Kunlun Wanwei CEO Fang Han: 생성 AI 데이터에 병목 현상이 발생하여 산업별 대형 모델을 구축하는 것이 좋습니다.

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풀어 주다: 2023-05-27 12:49:44
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Kunlun Wanwei CEO Fang Han: 생성 AI 데이터에 병목 현상이 발생하여 산업별 대형 모델을 구축하는 것이 좋습니다

Kunlun Wanwei CEO Fang Han: 생성 AI 데이터에 병목 현상이 발생하여 산업별 대형 모델을 구축하는 것이 좋습니다.

5월 19일 보도에 따르면 Kunlun Wanwei Company의 Fang Han CEO는 최근 공식 공개 계정에서 생성 인공 지능에 대한 자신의 견해를 자세히 설명했습니다. Fang Han은 생성 AI의 병목 현상은 데이터에 있으며, 데이터 임계값은 여전히 ​​매우 높다고 지적했습니다. 향후 대규모 AI 모델의 비즈니스 모델은 비용 절감과 효율성 향상을 통해서만 실현될 수 있습니다. 업계에서는 가능한 한 빨리 대형 모델을 수용해 자국 업계 전용 대형 모델을 만드는 것이 필요하며, 구체적으로 "게임 업계에서는 AIGC를 사용하는 것을 권장하지 않으며, 이를 어떻게 활용할 것인지에 더 많은 관심을 기울여야 한다"고 밝혔다. 게임 플레이를 개선하기 위해 AIGC 기술을 사용합니다." 또한 그는 대형 모델 엔지니어링의 다중 양식 가능성에 대해 낙관적입니다.

Fang Han은 또한 대형 모델 엔지니어링에서 다중 양식의 전망에 대해 낙관적입니다. 통합 멀티모달 기술은 오디오, 텍스트, 이미지 등 다양한 유형의 데이터를 처리할 수 있어 대형 모델의 성능을 더욱 향상시킵니다. 연구기관 IDTechEx는 최근 2023년부터 2033년까지 AI 칩 시장 동향을 전망하는 보고서를 발표했다. 2033년까지 AI 칩 시장 규모는 2,576억 달러 규모로 성장할 것으로 전망되며, 대형 모델 기술도 대세로 자리잡을 전망이다. 중요한 성장 동력.

AI 기술의 적용은 점차 다양한 산업으로 확산되고 있으며, 그 중 글로벌 게임 시장은 2022년에 1조 1,107억 6천만 위안에 이를 것입니다. 전 세계 모바일 게임 시장 규모는 약 5,945억 1,900만 위안 규모입니다. 게임 산업에서는 NPC 행동 시뮬레이션, 게임 장면 생성, 화면 최적화 및 기타 측면이 포함됩니다. 이러한 애플리케이션에서 생성 AI 기술은 홍보에 중요한 역할을 합니다.

예를 들어, "The Witcher 3"에서는 NPC 캐릭터의 인공 지능이 플레이어의 행동에 따라 적절하게 반응하여 게임 경험을 더욱 현실감 있게 만들어줍니다. 'Red Dead Redemption 2'에서는 생성 AI 기술을 사용하여 게임 장면의 디테일과 이미지 품질을 크게 향상시켰습니다.

게임 개발자는 생성 AI 기술을 활용해 고품질의 게임 콘텐츠를 더 빠르게 제작할 수 있어 제작 비용을 절감하고 경쟁력을 높일 수 있습니다.

향후 게임 산업 발전에서 AI 기술의 역할은 점점 더 중요해질 것입니다. 향후 게임 개발자의 경쟁에서는 AI 기술을 능숙하게 적용하여 게임 경험을 향상하고 효율성을 높이며 비용을 절감하는 방법이 핵심 경쟁력이 될 것입니다.

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원천:sohu.com
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