유니앱, iOS 결제 구현
최근 모바일 인터넷의 발전으로 모바일 결제가 가능한 공간이 더욱 넓어졌습니다. 모바일 결제는 사람들의 삶의 중요한 부분이 되었고, 모바일 결제의 중요한 플랫폼인 iOS는 자연스럽게 개발자들의 관심 대상이 되었습니다. 이번 글에서는 유니앱을 통한 iOS 결제 구현 방법을 소개하겠습니다.
1. iOS 결제 방법 소개
iOS 결제를 구현하기 전에 iOS 결제의 여러 가지 방법을 이해해야 합니다.
- 인앱 구매 결제(IAP)
인앱 구매 결제는 다음을 참조하세요. 애플리케이션 인앱 구매가 나열되면 사용자는 인앱 구매(IAP)를 사용하여 해당 앱을 구매할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 Apple 서버를 통해 해당 애플리케이션의 신원 및 구매 정보를 확인할 수 있습니다.
- 제3자 결제
제3자 결제란 Apple 인앱 구매 결제를 제외한 다른 결제 방법을 말합니다. 다른 결제 기관과 협력하여 제3자 결제를 당사 앱에 추가할 수 있습니다.
2. 유니앱에서는 iOS 결제를 구현합니다
유니앱에서는 유니앱 결제 플러그인을 사용하여 iOS 결제를 구현할 수 있습니다. 유니앱 결제 플러그인은 위챗 결제, 알리페이 결제, 유니온페이 결제, 애플 인앱 구매 결제 등 다양한 결제 방식을 지원합니다.
- uni-app 결제 플러그인 통합
먼저 uniapp 프로젝트에 uni-app 결제 플러그인을 통합해야 합니다. HBuilderX에서 플러그인 관리자를 열고 "uniapp Payment"를 검색한 후 플러그인을 설치하고 도입할 수 있습니다.
- Apple Developer Backend에 앱 추가
Apple Developer Backend에 앱을 추가하기 전에 먼저 개발자 센터에서 개발자 계정을 만들어야 합니다. 개발자 계정을 생성한 후 "인증서, 식별자 및 프로필" 페이지로 들어갈 수 있습니다. 이 페이지에서는 Apple In-App 구매를 사용하여 결제할 수 있도록 애플리케이션을 등록하고 인증서와 구성 파일을 생성해야 합니다.
- 앱 결제 권한 설정
iOS에서 개발자는 사용자가 결제할 수 있도록 애플리케이션에서 관련 결제 권한을 설정해야 합니다. uni-app 결제 플러그인을 통합하는 동안 다음 결제 권한을 설정해야 합니다.
1) NSAppleMusicUsageDescription: 애플리케이션이 Apple Music Library에 액세스하는 이유를 설명하는 데 사용됩니다.
2) NSPhotoLibraryAddUsageDescription: 애플리케이션이 앨범에 사진을 추가할 수 있도록 허용합니다.
3) NSPhotoLibraryUsageDescription: 애플리케이션이 사진 앨범에 액세스하는 이유를 설명하는 데 사용됩니다.
4) NSCameraUsageDescription: 애플리케이션이 카메라에 액세스하는 이유를 설명하는 데 사용됩니다.
위 권한은 애플리케이션이 Apple 기기 리소스에 액세스하는 데 필요하며 특별한 처리가 필요하지 않습니다.
- 결제 기능 구현
유니앱에서는 유니앱 결제 플러그인에서 제공하는 API 인터페이스를 통해 결제 기능을 구현할 수 있습니다. 유니앱 결제 플러그인을 유니앱에 도입하고 가맹점 요구에 따라 다양한 결제 방식을 선택해야 합니다. 예를 들어 Apple Pay를 사용해야 하는 경우 다음 코드를 통해 구현할 수 있습니다.
import uniPay from '@/plugins/uniPay' uniPay.pay('iap', { transactionId: 'xxxx', productId: 'xxxx', quantity: '1', applicationUsername: 'xxxx', receiveReceipt: true, sandbox: false }) .then(res => { console.log('支付成功'); console.log(res); }) .catch(err => { console.log('支付失败'); console.log(err); })
uniPay.pay 메소드에 매개변수를 전달하면 iOS 결제 기능을 구현할 수 있습니다. 이 중 transactionId는 트랜잭션 ID, productId는 제품 ID, 수량은 제품 수량, applicationUsername은 애플리케이션의 사용자 이름, receiveReceipt는 구매 영수증 수신 여부, sandbox는 샌드박스에서 결제 여부를 나타냅니다. 환경.
요약
본 글에서는 유니앱의 iOS 결제 구현 방식을 간략하게 소개합니다. iOS 결제를 구현할 때 uniapp 결제 플러그인을 통합하고 결제 권한을 설정한 후 API 인터페이스를 사용해 결제 기능을 구현해야 합니다. 위의 방법을 통해 개발자는 uniapp 프로젝트에서 iOS 결제를 신속하게 구현하고, 애플리케이션에 편리한 결제 방식을 추가할 수 있습니다.
위 내용은 유니앱, iOS 결제 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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