golang 그림 회전
Golang은 강력한 프로그래밍 언어이며 내장된 이미지 처리 라이브러리는 이미지를 처리할 때 특히 유용한 많은 강력한 기능을 제공합니다. Golang은 이미지에 대해 다양한 처리를 수행할 수 있는 매우 유용한 이미지 변환 라이브러리를 제공합니다. 그 중 하나가 이미지 회전입니다.
많은 응용 시나리오에서는 촬영한 사진에 오류가 있거나 각도가 보기 좋지 않기 때문에 사진을 회전해야 하는 경우가 많습니다. 이 경우 더 나은 결과를 얻으려면 이미지를 특정 각도로 회전해야 합니다. 사진을 회전하면 이미지가 더욱 아름답고 예술적으로 보일 수 있으며, 사진 작가의 예술적인 수준을 반영하는 데 도움이 됩니다.
그렇다면 Go에서 이미지를 회전하는 방법은 무엇일까요? Golang의 이미지 처리 라이브러리를 사용하여 작동할 수 있습니다.
먼저 "image" 및 "image/draw" 패키지를 가져와야 합니다.
import ( "image" "image/draw" )
그런 다음 이미지를 열고 회전된 이미지를 저장할 변수도 정의해야 합니다.
file, err := os.Open("example_image.png") if err != nil { log.Fatal(err) } defer file.Close() img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { log.Fatal(err) } // 定义旋转后的图片 rotatedImg := image.NewRGBA(img.Bounds())
여기서 이미지 파일을 열었습니다. image.Decode() 함수를 통해 디코딩하고 img 변수에 저장합니다. 다음으로 회전된 이미지를 저장하기 위해 RotatedImg 변수를 정의해야 합니다. img.Bounds()를 사용하여 새 이미지의 크기와 모양을 설정한 다음 image.NewRGBA()를 전달하여 새 이미지를 만듭니다.
이제 이미지 회전을 시작할 수 있습니다. 먼저 회전 각도를 정의한 다음 루프를 사용하여 이미지의 각 픽셀을 탐색하고 새 이미지의 해당 위치에 그려야 합니다.
angle := 45.0 // 计算旋转前后的位置关系 rotatedImgRect := image.Rect(0, 0, img.Bounds().Dy(), img.Bounds().Dx()) rotation := draw.Quadrant(0) switch (int(angle) / 90) % 4 { case 0: rotation = draw.Quadrant(0) break case 1: rotation = draw.Quadrant(1) break case 2: rotation = draw.Quadrant(2) break case 3: rotation = draw.Quadrant(3) break } rotation = draw.RotateQuadrant(rotation, img.Bounds()) // 遍历图片的每一个像素并将其绘制到新图像上 for x := 0; x < rotatedImg.Bounds().Dx(); x++ { for y := 0; y < rotatedImg.Bounds().Dy(); y++ { // 计算旋转后的像素坐标 newX := float64(x)*math.Cos(angle) - float64(y)*math.Sin(angle) newY := float64(x)*math.Sin(angle) + float64(y)*math.Cos(angle) newX += float64(img.Bounds().Dx() - 1) newY += float64(img.Bounds().Dy() - 1) // 将旋转后的像素绘制到新图像上 draw.Draw(rotatedImg, rotatedImg.Bounds(), img, image.Point{X: int(newX), Y: int(newY)}, draw.Over) } }
코드의 이 부분에서는 먼저 회전 각도를 정의합니다. 여기서는 45도를 예로 들어 보겠습니다. 다음으로 회전 후의 위치 관계를 계산했는데, 이는 매우 중요한 단계입니다. image.Rect() 함수를 사용하여 회전 전 이미지 크기와 반대되는 크기의 새 직사각형 영역을 만듭니다. 그런 다음 draw.Quadrant() 함수를 사용하여 Quadrant 변수를 생성하고 해당 값을 0으로 초기화합니다. 즉, 이미지를 시계 방향으로 0도 회전합니다. 이 사분면 변수는 회전 전 이미지 영역과 결합되어 새로운 회전 영역을 생성합니다. 마지막으로 유틸리티 함수 draw.RotateQuadrant()를 사용하여 사분면을 회전하여 지정된 각도만큼 이미지를 회전합니다.
다음으로 중첩된 for 루프를 사용하여 모든 픽셀을 반복합니다. 회전된 픽셀 좌표를 올바르게 얻으려면 몇 가지 수학적 계산을 수행합니다. 먼저 픽셀의 좌표에 cos 함수와 sin 함수를 곱하여 픽셀의 회전 좌표를 계산합니다. 그런 다음 회전된 각 픽셀의 좌표를 최종 이미지에 추가하고 유틸리티 함수 draw.Draw()를 사용하여 이를 새 이미지에 그립니다.
마지막으로 회전된 이미지를 디스크에 저장할 수 있습니다.
rotatedImgFile, err := os.Create("rotated_image.png") if err != nil { log.Fatal(err) } defer rotatedImgFile.Close() png.Encode(rotatedImgFile, rotatedImg)
여기에서는 os.Create()를 사용하여 새 파일을 연 다음 png.Encode()를 사용하여 회전된 이미지를 파일에 씁니다. 순환이 완료되면 파일 및 기타 열려 있는 리소스를 닫아야 합니다.
요약:
Golang은 이미지를 쉽게 회전할 수 있는 강력한 이미지 처리 라이브러리를 많이 제공합니다. 이번 글에서는 Golang에서 이미지를 회전하여 새로운 이미지 파일로 저장하는 방법을 소개했습니다. 프로젝트에서 이미지 회전 처리도 수행해야 하는 경우 Golang에서 이미지 회전 방법을 시도해 볼 수도 있습니다.
위 내용은 golang 그림 회전의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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