IT 홈뉴스 5월 22일 트렌드포스는 오늘 보고서를 발표해 2023년 글로벌 VR·AR 장비 출하량이 전년 대비 18.2% 감소한 총 745만대에 달할 것으로 전망했다. 그 중 VR 장비가 약 667만 대의 출하량을 기록하며 가장 큰 하락폭을 기록했는데, 이는 주로 신규 고급 장비의 판매가 기대만큼 좋지 않았고, 후속 브랜드들도 판매 초점을 옮길 것이기 때문이다. 저가 제품으로 돌아왔습니다. AR 실적은 약 78만대 수준으로 정체됐다. 애플의 신제품은 일시적으로 일부 수요를 감당할 수 있지만, 제품의 높은 단가로 인해 여전히 AR 시장의 성장을 효과적으로 촉진하지 못하고 있다.
트렌드포스는 올해 VR 장비 출하량이 감소한 데는 두 가지 주요 이유가 있다고 밝혔는데, 그 중 하나는 브랜드가 고급 제품 판매에 대해 지나치게 낙관하고 있지만 소비자는 하드웨어 및 소프트웨어 사양 업그레이드를 원하지 않는다는 것입니다. 반대로 이러한 소비 모델은 브랜드 제조업체가 올해 판매 초점을 저가 모델로 다시 전환하도록 강요할 것입니다. . 둘째, 소비자를 사로잡을 새로운 저가형 모델이 없다. 메타퀘스트3가 2024년으로 연기될 것으로 예상되는 만큼, 올해도 VR 시장에서는 메타퀘스트2가 주력 제품이 될 전망이다.
트렌드포스는 현재 애플이 예정대로 2023년에 신제품을 출시할 것으로 예상하고 있다고 밝혔습니다. 하지만 신제품은 주로 개발자를 대상으로 하기 때문에 사양과 기능, 가격이 동시에 오르고 생산도 더욱 어려워질 것이기 때문에 이번은 올해는 여전히 예약판매 기준으로 출하량은 10만대 미만으로 추정되며, 전체 생산량도 30만대에 그쳐 AR 기기 시장 규모에 대한 기여는 제한적일 것으로 예상된다. 더 많은 소비자 AR 제품이 출시된 후에만 확장될 수 있습니다.
트렌드포스는 VR·AR 장비 시장의 발전 과정이 2023년부터 2025년까지로 제한될 것으로 보고 있다. VR·AR 시장은 2025년에만 크게 성장할 것으로 예상되며, 연간 출하량 증가율도 2025년에 가까울 것으로 예상된다. 40%.
IT하우스는 앞서 애플이 6월 개최될 WWDC에서 많은 기대를 모았던 가상현실과 증강현실 기능을 갖춘 헤드 디스플레이 '리얼리티 프로(Reality Pro)'를 출시할 예정이며, 제품의 기본 소프트웨어 플랫폼도 공개할 예정이라고 보도한 바 있다. xrOS라고 불리며 Apple Watch용 watchOS 출시 이후 Apple의 첫 번째 주요 새 소프트웨어 플랫폼입니다.
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