목차
컨텍스트 관리자란 무엇인가요?
@contextmanager🎜
现实生活中的例子
记录上下文管理器
超时上下文管理器
使用已有的
临时更改小数精度
contextlib
用于更好测试的上下文管理器
跨请求持久化会话
管理 SQLite 事务
백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 Python 컨텍스트 관리자를 사용하는 방법

Python 컨텍스트 관리자를 사용하는 방법

May 21, 2023 am 09:16 AM
python

컨텍스트 관리자란 무엇인가요?

Python의 Context Manager에 대해 들어본 적이 없더라도 이것이 try/finally 블록을 대체한다는 것을 이미 알고 계실 것입니다. 파일을 열 때 일반적으로 사용되는 with 문을 사용하여 구현됩니다. try/finally와 마찬가지로 이 패턴은 예외가 발생하거나 프로그램이 종료되더라도 특정 작업이 블록 끝에서 수행되도록 보장하기 위해 도입되었습니다. try/finally块的替代品。它是使用打开文件时常用的语句with来实现的。与try/finally相同,引入此模式是为了保证在块末尾执行某些操作,即使发生异常或程序终止。

从表面上看,上下文管理协议只是围绕with代码块的语句。实际上,它包含 2 个特殊的 ( dunder ) 方法 -__enter____exit__组成,分别有助于启动和停止。

当代码中遇到with语句时,将触发__enter__方法并将其返回值放入as限定符后面的变量中。with块体执行完毕后,调用__exit__方法进行停止——完成finally块的作用。

# Using try/finally
import time

start = time.perf_counter()  # Setup
try:  # Actual body
    time.sleep(3)
finally:  # Teardown
    end = time.perf_counter()
    elapsed = end - start

print(elapsed)

# Using Context Manager
with Timer() as t:
    time.sleep(3)

print(t.elapsed)
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上面的代码显示了使用try/finally的版本和使用with语句来实现简单的计时器的更优雅的版本。如上所述,实现这样的上下文管理器需要__enter____exit__,但是我们将如何创建它们呢?我们看一下这个Timer类的代码:

# Implementation of above context manager
class Timer:
    def __init__(self):
        self._start = None
        self.elapsed = 0.0

    def start(self):
        if self._start is not None:
            raise RuntimeError('Timer already started...')
        self._start = time.perf_counter()

    def stop(self):
        if self._start is None:
            raise RuntimeError('Timer not yet started...')
        end = time.perf_counter()
        self.elapsed += end - self._start
        self._start = None

    def __enter__(self):  # Setup
        self.start()
        return self

    def __exit__(self, *args):  # Teardown
        self.stop()
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此代码片段显示了实现__enter____exit__方法的Timer类。__enter__方法仅启动计时器并返回selfself将在with ....中作为some_var赋值, with语句体完成后,将使用 3 个参数调用__exit__方法 - 异常类型、异常值和回溯。如果with语句正文中一切顺利,则这些都等于None。如果引发异常,这些将填充异常数据,我们可以在__exit__方法中处理这些数据。在这种情况下,我们省略了异常处理,只是停止计时器并计算经过的时间,并将其存储在上下文管理器的属性中。

我们已经在这里看到了with语句的实现和示例用法,但是为了更直观地了解实际发生的情况,让我们看看如何在没有 Python 语法糖的情况下调用这些特殊方法:

manager = Timer()
manager.__enter__()  # Setup
time.sleep(3)  # Body
manager.__exit__(None, None, None)  # Teardown
print(manager.elapsed)
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现在我们已经确定了什么是上下文管理器,它是如何工作的以及如何实现它,让我们看看使用它的好处——只是为了有更多的动力从try/finally切换到with语句。

第一个好处是整个启动和停止都在上下文管理器对象的控制下进行。这可以防止错误并减少样板代码,从而使 API 更安全、更易于使用。使用它的另一个原因是with块突出了关键部分并鼓励你减少该部分中的代码量,这通常也是一个好习惯。最后——最后但并非最不重要的一点——它是一个很好的重构工具,它可以将常见的启动和停止代码分解出来,并将其移动到一个位置——即__enter____exit__方法。

话虽如此,我希望我能说服你开始使用上下文管理器,而不是try/finally,即使你以前没有使用过它们。那么,现在让我们看看一些很酷且有用的上下文管理器,你应该开始将它们包含在你的代码中!

@contextmanager

在上一节中,我们探讨了如何使用__enter____exit__方法实现上下文管理器。这很简单,但我们可以使用contextlib,更具体地说,使用@contextmanager,使其更简单。

@contextmanager是一个装饰器,可用于编写自包含的上下文管理函数。因此,我们不需要创建整个类并实现__enter____exit__方法,我们只需要创建一个生成器:

from contextlib import contextmanager
from time import time, sleep

@contextmanager
def timed(label):
    start = time()  # Setup - __enter__
    print(f"{label}: Start at {start}")
    try:  
        yield  # yield to body of `with` statement
    finally:  # Teardown - __exit__
        end = time()
        print(f"{label}: End at {end} ({end - start} elapsed)")

with timed("Counter"):
    sleep(3)

# Counter: Start at 1599153092.4826472
# Counter: End at 1599153095.4854734 (3.00282621383667 elapsed)
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此代码段实现了与上一节中的Timer类非常相似的上下文管理器。然而,这一次,我们需要的代码要少得多。这段代码分为两个部分,一部分是在yield之前,另一部分是yield之后。yield之前的代码承担了__enter__方法的工作,而yield本身是__enter__方法的return语句。yield之后的都是__exit__

표면적으로

컨텍스트 관리 프로토콜🎜은 with 코드 블록을 둘러싼 명령문일 뿐입니다. 실제로 이는 각각 시작 및 중지에 도움이 되는 __enter____exit__라는 2개의 특수( 🎜dunder🎜 ) 메서드로 구성됩니다. 🎜

코드에서 with 문이 발견되면 __enter__ 메서드가 트리거되고 해당 반환 값이 배치됩니다. as 한정자 뒤의 변수에 있는 에 있습니다. <code>with 블록이 실행된 후 __exit__ 메서드를 호출하여 finally 블록의 역할 완료를 중지합니다. 🎜

import logging
from contextlib import contextmanager

@contextmanager
def log(level):
    logger = logging.getLogger()
    current_level = logger.getEffectiveLevel()
    logger.setLevel(level)
    try:
        yield
    finally:
        logger.setLevel(current_level)

def some_function():
    logging.debug("Some debug level information...")
    logging.error('Serious error...')
    logging.warning('Some warning message...')

with log(logging.DEBUG):
    some_function()

# DEBUG:root:Some debug level information...
# ERROR:root:Serious error...
# WARNING:root:Some warning message...
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위 코드는 try/finally를 사용하고 with 문을 사용하여 간단한 타이머를 구현하는 버전을 보여줍니다. 우아한 버전. 위에서 언급했듯이 이러한 🎜컨텍스트 관리자🎜를 구현하려면 __enter____exit__가 필요하지만 어떻게 생성합니까? 이 Timer 클래스의 코드를 살펴보겠습니다. 🎜

import signal
from time import sleep

class timeout:
    def __init__(self, seconds, *, timeout_message=""):
        self.seconds = int(seconds)
        self.timeout_message = timeout_message

    def _timeout_handler(self, signum, frame):
        raise TimeoutError(self.timeout_message)

    def __enter__(self):
        signal.signal(signal.SIGALRM, self._timeout_handler)  # Set handler for SIGALRM
        signal.alarm(self.seconds)  # start countdown for SIGALRM to be raised

    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
        signal.alarm(0)  # Cancel SIGALRM if it's scheduled
        return exc_type is TimeoutError  # Suppress TimeoutError


with timeout(3):
    # Some long running task...
    sleep(10)
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이 코드 조각은 __enter__ 및 __exit__Timer 클래스의 메서드입니다. __enter__ 메소드는 타이머를 시작하고 self를 반환하기만 하며, selfwith ...에서 <code>로 사용됩니다. code>.>some_var 할당, with 문 본문이 완료된 후 __exit__ 메서드는 3개의 매개변수(예외 유형, 예외 값 및 역추적)와 함께 호출됩니다. . with 문의 본문에서 모든 것이 제대로 진행되면 이는 None과 같습니다. 예외가 발생하면 __exit__ 메서드에서 처리할 수 있는 예외 데이터로 채워집니다. 이 경우 예외 처리를 생략하고 타이머를 중지하고 경과 시간을 계산하여 컨텍스트 관리자의 속성에 저장합니다. 🎜

여기서 with 문의 구현과 사용 예를 이미 보았지만 🎜실제로 🎜 무슨 일이 일어나는지 더 직관적으로 이해하려면, Python 구문 설탕 없이 이러한 특수 메서드를 호출하는 방법을 살펴보겠습니다. 🎜

from decimal import getcontext, Decimal, setcontext, localcontext, Context

# Bad
old_context = getcontext().copy()
getcontext().prec = 40
print(Decimal(22) / Decimal(7))
setcontext(old_context)

# Good
with localcontext(Context(prec=50)):
    print(Decimal(22) / Decimal(7))  # 3.1428571428571428571428571428571428571428571428571

print(Decimal(22) / Decimal(7))      # 3.142857142857142857142857143
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이제 컨텍스트 관리자가 무엇인지, 어떻게 작동하고 구현하는지 확인했으므로 살펴보겠습니다. 이를 사용하면 이점을 누릴 수 있습니다. try/finally에서 with 문으로 전환할 동기를 더 많이 갖게 됩니다. 🎜

첫 번째 이점은 전체 시작 및 중지가 컨텍스트 관리자 개체의 제어를 받는다는 것입니다. 이를 통해 오류를 방지하고 상용구 코드를 줄여 API를 더욱 안전하고 사용하기 쉽게 만듭니다. 이를 사용하는 또 다른 이유는 with 블록이 주요 섹션을 강조 표시하고 해당 섹션의 코드 양을 줄이도록 권장하기 때문입니다. 이는 일반적으로 좋은 습관이기도 합니다. 마지막으로, 마지막으로 중요한 것은 일반적인 시작 및 중지 코드를 분리하여 한 위치(예: __enter__ 및 <code>__exit__ 메서드)로 이동하는 훌륭한 리팩토링 도구입니다. 🎜

그렇다면 이전에 사용해 본 적이 없더라도 try/finally 대신 컨텍스트 관리자를 사용하도록 설득할 수 있기를 바랍니다. . 이제 코드에 포함시켜야 할 멋지고 유용한 컨텍스트 관리자를 살펴보겠습니다! 🎜

@contextmanager🎜

이전 섹션에서는 __enter__를 사용하는 방법을 살펴봤습니다. code> 및 <code>__exit__ 메소드는 컨텍스트 관리자를 구현합니다. 이는 간단하지만 contextlib, 더 구체적으로는 @contextmanager를 사용하여 더욱 간단하게 만들 수 있습니다. 🎜

@contextmanager는 자체 포함된 컨텍스트 관리 기능을 작성하는 데 사용할 수 있는 데코레이터입니다. 따라서 전체 클래스를 생성하고 __enter____exit__ 메서드를 구현하는 대신 생성기만 생성하면 됩니다. 🎜

import sys
from contextlib import redirect_stdout

# Bad
with open("help.txt", "w") as file:
    stdout = sys.stdout
    sys.stdout = file
    try:
        help(int)
    finally:
        sys.stdout = stdout

# Good
with open("help.txt", "w") as file:
    with redirect_stdout(file):
        help(int)
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이 코드 조각은 이전 섹션의 Timer 클래스와 매우 유사한 컨텍스트 관리자를 구현합니다. 그러나 이번에는 훨씬 적은 양의 코드가 필요합니다. 이 코드는 두 부분으로 나누어집니다. 하나는 yield 이전이고 다른 하나는 yield 이후입니다. yield 앞의 코드는 __enter__ 메서드의 작업을 가정하고 yield 자체는 <code>__enter__의 반환입니다. 코드> 메소드 문. yield 이후의 모든 내용은 __exit__ 메서드의 일부입니다. 🎜

正如你在上面看到的,像这样使用单个函数创建上下文管理器需要使用使用try/finally语句,因为如果在语句withy体中发生异常,它将在yield行被引发,我们需要在对应于__exit__方法的finally块中处理它。

正如我已经提到的,这可以用于自包含的上下文管理器。但是,它不适合需要成为对象一部分的上下文管理器,例如连接或锁。

尽管使用单个函数构建上下文管理器会迫使你使用try/finally,并且只能用于更简单的用例,但在我看来,它仍然是构建更精简的上下文管理器的优雅而实用的选择。

现实生活中的例子

现在让我们从理论转向实用且有用的上下文管理器,你可以自己构建它。

记录上下文管理器

当需要尝试查找代码中的一些bug时,你可能会首先查看日志以找到问题的根本原因。但是,这些日志可能默认设置为错误警告级别,这可能不足以用于调试。更改整个程序的日志级别应该很容易,但更改特定代码部分的日志级别可能会更复杂 - 不过,这可以通过以下上下文管理器轻松解决:

import logging
from contextlib import contextmanager

@contextmanager
def log(level):
    logger = logging.getLogger()
    current_level = logger.getEffectiveLevel()
    logger.setLevel(level)
    try:
        yield
    finally:
        logger.setLevel(current_level)

def some_function():
    logging.debug("Some debug level information...")
    logging.error('Serious error...')
    logging.warning('Some warning message...')

with log(logging.DEBUG):
    some_function()

# DEBUG:root:Some debug level information...
# ERROR:root:Serious error...
# WARNING:root:Some warning message...
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超时上下文管理器

在本文的开头,我们正在使用计时代码块。我们在这里尝试的是将超时设置为with语句包围的块:

import signal
from time import sleep

class timeout:
    def __init__(self, seconds, *, timeout_message=""):
        self.seconds = int(seconds)
        self.timeout_message = timeout_message

    def _timeout_handler(self, signum, frame):
        raise TimeoutError(self.timeout_message)

    def __enter__(self):
        signal.signal(signal.SIGALRM, self._timeout_handler)  # Set handler for SIGALRM
        signal.alarm(self.seconds)  # start countdown for SIGALRM to be raised

    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
        signal.alarm(0)  # Cancel SIGALRM if it's scheduled
        return exc_type is TimeoutError  # Suppress TimeoutError


with timeout(3):
    # Some long running task...
    sleep(10)
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上面的代码为这个上下文管理器声明了一个名为timeout的类,因为这个任务不能在单个函数中完成。为了能够实现这种超时,我们还需要使用信号-更具体地说是SIGALRM。我们首先使用signal.signal(...)将处理程序设置为SIGALRM,这意味着当内核引发SIGALRM时,将调用处理程序函数。对于这个处理程序函数(_timeout_handler),它所做的只是引发TimeoutError,如果没有及时完成,它将停止with语句体中的执行。处理程序就位后,我们还需要以指定的秒数开始倒计时,这由signal.alarm(self.seconds)完成。

对于__exit__方法,如果上下文管理器的主体设法在时间到期之前完成,SIGALRM则将被取消,而signal.alarm(0)和程序可以继续。另一方面 - 如果由于超时而引发信号,那么_timeout_handler将引发TimeoutError,这将__exit__被捕获和抑制,with语句主体将被中断,其余代码可以继续执行。

使用已有的

除了上面的上下文管理器,标准库或其他常用库(如request或sqlite3)中已经有很多有用的上下文管理程序。那么,让我们看看我们可以在那里找到什么。

临时更改小数精度

如果你正在执行大量数学运算并需要特定的精度,那么你可能会遇到需要临时更改十进制数精度的情况:

from decimal import getcontext, Decimal, setcontext, localcontext, Context

# Bad
old_context = getcontext().copy()
getcontext().prec = 40
print(Decimal(22) / Decimal(7))
setcontext(old_context)

# Good
with localcontext(Context(prec=50)):
    print(Decimal(22) / Decimal(7))  # 3.1428571428571428571428571428571428571428571428571

print(Decimal(22) / Decimal(7))      # 3.142857142857142857142857143
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上面的代码演示了不带和带上下文管理器的选项。第二个选项显然更短,更具可读性。它还考虑了临时上下文,使其不易出错。

contextlib

在使用@contextmanager时,我们已经窥探了contextlib,但我们可以使用更多的东西——作为第一个示例,让我们看看redirect_stdout和redirect redirect_stderr

import sys
from contextlib import redirect_stdout

# Bad
with open("help.txt", "w") as file:
    stdout = sys.stdout
    sys.stdout = file
    try:
        help(int)
    finally:
        sys.stdout = stdout

# Good
with open("help.txt", "w") as file:
    with redirect_stdout(file):
        help(int)
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如果你有一个工具或函数,默认情况下将所有数据输出到stdoutstderr,但你希望它将数据输出到其他地方——例如文件。那么这两个上下文管理器可能非常有用。与前面的示例一样,这大大提高了代码的可读性,并消除了不必要的视觉干扰。

contextlib的另一个方便的方法是suppress上下文管理器,它将抑制任何不需要的异常和错误:

import os
from contextlib import suppress

try:
    os.remove('file.txt')
except FileNotFoundError:
    pass


with suppress(FileNotFoundError):
    os.remove('file.txt')
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当然,正确处理异常是更好的,但有时你只需要消除令人讨厌的DeprecationWarning警告,这个上下文管理器至少会使它可读。

我将提到的contextlib中的最后一个实际上是我最喜欢的,它叫做closing

# Bad
try:
    page = urlopen(url)
    ...
finally:
    page.close()

# Good
from contextlib import closing

with closing(urlopen(url)) as page:
    ...
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此上下文管理器将关闭作为参数传递给它的任何资源(在上面的示例中),即page对象。至于在后台实际发生的情况,上下文管理器实际上只是强制调用页面对象的.close()方法,与使用try/finally选项的方式相同。

用于更好测试的上下文管理器

若你们想让人们使用、阅读或维护你们所写的测试,你们必须让他们可读,易于理解和模仿。mock.patch上下文管理器可以帮助你:

# Bad
import requests
from unittest import mock
from unittest.mock import Mock

r = Mock()
p = mock.patch('requests.get', return_value=r)
mock_func = p.start()
requests.get(...)
# ... do some asserts
p.stop()

# Good
r = Mock()
with mock.patch('requests.get', return_value=r):
    requests.get(...)
    # ... do some asserts
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使用mock.patch上下文管理器可以让你摆脱不必要的.start().stop()调用,并帮助你定义此特定模拟的明确范围。这个测试的好处是它可以与unittest以及pytest一起使用,即使它是标准库的一部分(因此也是unittest)。

说到pytest,让我们也展示一下这个库中至少一个非常有用的上下文管理器:

import pytest, os

with pytest.raises(FileNotFoundError, message="Expecting FileNotFoundError"):
    os.remove('file.txt')
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这个例子展示了pytest.raises的非常简单的用法,它断言代码块引发提供的异常。如果没有,则测试失败。这对于测试预期会引发异常或失败的代码路径非常方便。

跨请求持久化会话

pytest转到另一个伟大的库——requests。通常,你可能需要在HTTP请求之间保留cookie,需要保持TCP连接活动,或者只想对同一主机执行多个请求。requests提供了一个很好的上下文管理器来帮助应对这些挑战,即管理会话:

import requests

with requests.Session() as session:
    session.request(method=method, url=url, **kwargs)
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除了解决上述问题之外,这个上下文管理器还可以帮助提高性能,因为它将重用底层连接,因此避免为每个请求/响应对打开新连接。

管理 SQLite 事务

最后但同样重要的是,还有用于管理SQLite事务的上下文管理器。除了使代码更干净之外,此上下文管理器还提供了在异常情况下回滚更改的能力,以及在with语句体成功完成时自动提交的能力:

import sqlite3
from contextlib import closing

# Bad
connection = sqlite3.connect(":memory:")
try:
    connection.execute("INSERT INTO employee(firstname, lastname) values (?, ?)", ("John", "Smith",))
except sqlite3.IntegrityError:
    ...

connection.close()

# Good
with closing(sqlite3.connect(":memory:")) as connection:
    with connection:
        connection.execute("INSERT INTO employee(firstname, lastname) values (?, ?)", ("John", "Smith",))
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在本例中,你还可以看到closing上下文管理器的良好使用,它有助于处理不再使用的连接对象,这进一步简化了代码,并确保我们不会让任何连接挂起。

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PS가 계속 로딩을 보여주는 이유는 무엇입니까? PS가 계속 로딩을 보여주는 이유는 무엇입니까? Apr 06, 2025 pm 06:39 PM

PS "로드"문제는 자원 액세스 또는 처리 문제로 인한 것입니다. 하드 디스크 판독 속도는 느리거나 나쁘다 : CrystalDiskinfo를 사용하여 하드 디스크 건강을 확인하고 문제가있는 하드 디스크를 교체하십시오. 불충분 한 메모리 : 고해상도 이미지 및 복잡한 레이어 처리에 대한 PS의 요구를 충족시키기 위해 메모리 업그레이드 메모리. 그래픽 카드 드라이버는 구식 또는 손상됩니다. 운전자를 업데이트하여 PS와 그래픽 카드 간의 통신을 최적화하십시오. 파일 경로는 너무 길거나 파일 이름에는 특수 문자가 있습니다. 짧은 경로를 사용하고 특수 문자를 피하십시오. PS 자체 문제 : PS 설치 프로그램을 다시 설치하거나 수리하십시오.

PS가 시작될 때 로딩 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? PS가 시작될 때 로딩 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? Apr 06, 2025 pm 06:36 PM

부팅 할 때 "로드"에 PS가 붙어있는 여러 가지 이유로 인해 발생할 수 있습니다. 손상되거나 충돌하는 플러그인을 비활성화합니다. 손상된 구성 파일을 삭제하거나 바꾸십시오. 불충분 한 메모리를 피하기 위해 불필요한 프로그램을 닫거나 메모리를 업그레이드하십시오. 하드 드라이브 독서 속도를 높이기 위해 솔리드 스테이트 드라이브로 업그레이드하십시오. 손상된 시스템 파일 또는 설치 패키지 문제를 복구하기 위해 PS를 다시 설치합니다. 시작 오류 로그 분석의 시작 과정에서 오류 정보를 봅니다.

PS가 파일을 열 때로드 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? PS가 파일을 열 때로드 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? Apr 06, 2025 pm 06:33 PM

"로드"는 PS에서 파일을 열 때 말더듬이 발생합니다. 그 이유에는 너무 크거나 손상된 파일, 메모리 불충분, 하드 디스크 속도가 느리게, 그래픽 카드 드라이버 문제, PS 버전 또는 플러그인 충돌이 포함될 수 있습니다. 솔루션은 다음과 같습니다. 파일 크기 및 무결성 확인, 메모리 증가, 하드 디스크 업그레이드, 그래픽 카드 드라이버 업데이트, 의심스러운 플러그인 제거 또는 비활성화 및 PS를 다시 설치하십시오. 이 문제는 PS 성능 설정을 점차적으로 확인하고 잘 활용하고 우수한 파일 관리 습관을 개발함으로써 효과적으로 해결할 수 있습니다.

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이 기사는 MySQL 데이터베이스의 작동을 소개합니다. 먼저 MySQLworkBench 또는 명령 줄 클라이언트와 같은 MySQL 클라이언트를 설치해야합니다. 1. MySQL-Uroot-P 명령을 사용하여 서버에 연결하고 루트 계정 암호로 로그인하십시오. 2. CreateABase를 사용하여 데이터베이스를 작성하고 데이터베이스를 선택하십시오. 3. CreateTable을 사용하여 테이블을 만들고 필드 및 데이터 유형을 정의하십시오. 4. InsertInto를 사용하여 데이터를 삽입하고 데이터를 쿼리하고 업데이트를 통해 데이터를 업데이트하고 DELETE를 통해 데이터를 삭제하십시오. 이러한 단계를 마스터하고 일반적인 문제를 처리하는 법을 배우고 데이터베이스 성능을 최적화하면 MySQL을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

PS 페더 링은 어떻게 전환의 부드러움을 제어합니까? PS 페더 링은 어떻게 전환의 부드러움을 제어합니까? Apr 06, 2025 pm 07:33 PM

깃털 통제의 열쇠는 점진적인 성격을 이해하는 것입니다. PS 자체는 그라디언트 곡선을 직접 제어하는 ​​옵션을 제공하지 않지만 여러 깃털, 일치하는 마스크 및 미세 선택으로 반경 및 구배 소프트를 유연하게 조정하여 자연스럽게 전이 효과를 달성 할 수 있습니다.

MySQL은 지불해야합니다 MySQL은 지불해야합니다 Apr 08, 2025 pm 05:36 PM

MySQL에는 무료 커뮤니티 버전과 유료 엔터프라이즈 버전이 있습니다. 커뮤니티 버전은 무료로 사용 및 수정할 수 있지만 지원은 제한되어 있으며 안정성이 낮은 응용 프로그램에 적합하며 기술 기능이 강합니다. Enterprise Edition은 안정적이고 신뢰할 수있는 고성능 데이터베이스가 필요하고 지원 비용을 기꺼이 지불하는 응용 프로그램에 대한 포괄적 인 상업적 지원을 제공합니다. 버전을 선택할 때 고려 된 요소에는 응용 프로그램 중요도, 예산 책정 및 기술 기술이 포함됩니다. 완벽한 옵션은없고 가장 적합한 옵션 만 있으므로 특정 상황에 따라 신중하게 선택해야합니다.

PS 카드가 로딩 인터페이스에 있으면 어떻게해야합니까? PS 카드가 로딩 인터페이스에 있으면 어떻게해야합니까? Apr 06, 2025 pm 06:54 PM

PS 카드의로드 인터페이스는 소프트웨어 자체 (파일 손상 또는 플러그인 충돌), 시스템 환경 (DIFE 드라이버 또는 시스템 파일 손상) 또는 하드웨어 (하드 디스크 손상 또는 메모리 스틱 고장)로 인해 발생할 수 있습니다. 먼저 컴퓨터 자원이 충분한 지 확인하고 배경 프로그램을 닫고 메모리 및 CPU 리소스를 릴리스하십시오. PS 설치를 수정하거나 플러그인의 호환성 문제를 확인하십시오. PS 버전을 업데이트하거나 폴백합니다. 그래픽 카드 드라이버를 확인하고 업데이트하고 시스템 파일 확인을 실행하십시오. 위의 문제를 해결하면 하드 디스크 감지 및 메모리 테스트를 시도 할 수 있습니다.

MySQL 설치 후 데이터베이스 성능을 최적화하는 방법 MySQL 설치 후 데이터베이스 성능을 최적화하는 방법 Apr 08, 2025 am 11:36 AM

MySQL 성능 최적화는 설치 구성, 인덱싱 및 쿼리 최적화, 모니터링 및 튜닝의 세 가지 측면에서 시작해야합니다. 1. 설치 후 innodb_buffer_pool_size 매개 변수와 같은 서버 구성에 따라 my.cnf 파일을 조정해야합니다. 2. 과도한 인덱스를 피하기 위해 적절한 색인을 작성하고 Execution 명령을 사용하여 실행 계획을 분석하는 것과 같은 쿼리 문을 최적화합니다. 3. MySQL의 자체 모니터링 도구 (showprocesslist, showstatus)를 사용하여 데이터베이스 건강을 모니터링하고 정기적으로 백업 및 데이터베이스를 구성하십시오. 이러한 단계를 지속적으로 최적화함으로써 MySQL 데이터베이스의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

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