Java에서 행운권 추첨 기능을 구현하는 방법
1. 작업
등록 및 로그인 행운권 추첨의 전체 과정을 시뮬레이션합니다
2. 주요 기능:
1.Register
2.Login
3.Logout
4.Lottery
5.시스템 로그아웃
홈페이지 :
1. 메뉴 출력
2. 메뉴 번호 선택
3. 번호가 틀리면 "입력이 잘못되었습니다!" 출력
1. 시스템은 카드 번호로 4자리 난수를 생성합니다. 2. 등록이 성공하면 사용자 정보가 출력됩니다.
로그인:
1. 등록 중에 사용자 이름과 비밀번호를 입력하면 로그인이 성공하고 시스템에 로그인이 성공했다는 메시지가 표시됩니다. 2. 사용자 이름과 비밀번호를 잘못 입력한 경우 계속 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
로그아웃:
1. 로그인되어 있는 경우 로그아웃합니다. 2. 로그인되어 있지 않으면 로그인되지 않은 것으로 표시됩니다.
추첨:
1 .멤버십 카드 번호를 입력하시면 시스템에서 무작위로 4자리 숫자를 행운의 숫자로 생성해 드립니다2. 만약 멤버십 카드 번호가 그 중 하나라면 오늘 행운의 회원이 될 것입니다.
시스템 종료:
사용자가 이 시스템의 사용을 종료하려면 시스템을 종료하고 프로그램을 종료할 수 있습니다. 코드 구현:
import java.util.Scanner; class User{//用户 String name; String password; int cardid; User(String name,String password){ this.name=name; this.password=password; cardid=(int)(Math.random()*9000+1000); } String getName(){ return name; } String getPassword(){ return password; } int getCardid(){ return cardid; } } public class Lottery {//抽奖系统 public static void main(String[] args) {//main方法 User[]user=new User[10]; int total=0;//注册人数 int j=0;//是否退出系统 int x=0;//登录状态,默认未登录 int y=-1;//当前登录用户元素 do { System.out.println("*****欢迎进入幸运抽奖系统*****"); System.out.println("\t1、注册"); System.out.println("\t2、登录"); System.out.println("\t3、退出登录"); System.out.println("\t4、抽奖"); System.out.println("\t5、退出系统"); System.out.print("\t请选择:"); int choice; Scanner reader=new Scanner(System.in); choice=reader.nextInt(); switch (choice){ case 1: if (x==0) total = getTotal(user, total); else System.out.println("您正在登录中,请先退出登录再注册!\n"); break; case 2: if (x==0) { int i = 0; do { y = toLogin(user, total); if (y==-1) { System.out.println("您的输入有误,请重新输入!\n"); i = 1; }else { x = 1; i=0; } } while (i == 1); }else System.out.println("您正在登录中!\n"); break; case 3: if (x==1){ x=0; System.out.println("退出登录成功!\n"); }else System.out.println("您未登录,请先登录!\n"); break; case 4: if (x==1){ toLottery(user, y); }else System.out.println("您未登录,请先登录!\n"); break; case 5: j=1; break; default: System.out.println("您的输出有误,请重新输入!\n"); } }while(j!=1); } private static void toLottery(User[] user, int y) {//抽奖方法 int j=0; System.out.println("本日幸运会员卡号为:"); int cardid[]=new int[5]; cardid[0]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[1]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[2]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[3]=(int)(Math.random()*9000+1000); cardid[4]=(int)(Math.random()*9000+1000); for (int i=0;i<5;i++){ System.out.print(cardid[i]+" "); if(user[y].getCardid()==cardid[i]){ j=1; } } System.out.println("\n您的会员卡号为:\n"+user[y].getCardid()); if (j==1) System.out.println("恭喜您,成为本日的幸运会员!\n"); else System.out.println("很遗憾,您不是本日幸运会员!\n"); } private static int toLogin(User[] user, int total) {//登录方法 Scanner reader=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入您的用户名:"); String name= reader.nextLine(); System.out.print("请输入您的密码:"); String password= reader.nextLine(); int j=-1; for (int i = 0; i< total; i++) { if (name.equals(user[i].getName())) { if (password.equals(user[i].getPassword())) { System.out.println("登陆成功!"); System.out.println("用户名:"+name+"\n密码:"+password+"\n会员号:"+user[i].getCardid()+"\n"); j=i; } } } return j; } private static int getTotal(User[] user, int total) {//注册方法 Scanner reader=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入您的用户名:"); String name= reader.nextLine(); System.out.print("请输入您的密码:"); String password= reader.nextLine(); for (int i=0;i<total;i++) { if (name.equals(user[i].getName())) { System.out.println("用户名已存在,请重新输入!\n"); return total; } } user[total]=new User(name,password); System.out.println("用户名:"+name+"\n密码:"+password+"\n会员号:"+user[total].getCardid()+"\n"); total++; return total; } }
위 내용은 Java에서 행운권 추첨 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

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캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.
