Microsoft는 Teams가 1년 반 전인 2020년 6월보다 에너지 효율성이 50% 더 높다고 주장합니다. Microsoft IC3(Intelligent Communications and Conversation Cloud) 그룹의 수석 그룹 프로그램 관리자인 Robert Aichner의 블로그 게시물에서 Microsoft는 이러한 인상적인 이점을 어떻게 달성했는지 설명했습니다.
평가는 주로 그룹 영상 통화 및 화면 공유와 관련된 다양한 시나리오를 테스트하기 위해 적합한 프레임워크를 생성하여 수행되었습니다.
Microsoft는 이것이 에너지 절약에 도움이 될 뿐만 아니라 저가형 하드웨어를 사용하는 Windows 장치에서 훌륭한 경험을 만드는 데 도움이 된다고 말합니다.
이러한 최적화는 에너지 비용을 줄이는 것 외에도 조직의 하드웨어에 대한 부담을 줄여 일관성을 향상시킵니다. Teams 회의 및 장치 간 통화 경험의 효율성.
끊임없이 변화하는 Windows 장치 생태계에서 유비쿼터스 Teams의 과제 중 하나는 공정한 사용자 환경을 조성해야 한다는 것입니다. 우리는 저가형 하드웨어, 고급 워크스테이션 및 고해상도 모니터 사용자에게 탁월한 통화 및 회의 경험을 보장하기 위해 노력하고 있습니다.
Microsoft에서는 다양한 버전에서 이러한 개선 사항을 점진적으로 구현했다고 밝혔지만 이는 단일 단계 프로세스가 아닙니다. 다음 일정(확대하려면 클릭)은 이러한 개선에 대한 타임라인을 표시하며, 여기에는 오늘날의 효율성 수준을 달성하기 위해 이루어진 다양한 최적화가 요약되어 있습니다.
서신에서 Microsoft는 다음 작업을 수행했습니다.
또한 회사는 CPU 및 GPU 공급업체와 계속 협력하고 있으므로 아직 완료되지 않았다고 덧붙였습니다. Teams의 효율성을 향상하려면:
앞으로 우리는 CPU 및 GPU 칩셋 공급업체와 긴밀히 협력하여 차세대 칩이 Teams 화상 회의에 더욱 최적화되도록 할 것입니다.
여기에 링크된 공식 블로그 게시물에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
위 내용은 Microsoft: CPU 및 GPU 최적화 덕분에 이제 팀의 에너지 효율성이 50% 향상되었습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!