Redis 분산 잠금을 구현하는 방법과 해당 애플리케이션 시나리오는 무엇입니까?
소개
Lock은 개발 과정에서 매우 일반적인 도구이며, 비관적 잠금, 낙관적 잠금, 배타적 잠금, 공정한 잠금, 불공정 잠금 등 많은 개념에 익숙해야 합니다. Java에 익숙하지 않은 경우, 이 기사를 참조하십시오. 언급해야 할 Java "잠금" 이 기사는 매우 포괄적입니다. 그러나 초보자에게는 이러한 잠금의 개념을 아는 것이 불가능할 수 있습니다. 실제 작업 경험이 부족하기 때문에 잠금의 실제 사용 시나리오를 이해하지 못하는 경우 Volatile, 동기화 및 ReentrantLock 세 가지 키워드를 사용하여 Java에서 스레드 안전성을 얻을 수 있습니다. 1차 기본면접(실력이 있어야 함)
분산 시스템에서 Java 잠금 기술은 두 시스템의 코드를 동시에 잠글 수 없으므로 분산 잠금을 통해 구현해야 합니다. 분산 잠금을 능숙하게 사용하는 것도 주요 개발자가 마스터해야 하는 기술입니다.
1. 인터뷰어:
분산 잠금을 사용해야 하는 시나리오를 경험한 적이 있나요?
문제 분석: 이 질문은 주로 소개로 사용됩니다. 먼저 분산 잠금을 사용해야 하는 시나리오와 분산 잠금이 해결해야 하는 문제가 무엇인지 이해해야 합니다. 이 전제 하에서 구현 원리를 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다. 분산 잠금.
분산 잠금 사용 시나리오는 일반적으로 다음 시나리오를 충족해야 합니다.
시스템은 분산 시스템이므로 Java 잠금은 더 이상 잠글 수 없습니다.
도서관의 유일한 사용자 데이터 등 공유자원을 운영합니다.
동기 액세스, 즉 여러 프로세스가 공유 리소스를 동시에 운영합니다.
답변: 프로젝트에서 분산 잠금을 사용하는 시나리오의 예를 말씀드리겠습니다.
소비 포인트는 신용카드, 전자상거래 웹사이트, 선물 교환 포인트 등을 포함한 다양한 시스템에서 사용할 수 있습니다. 다음은 "소비 지점"의 작업입니다. 이는 잠금이 필요한 일반적인 시나리오입니다.
이벤트 A:
선물용 포인트 사용을 예로 들면 전체 포인트 소비 과정은 간단히 3단계로 나뉩니다.
A1: 사용자가 제품을 선택하고 교환을 시작한 후 주문을 제출합니다.
A2: 시스템은 사용자의 남은 포인트를 판독합니다. 사용자의 현재 포인트가 충분한지 여부를 결정합니다.
A3: 사용자 포인트가 차감됩니다.
이벤트 B:
시스템은 간단한 3단계로 사용자에게 포인트를 분배합니다.
B1: 해당 날짜에 사용자가 받을 수 있는 포인트를 계산합니다.
B2: 사용자의 원래 포인트를 읽습니다.
B3: 이 시간을 원본에 추가합니다. 포인트 포인트 적립
그렇다면, 사용자가 포인트를 소비하는 동시에 포인트가 쌓이면 어떻게 될까요?(사용자 포인트는 동시에 운영됩니다.)
가정: 사용자가 포인트를 소비하는 동안 오프라인 작업은 포인트를 계산하고 사용자에게 포인트를 발급하는 것입니다(예: 그날 사용자의 소비 금액을 기준으로). 이 두 가지 작업이 동시에 수행됩니다. 다음 논리는 약간 복잡하므로 인내심을 갖고 이해하십시오.
사용자 U는 1,000포인트(사용자 포인트를 기록하는 데이터는 공유 자원으로 이해될 수 있음)를 보유하고 있으며, 이번 상환에는 999포인트가 소모됩니다.
잠금 해제 상황: 이벤트 A 프로그램이 포인트를 읽기 위한 2단계에 도달하면 A:2 작업에서 읽은 결과는 1000포인트입니다. 남은 포인트가 이 상환에 충분하다고 판단된 다음 3A 단계가 실행됩니다. 3번의 작업(1000 - 999 = 1)에 대해 포인트가 차감됩니다. 일반 결과는 사용자에게 여전히 1포인트입니다. 하지만 이때 이벤트 B도 실행 중입니다. 이번에는 사용자 U에게 100포인트가 발급됩니다. 두 스레드가 동시에 이를 수행합니다(동기 액세스). A: 2 -> B :2 -> A:3 -> B:3 A:3이 완료되기 전에(점수 차감, 1000 - 999) 이벤트 B의 스레드에서 사용자 U의 총점을 읽습니다. U님의 총 포인트가 1100포인트가 되었는데, 999포인트의 선물을 헛되이 교환했는데, 당연히 기대한 결과에 미치지 못했습니다.
어떤 사람들은 어떻게 이렇게 우연하게도 동시에 사용자 포인트를 운영할 수 있고, CPU도 그렇게 빠르다는 걸까요? 사용자가 충분하고 동시성이 충분히 크면 조만간 머피의 법칙이 적용될 것입니다. 위의 버그가 나타나는 것은 시간 문제일 뿐이며, 블랙 업계에 갇힐 수도 있습니다. 이때 개발자로서 이 숨겨진 위험을 해결하려면 의 사용법을 이해해야 합니다. 잠금 해제.
(코드 작성은 엄격한 작업입니다!)
Java 자체는 두 가지 기본 잠금 구현을 제공합니다. 하나는 JVM에 의해 구현되고 JDK에서 제공되는 잠금은 동기화되며 많은 원자 연산 클래스는 애플리케이션이 스레드 안전합니다. 독립형 또는 단일 프로세스 애플리케이션인 경우 이 두 잠금을 사용하여 잠금을 구현할 수 있습니다.
그러나 현재 대부분의 인터넷 회사 시스템은 코드가 여러 시스템에 배포되기 때문에 Java와 함께 제공되는 동기화 또는 잠금이 더 이상 분산 환경에서 잠금 요구 사항을 충족할 수 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 분산 잠금이 등장했습니다. 분산 잠금의 특성은 다중 프로세스이며 메모리는 여러 물리적 시스템에서 공유될 수 없습니다. 일반적인 솔루션은 메모리 계층의 간섭을 기반으로 합니다. Redis 또는 ZooKeeper 분산 잠금.
(더 자세히 분석할 수 없습니다. 면접관이 더 이상 만족하지 않습니까?)
2. 면접관:
Redis 분산 잠금 구현 방법
현재 분산 잠금 문제를 해결하기 위한 두 가지 주요 구현 방법이 있습니다. 1. 하나는 Redis Cluster 모드를 기반으로 하고, 다른 하나는... 2. Zookeeper 클러스터 모드를 기반으로 합니다.
이 두 가지를 우선적으로 마스터하시면 면접에 기본적으로 문제가 없을 것입니다.
답변:
1. Redis 기반 분산 잠금
방법 1: setnx 명령을 사용하여 잠금
public static void wrongGetLock1(Jedis jedis, String lockKey, String requestId, int expireTime) { // 第一步:加锁 Long result = jedis.setnx(lockKey, requestId); if (result == 1) { // 第二步:设置过期时间 jedis.expire(lockKey, expireTime); } }
코드 설명:
setnx
명령은 lockKey가 존재하지 않는 경우 설정을 의미합니다. 키는 Redis에 저장됩니다. 성공적으로 저장한 후 결과가 1을 반환하면 설정이 성공한 것입니다. 1이 아닌 경우에는 실패했으며 다른 스레드에서 이미 설정했음을 의미합니다. setnx
命令,意思就是 set if not exist,如果lockKey不存在,把key存入Redis,保存成功后如果result返回1,表示设置成功,如果非1,表示失败,别的线程已经设置过了。
expire()
expire()
, 교착 상태를 방지하기 위해 만료 시간을 설정합니다. 잠금이 설정된 후 삭제되지 않으면 잠금이 항상 존재하는 것과 동일하여 교착 상태가 발생한다고 가정합니다. (이때 면접관에게도 "하지만"이라는 점을 강조하고 싶습니다)생각해 보세요. 위의 제 방식의 문제점은 무엇인가요? 계속해서 면접관에게 설명해주세요...잠금에는 두 단계가 있습니다. 첫 번째 단계는 jedis.setnx이고, 두 번째 단계는 만료 시간을 설정하는 jedis.expire입니다. 프로그램이 첫 번째 단계를 실행하고 예외가 발생합니다. 예, 두 번째 단계 jedis.expire(lockKey,expireTime)가 실행되지 않았습니다. 이는 잠금에 만료 시간이 없으며 교착 상태가 발생할 수 있음을 의미합니다. 이 문제를 개선하는 방법은 무엇입니까? 개선 사항: public class RedisLockDemo { private static final String SET_IF_NOT_EXIST = "NX"; private static final String SET_WITH_EXPIRE_TIME = "PX"; /** * 获取分布式锁 * @param jedis Redis客户端 * @param lockKey 锁 * @param requestId 请求标识 * @param expireTime 超期时间 * @return 是否获取成功 */ public static boolean getLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId, int expireTime) { // 两步合二为一,一行代码加锁并设置 + 过期时间。 if (1 == jedis.set(lockKey, requestId, SET_IF_NOT_EXIST, SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime)) { return true;//加锁成功 } return false;//加锁失败 } }
public static void unLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) { // 第一步: 使用 requestId 判断加锁与解锁是不是同一个客户端 if (requestId.equals(jedis.get(lockKey))) { // 第二步: 若在此时,这把锁突然不是这个客户端的,则会误解锁 jedis.del(lockKey); } }
public class RedisTool { private static final Long RELEASE_SUCCESS = 1L; /** * 释放分布式锁 * @param jedis Redis客户端 * @param lockKey 锁 * @param requestId 请求标识 * @return 是否释放成功 */ public static boolean releaseDistributedLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) { String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end"; Object result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(lockKey), Collections.singletonList(requestId)); if (RELEASE_SUCCESS.equals(result)) { return true; } return false; } }
- 클라이언트는 create() 메서드를 호출하여 "/dlm-locks/"라는 파일을 생성합니다. 잠금 이름/잠금 -" 임시 시퀀스 노드.
- 클라이언트는 getChildren("lockname") 메서드를 호출하여 생성된 모든 하위 노드를 가져옵니다.
- 클라이언트가 모든 하위 노드의 경로를 얻은 후 1단계에서 생성한 노드가 모든 노드 중 가장 작은 시퀀스 번호를 갖는 것을 발견하면 생성한 시퀀스 번호가 먼저 순위를 매기는지 확인합니다. 첫 번째, 그 다음에는 이 클라이언트가 잠금을 획득했으며 이전에는 다른 클라이언트가 잠금을 획득하지 않은 것으로 간주됩니다.
- 생성된 노드가 전체 노드 중 가장 작은 노드가 아닌 경우, 생성한 노드보다 시퀀스 번호가 작은 가장 큰 노드를 모니터링한 후 대기 상태로 진입해야 합니다. 모니터링되는 자식 노드가 변경된 후 자식 노드를 획득하고 잠금 획득 여부를 결정합니다.
方法一:
利用 Mysql 的锁表,创建一张表,设置一个 UNIQUE KEY 这个 KEY 就是要锁的 KEY,所以同一个 KEY 在mysql表里只能插入一次了,这样对锁的竞争就交给了数据库,处理同一个 KEY 数据库保证了只有一个节点能插入成功,其他节点都会插入失败。
这样 lock 和 unlock 的思路就很简单了,伪代码:
def lock : exec sql: insert into locked—table (xxx) values (xxx) if result == true : return true else : return false def unlock : exec sql: delete from lockedOrder where order_id='order_id'
方法二:
使用流水号+时间戳做幂等操作,可以看作是一个不会释放的锁。
위 내용은 Redis 분산 잠금을 구현하는 방법과 해당 애플리케이션 시나리오는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Redis Cluster Mode는 Sharding을 통해 Redis 인스턴스를 여러 서버에 배포하여 확장 성 및 가용성을 향상시킵니다. 시공 단계는 다음과 같습니다. 포트가 다른 홀수 redis 인스턴스를 만듭니다. 3 개의 센티넬 인스턴스를 만들고, Redis 인스턴스 및 장애 조치를 모니터링합니다. Sentinel 구성 파일 구성, Redis 인스턴스 정보 및 장애 조치 설정 모니터링 추가; Redis 인스턴스 구성 파일 구성, 클러스터 모드 활성화 및 클러스터 정보 파일 경로를 지정합니다. 각 redis 인스턴스의 정보를 포함하는 Nodes.conf 파일을 작성합니다. 클러스터를 시작하고 Create 명령을 실행하여 클러스터를 작성하고 복제본 수를 지정하십시오. 클러스터에 로그인하여 클러스터 정보 명령을 실행하여 클러스터 상태를 확인하십시오. 만들다

Redis 데이터를 지우는 방법 : Flushall 명령을 사용하여 모든 키 값을 지우십시오. FlushDB 명령을 사용하여 현재 선택한 데이터베이스의 키 값을 지우십시오. 선택을 사용하여 데이터베이스를 전환 한 다음 FlushDB를 사용하여 여러 데이터베이스를 지우십시오. del 명령을 사용하여 특정 키를 삭제하십시오. Redis-Cli 도구를 사용하여 데이터를 지우십시오.

Redis의 대기열을 읽으려면 대기열 이름을 얻고 LPOP 명령을 사용하여 요소를 읽고 빈 큐를 처리해야합니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 대기열 이름 가져 오기 : "큐 :"와 같은 "대기열 : my-queue"의 접두사로 이름을 지정하십시오. LPOP 명령을 사용하십시오. 빈 대기열 처리 : 대기열이 비어 있으면 LPOP이 NIL을 반환하고 요소를 읽기 전에 대기열이 존재하는지 확인할 수 있습니다.

Redis 지시 사항을 사용하려면 다음 단계가 필요합니다. Redis 클라이언트를 엽니 다. 명령 (동사 키 값)을 입력하십시오. 필요한 매개 변수를 제공합니다 (명령어마다 다름). 명령을 실행하려면 Enter를 누르십시오. Redis는 작업 결과를 나타내는 응답을 반환합니다 (일반적으로 OK 또는 -err).

Redis를 사용하여 잠금 작업을 사용하려면 SetNX 명령을 통해 잠금을 얻은 다음 만료 명령을 사용하여 만료 시간을 설정해야합니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. (1) SETNX 명령을 사용하여 키 값 쌍을 설정하십시오. (2) 만료 명령을 사용하여 잠금의 만료 시간을 설정하십시오. (3) DEL 명령을 사용하여 잠금이 더 이상 필요하지 않은 경우 잠금을 삭제하십시오.

CentOS 시스템에서는 Redis 구성 파일을 수정하거나 Redis 명령을 사용하여 악의적 인 스크립트가 너무 많은 리소스를 소비하지 못하게하여 LUA 스크립트의 실행 시간을 제한 할 수 있습니다. 방법 1 : Redis 구성 파일을 수정하고 Redis 구성 파일을 찾으십시오. Redis 구성 파일은 일반적으로 /etc/redis/redis.conf에 있습니다. 구성 파일 편집 : 텍스트 편집기 (예 : VI 또는 Nano)를 사용하여 구성 파일을 엽니 다. Sudovi/etc/redis/redis.conf LUA 스크립트 실행 시간 제한을 설정 : 구성 파일에서 다음 줄을 추가 또는 수정하여 LUA 스크립트의 최대 실행 시간을 설정하십시오 (Unit : Milliseconds).

Redis Command Line 도구 (Redis-Cli)를 사용하여 다음 단계를 통해 Redis를 관리하고 작동하십시오. 서버에 연결하고 주소와 포트를 지정하십시오. 명령 이름과 매개 변수를 사용하여 서버에 명령을 보냅니다. 도움말 명령을 사용하여 특정 명령에 대한 도움말 정보를 봅니다. 종금 명령을 사용하여 명령 줄 도구를 종료하십시오.

Debian Systems에서 ReadDir 시스템 호출은 디렉토리 내용을 읽는 데 사용됩니다. 성능이 좋지 않은 경우 다음과 같은 최적화 전략을 시도해보십시오. 디렉토리 파일 수를 단순화하십시오. 대규모 디렉토리를 가능한 한 여러 소규모 디렉토리로 나누어 읽기마다 처리 된 항목 수를 줄입니다. 디렉토리 컨텐츠 캐싱 활성화 : 캐시 메커니즘을 구축하고 정기적으로 캐시를 업데이트하거나 디렉토리 컨텐츠가 변경 될 때 캐시를 업데이트하며 readDir로 자주 호출을 줄입니다. 메모리 캐시 (예 : Memcached 또는 Redis) 또는 로컬 캐시 (예 : 파일 또는 데이터베이스)를 고려할 수 있습니다. 효율적인 데이터 구조 채택 : 디렉토리 트래버스를 직접 구현하는 경우 디렉토리 정보를 저장하고 액세스하기 위해보다 효율적인 데이터 구조 (예 : 선형 검색 대신 해시 테이블)를 선택하십시오.
