golang은 redis를 구현합니다.
Redis는 캐싱, 메시지 큐, 데이터 저장 및 기타 시나리오에서 널리 사용되고 널리 사용되는 고성능 키-값 저장소 데이터베이스입니다. 이 기사에서는 Go 언어를 사용하여 간단한 Redis 데이터베이스를 구현하는 방법을 소개합니다.
Redis 데이터 구조
Redis는 키와 값 모두 다양한 데이터 유형이 가능한 키-값 저장소 데이터베이스입니다. Redis는 다섯 가지 기본 데이터 유형을 지원합니다:
- String: Redis의 가장 기본적인 데이터 유형은 바이너리 안전이므로 이 유형의 최대 데이터 길이는 512MB입니다.
- List(리스트): 리스트 유형은 이중 연결 리스트입니다. 각 노드에는 문자열이 포함되어 있어 리스트 양쪽 끝에서 매달기, 이동, 팝업 등의 작업이 가능합니다.
- Set: 세트 유형은 고유하고 반복되지 않는 문자열을 포함하는 순서가 지정되지 않은 컬렉션입니다.
- 해시 테이블(Hash): 해시 테이블 유형은 문자열 필드와 해당 값이 있는 순서가 지정되지 않은 해시 테이블입니다. 문자열 필드는 고유하며 키-값 쌍을 저장하는 데 사용됩니다.
- Ordered Set(ZSet): Ordered 세트 유형은 중복되지 않은 고유한 멤버와 각 멤버와 관련된 순서가 지정된 점수를 포함하는 순위가 지정되지 않은 세트입니다.
위의 데이터 유형 중에서 문자열, 목록, 해시 테이블 및 순서 집합이 가장 일반적으로 사용되는 유형입니다.
다른 데이터베이스와 달리 Redis는 성능상의 이유로 단일 스레드 모델을 사용하고 많은 양의 메모리를 사용하므로 데이터를 디스크에 자주 써야 합니다.
Redis 명령
Redis 명령(명령)은 클라이언트가 Redis 서버로 보내는 메시지이며 일반적으로 일반 텍스트 형식이며 명령과 매개변수 사이의 구분 기호로
를 사용합니다. 각 명령은 하나 이상의 매개변수로 구성됩니다. 여기서 첫 번째 매개변수는 명령 이름입니다. Redis 명령을 사용하여 데이터 읽기 및 쓰기, 키 생성 및 삭제 등 Redis 데이터베이스의 데이터를 작업할 수 있습니다.
다음은 일반적으로 사용되는 여러 명령의 예입니다.
-
SET: 키-값 쌍을 설정합니다.
키 값 설정
set key value
-
GET:获取指定键的值。
get key
-
INCR:将指定键的值加 1。
incr key
-
DECR:将指定键的值减 1。
decr key
-
EXPIRE:设置键的过期时间。
expire key seconds
키 가져오기
INCR: 지정된 키의 값을 1만큼 늘립니다.
incr key
DECR: 지정된 키의 값을 1만큼 감소시킵니다.
decr key
EXPIRE: 키의 만료 시간을 설정합니다.
expire key second
Redis 데이터베이스 구현Redis 데이터베이스를 구현하려면 문자열, 목록, 집합, 해시 테이블 및 순서 집합의 다섯 가지 유형의 데이터 구조를 만들어야 합니다. 또한 클라이언트 명령을 수락하고 처리할 수 있도록 Redis 서버를 구현해야 합니다. 먼저 모든 키-값 쌍을 저장할 수 있고 5가지 유형의 데이터 구조를 포함하는 Redis 데이터베이스 구조를 정의해야 합니다. type RedisDB struct { StringData map[string]string ListData map[string][]string SetData map[string]map[string]bool HashData map[string]map[string]string ZsetData map[string]map[string]float64 }
func (r *RedisDB) ExecuteCommand(command []string) interface{} { switch strings.ToLower(command[0]) { case "get": return r.Get(command[1]) case "set": r.Set(command[1], command[2]) return "OK" case "del": r.Del(command[1:]...) return "OK" case "exists": return r.Exists(command[1]) case "expire": r.Expire(command[1], command[2]) return "OK" } return fmt.Sprintf("Error: unknown command %s", command[0]) }
func (r *RedisDB) Get(key string) interface{} { result, ok := r.StringData[key] if !ok { return nil } return result }
func (r *RedisDB) Set(key, value string) { r.StringData[key] = value }
func (r *RedisDB) Del(keys ...string) { for i := range keys { delete(r.StringData, keys[i]) // 删除字符串 delete(r.ListData, keys[i]) // 删除列表 delete(r.SetData, keys[i]) // 删除集合 delete(r.HashData, keys[i]) // 删除哈希表 delete(r.ZsetData, keys[i]) // 删除有序集合 } }
func (r *RedisDB) Exists(key string) interface{} { _, ok1 := r.StringData[key] _, ok2 := r.ListData[key] _, ok3 := r.SetData[key] _, ok4 := r.HashData[key] _, ok5 := r.ZsetData[key] if ok1 || ok2 || ok3 || ok4 || ok5 { return true } return false }
func (r *RedisDB) CommandParser(conn net.Conn) { defer conn.Close() reader := bufio.NewReader(conn) for { command, err := reader.ReadString(' ') if err != nil { return } command = strings.TrimRight(command, " ") if len(command) == 0 { continue } args := strings.Split(command, " ") result := r.ExecuteCommand(args) data, _ := json.Marshal(result) conn.Write(data) conn.Write([]byte(" ")) } }
redis := RedisDB{ StringData: make(map[string]string), ListData: make(map[string][]string), SetData: make(map[string]map[string]bool), HashData: make(map[string]map[string]string), ZsetData: make(map[string]map[string]float64), } listener, err := net.Listen("tcp", ":6379") if err != nil { log.Fatal("Unable to listen on port 6379", err) } for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Println("Error accepting connection", err) continue } go redis.CommandParser(conn) }
telnet localhost 6379
set name john OK get name "john" exists name true expire name 60 OK del name OK
위 내용은 golang은 redis를 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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