웹 프론트엔드 H5 튜토리얼 HTML5 Canvas_html5 튜토리얼 스킬을 그릴 때 색상 및 투명도를 지정하는 방법에 대한 자세한 설명

HTML5 Canvas_html5 튜토리얼 스킬을 그릴 때 색상 및 투명도를 지정하는 방법에 대한 자세한 설명

May 16, 2016 pm 03:45 PM
canvas html5 투명도 색상

색상 지정

검정색은 캔버스 그리기의 기본 색상입니다. 다른 색상으로 변경하려면 실제로 그리기 전에 색상을 지정해야 합니다.

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  1. ctx.StrokeStyle = 색상

그려진 선의 색상 지정:

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  1. ctx.fillStyle = 색상

채우기 색상 지정:
실제 예를 살펴보겠습니다.

자바스크립트

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  1. onload = 함수() {
  2. draw()
  3. }
  4. 함수 draw() {
  5. var canvas = document.getElementById('c1');
  6. if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false }
  7. var ctx = canvas.getContext('2d')
  8. ctx.beginPath()
  9. ctx.fillStyle =
  10. 'rgb(192, 80, 77)' // 빨간색
  11. ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2,
  12. false); ctx.fill()
  13. ctx.beginPath()
  14. ctx.fillStyle =
  15. 'rgb(155, 187, 89)'
  16. // 녹색 ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2,
  17. false
  18. ); ctx.fill()
  19. ctx.beginPath()
  20. ctx.fillStyle =
  21. 'rgb(128, 100, 162)'
  22. ;
  23. // 보라색 ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false
  24. );
  25. ctx.fill() }
  26. 효과는 다음과 같습니다.
투명도 지정

일반 CSS와 마찬가지로 색상을 지정할 때 알파 값을 가져올 수도 있습니다(그러나 많이 사용되지 않으며 IE9 이전에는 지원되지 않았습니다). 코드를 보세요:
2016325112217008.png (142×142)자바스크립트

JavaScript 코드

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  1. onload = 함수() {   
  2.   draw();   
  3. };   
  4. 함수 draw() {   
  5.   var canvas = document.getElementById('c1');   
  6.   if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false ; }   
  7.   var ctx = canvas.getContext('2d');   
  8.   ctx.beginPath();   
  9.   ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'//   
  10.   ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  11.   ctx.fill();   
  12.   ctx.beginPath();   
  13.   ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'//   
  14.   ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  15.   ctx.fill();   
  16.   ctx.beginPath();   
  17.   ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'//   
  18.   ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  19.   ctx.fill();   
  20. }   

结果就是하면这样:
2016325112248089.png (142×142)


전체局透명globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的, 如果不想针对全局设置不透明島,就得下次绘官前 重置globalAlpha.

总结一下:基于状态性属性이 있나요?

——globalAlpha

——globalCompositeOpeartion

——스트로크스타일

——textAlign,textBaseline

——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit

——fillStyle

——글꼴

——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY

我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇の处~

JavaScript 코드复复内容到剪贴板
  1.   
  2. "zh">   
  3.   
  4.     "UTF-8">   
  5.     全局透明   
  6.        
  7.   
  8.   
  9. "canvas-warp">   
  10.     "canvas">   
  11.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  12.        
  
  •   
  • <스크립트>   
  •     window.onload = 함수(){   
  •         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  •         canvas.width = 800;   
  •         canvas.height = 600;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •         context.globalAlpha = 0.5;   
  •   
  •         (var i=0; i<=50; i ){   
  •             var R = Math.floor(Math.random() * 255);   
  •             var G = Math.floor(Math.random() * 255);   
  •             var B = Math.floor(Math.random() * 255);   
  •   
  •            context.fillStyle = "rgb("   R   ","   G   " ,"   B   ")";   
  •   
  •             context.beginPath();   
  •             context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);   
  •             context.fill();   
  •         }   
  •     };   
  •   
  •   
  •   
  • 运行结果:
    2016325112320763.jpg (850×500)

    是不是不常的酷?终于有点艺术家范儿了吧。

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