수행할 때 작업 후에도 시퀀스 테이블의 연속성이 보장되어야 합니다. 완성 됐습니다.
위 내용은 Java에서 ArrayList 및 시퀀스 목록을 정의하고 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!
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Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다.
기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다.
추가 읽기 : Java Stream API 개선
스트림 foreach를 이해하십시오
Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다
캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다.
캡슐 볼륨 공식
캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다.
캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨
안에,
R : 반구의 반경.
H : 실린더의 높이 (반구 제외).
예 1
입력하다
반경 = 5 단위
높이 = 10 단위
산출
볼륨 = 1570.8 입방 단위
설명하다
공식을 사용하여 볼륨 계산 :
부피 = π × r2 × h (4
PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7
Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.