인터넷의 급속한 발전으로 인해 점점 더 많은 애플리케이션이 다양한 서버에서 데이터를 가져와야 하며 이러한 데이터 요청은 여러 중간 서버를 거쳐야 할 수 있습니다. 따라서 애플리케이션을 개발할 때 프록시를 사용하여 전송해야 하는 경우가 많습니다. 필요한 데이터를 얻을 때까지 원격 서버에 요청합니다.
이 기사에서는 Go 언어를 사용하여 클라이언트 요청을 다른 서버로 전달하고 응답을 반환하는 간단한 프록시 서버를 구축하는 방법을 소개합니다. 프록시 서버는 여러 클라이언트 요청을 효율적으로 처리하여 백엔드 서버에 대한 부담을 줄이고 애플리케이션 성능과 확장성을 향상시킬 수 있습니다.
개요
이 기사에서는 들어오는 요청을 클라이언트에 보내고 응답을 대상 서버에 전달하는 golang 기반 프록시 서버를 만드는 방법을 알아봅니다. 우리는 HTTP 요청과 응답을 처리하는 간단하고 효율적인 방법을 제공하는 표준 라이브러리 net/http 구현을 사용할 것입니다.
준비
프록시 서버 작성을 시작하기 전에 먼저 Go 환경을 설치해야 합니다. 공식 홈페이지(https://golang.org/)에서 Go를 다운로드하여 설치할 수 있습니다.
프록시 서버 작동 방식
프록시 서버에서는 Go 언어의 net/http 패키지를 사용하여 클라이언트 요청을 가로채는 코드를 작성해야 합니다. 이 패키지는 HTTP 요청 및 응답을 처리하고 디코딩하는 데 유용한 많은 기능과 구조를 제공합니다. 프록시 서버에서는 http.Handle() 함수를 사용하여 클라이언트 요청을 가로채서 원격 서버로 리디렉션합니다. 그런 다음 http.Client() 구조를 사용하여 원격 서버에 요청을 보내고 클라이언트에 응답을 반환합니다.
다음 의사코드는 프록시 서버의 작동 방식을 보여줍니다.
클라이언트가 요청하는 경우:
프록시 서버 작성
이제 프록시 서버 구현 작성을 시작해 보겠습니다. HTTP 서버를 생성하고 수신 주소, 포트 및 클라이언트 대기 시간을 설정해야 합니다. 또한 클라이언트 요청에 따라 다양한 핸들러가 선택되도록 라우팅 규칙을 추가해야 합니다. 우리의 경우에는 http.Handle() 함수를 사용하여 경로를 추가하고 클라이언트가 요청한 URL이 /proxy이면 요청을 지정된 서버로 리디렉션합니다. 다음은 코드 조각입니다.
package main import ( "log" "net/http" ) func main() { // 创建 http 服务器 proxy := &Proxy{} // 添加路由规则 http.Handle("/proxy", proxy) // 监听地址及端口 log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } // 代理服务器结构体 type Proxy struct { } // 实现 http.Handler 接口的 ServeHTTP 方法 func (p *Proxy) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 处理代理请求 }
위 코드에서는 Proxy라는 구조를 만들고 그 구조의 http.Handler 인터페이스에 ServeHTTP() 메서드를 구현했습니다. ServeHTTP() 메서드는 http.ResponseWriter 및 *http.Request 개체라는 두 가지 매개 변수를 받습니다. 전자는 서버가 클라이언트에 반환한 데이터를 나타내고 후자는 클라이언트가 요청한 HTTP 요청 헤더와 요청 본문을 나타냅니다.
그런 다음 클라이언트가 URL에서 /proxy를 요청할 때 설정할 라우팅 규칙을 추가하여 요청이 핸들러로 리디렉션되도록 설정했습니다.
다음으로 프록시 요청을 처리하는 코드를 작성해야 합니다. 대상 서버가 존재하는지, 클라이언트가 요청한 데이터가 올바른지 확인해야 합니다. 여기서는 http.NewRequest() 함수를 사용하여 새로운 HTTP 요청 객체를 생성할 수 있습니다. 그런 다음 http.Client()의 Do() 메서드를 사용하여 요청을 보내고 응답을 기다립니다. 마지막으로 클라이언트에게 응답을 반환합니다.
다음은 전체 코드입니다.
package main
import (
"io/ioutil" "log" "net/http"
)
func main() {
// 创建 http 服务器 proxy := &Proxy{} // 添加路由规则 http.Handle("/proxy", proxy) // 监听地址及端口 log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
// 프록시 서버 구조
type 프록시 구조체 {
}
// net/http.Handler 인터페이스의 ServeHTTP 메소드 구현
func (p Proxy) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r http.Request) {
// 检查目标服务器是否存在 targetUrl := "http://localhost:8888" if len(targetUrl) == 0 { w.WriteHeader(http.StatusBadGateway) return } // 检查客户端请求的数据是否正确 if r.Method != "GET" { w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed) return } // 创建一个新的 HTTP 请求对象 req, err := http.NewRequest("GET", targetUrl, nil) if err != nil { log.Fatal("请求创建失败", err) } // 使用 http.Client() 发送请求 client := &http.Client{} resp, err := client.Do(req) if err != nil { log.Fatal("请求发送失败", err) } defer resp.Body.Close() // 读取响应的数据 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Fatal("读取响应数据失败", err) } // 将响应数据返回给客户端 w.Write(body)
}
运行代理服务器 现在我们已经完成了代理服务器的编写,请使用以下命令在命令行中运行该服务器,其中 targetUrl 是我们要转发的目标服务器的 IP 地址和端口。 $ go run main.go -targetUrl=http://localhost:8888 接下来,在浏览器中输入以下 URL,将客户端请求发送到代理服务器中: http://localhost:8080/proxy 此时,代理服务器将转发该请求到目标服务器,并等待响应。当目标服务器返回响应时,代理服务器将响应数据返回给客户端。我们可以在代码中设置超时时间来控制客户端请求的等待时间,以及设置日志记录来实时查看代理服务器的运行情况。 结论 本文介绍了如何使用 Go 语言构建代理服务器,并演示了代理服务器的操作流程。虽然我们实现的代理服务器比较简单,但可以轻松扩展它来处理更复杂的请求。如果您有进一步的需求,可以使用类似的方法来扩展该服务器,以更好地满足您的需求。
위 내용은 golang 프록시 전달의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!