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모든 것이 유혹될 수 있나요? AI의 게임 혁명은 비용 절감을 훨씬 뛰어넘는 통찰력 있는 연구입니다.

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풀어 주다: 2023-05-31 10:53:49
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AI가 점점 인기를 얻고 있습니다. 다운스트림 애플리케이션 중 하나인 게임은 빠른 구현으로 인해 시장의 관심의 초점이 되었습니다.

Tencent, NetEase, MiHoYo 등 1위 기업들이 자체 AI 기술을 개발하고 있을 뿐만 아니라, 선도 기업들도 협력과 대형 모델 접근을 통해 AI 대열에 적극적으로 합류하고 있습니다.

국내 게임 최초로 GPT를 구현한 넷이즈의 모바일게임 '니수한'이 다음 달 출시될 예정이며, 마이크로소프트 GPT와 연계된 신규 빅 IP '검선녀전설'도 다음 달 테스트에 나선다. . "웨스트월드(Westworld)" 스타일의 게임 현장은 정말 우리와 멀지 않은 것 같습니다.

万物皆可撩?AI对游戏的革命远不止降本这么简单 | 见智研究

AIGC가 게임 산업에 얼마나 파괴적인 변화를 가져올 수 있을까요? 플레이어들이 꿈꾸는 장면의 구현은 어떻게 이뤄지고 있나요? 가장 중요한 것은 얼마나 많은 수익 창출을 달성할 수 있는가입니다.

비용 절감은 제한적일 수 있지만 혁신적인 게임 플레이로 인한 비용 증가는 더 중요합니다

우리 모두는 AIGC가 게임 산업에 두 가지 가장 큰 변화를 가져왔다는 것을 알고 있습니다. 하나는 비용 절감과 효율성 향상이고, 다른 하나는 보다 혁신적인 게임 플레이를 통해 더 많은 플레이어를 유치하고, 지불 의향을 높이고, 매출을 늘리는 것입니다. 수익을 늘리세요.

현재 시장의 인식은 주로 비용 절감에 초점이 맞춰져 있습니다. 대형 모델의 빈번한 등장이 예술 모델링 비용을 줄이는 역할을 하기 시작했기 때문입니다.

Midjourney, NeRF, Shap-E 또는 국내 Tencent의 3D 가상 장면 생성 도구이든 모델 제작 시간을 효과적으로 단축하고 인력을 절약할 수 있습니다. 차이나모바일게임즈는 마이크로소프트의 GPT와 직접 연결돼 있으며, 연말까지 아웃소싱 비용을 50~60%, 인건비를 10~20% 절감하는 것을 목표로 하고 있다.

Jianzhi Research는 AI 도구를 사용하면 실제로 게임 개발 효율성을 크게 향상시킬 수 있다고 믿고 있지만 예상보다 제한적일 수 있습니다. 실제로는 전체 매출에서 연구개발비가 차지하는 비중이 12% 안팎으로 높지 않기 때문에 그 중 미술비가 50%를 차지하는데, 미술품 수입 50% 감소를 기준으로 계산해도 50%*50%*12 입니다. %=3% , 실제 압축할 수 있는 공간은 3%에 불과할 수 있어 전체적인 수익성 변화는 상상만큼 크지 않을 수 있습니다.

Jianzhi Research는 AI가 기존 게임 경험에 얼마나 많은 혁신과 전복을 가져올 수 있는지가 비용 절감보다 더 중요하다고 믿습니다. 이는 또한 AI가 실제로 더 많은 ARPU(사용자당 수익)를 증가시키고 실제로 달성할 수 있는지 여부를 결정합니다. 단순히 서류상으로 이야기하는 것보다 수익이 크게 향상됩니다. 다중 NPC 생성, "모든 생명체가 상호작용할 수 있다" 현실이 되다

일부 게임에서는 게임플레이를 혁신하기 위해 다중 양식을 사용하기 시작했습니다.

"Ni Shuihan"

은 "모든 생명체가 상호 작용할 수 있다"고 알려진

NetEase Fuxi AI다중 모드 생성 NPC를 사용합니다. 설명과 일치하는 NPC를 자동으로 생성하려면 텍스트를 입력하세요. 플레이어는 말과 행동을 사용하여 NPC의 행동 결정을 대화식으로 변경하고 이벤트 방향에 영향을 미칠 수도 있습니다. 대화, 작업 및 사본이 무한히 생성될 수 있습니다. 아래 사진은 모바일 게임 "니수이한"의 드레스업 스테이션을 보여줍니다. 플레이어는 자신의 취향에 따라 얼굴을 만들 수 있을 뿐만 아니라 네일 아트 디자인까지 자신만의 패션을 디자인할 수 있습니다. 캐릭터 모델은 정교하고 스타일이 다양하여 게임의 재미를 높이고

또한

창작의 문턱을 낮춰줍니다. 누구나 AI를 활용하여 '디자이너'가 될 수 있습니다.

万物皆可撩?AI对游戏的革命远不止降本这么简单 | 见智研究Jianzhi Research는 AI의 사용이 오픈 월드 게임과 텍스트 기반, 여성 중심

게임에 있어서 엄청난 혁신이라고 믿습니다. 과거에는 전통 게임의 플롯과 경험이 일반적으로 고정되어 있어 많은 수의 옵션과 그에 따른 결과의 설계가 필요했기 때문에 AI를 통해 플롯, 옵션 및 결과를 생성하면 진정한 "수천 명," 수천 개의 얼굴." 특히 여성 중심 게임의 경우 핵심 게임 플레이는 빈도가 높은 대화와 줄거리 홍보입니다. AI 기반 NPC는 각 개인의 성격과 선호도에 따라 생성되는 독점적인 "연인"에 해당합니다.

이는 게임의 플레이 가능성을 크게 향상시키고 플레이어의 상호 작용 및 참여를 향상시킬 뿐만 아니라 더 많은 수익 창출 방법을 제공할 수 있습니다.

예를 들어, 플레이어는 유료 부가가치 서비스로 게임 내 캐릭터나 외모를 강화하기 위해 아이템을 구매할 수 있습니다. NPC와의 더 흥미로운 상호 작용을 잠금 해제하려면 비용을 지불하세요. 제작자는 브랜드와 협력하여 게임 내에서 특정 브랜드 제품이나 브랜드 프로모션을 표시할 수 있으며, 이러한 방식을 광고에 활용할 수 있습니다.

위 사진은 여성을 위한 인기 모바일 게임万物皆可撩?AI对游戏的革命远不止降本这么简单 | 见智研究"사랑과 프로듀서"

68위안 유료 3D 음성 패키지입니다. 미래에는 AI가 탑재되면 가상 남자친구와 채팅을 할 수도 있을 것 같습니다. 언제든지.

MiHoYo의 여성 중심 모바일 게임 "Undecided Event Book"에서 안티 엔트로피 AI는 이미 캐릭터 더빙을 지원하고 텍스트 컨텍스트에 따라 음성 및 톤의 변화를 완료할 수 있습니다.

텍스트, 사진, 음성 외에도 다중 모드로 생성된 NPC는 3D 모델 비디오와 같은 더 광범위한 콘텐츠를 제작할 수도 있습니다. 그리고 더욱 강력해진 멀티모달리티를 기반으로 NPC는 인간의 감정과 언어를 인지하고 이해하는 능력이 더욱 강해져서 상호 작용이 더욱 현실감 있게 됩니다.

(영상은 B 스테이션에서 나옵니다)

본 영상은 모바일게임 '백워터콜드'에서 캐릭터가 작별댄스를 추는 장면을 국가대표 댄스팀 단장인 탕시이가 모션캡처하여 만든 영상입니다. 의상도 매우 사실적이고, 표정도 운율이 좋습니다.

국민 참여 창작 모드, 게임도 "틱톡"이 됩니다

AI의 주입은 플랫폼 게임에도 더 많은 기회를 제공합니다.

소위 플랫폼 게임은 플레이어가 게임을 플레이하는 동안 게임 내에서 2차 개발과 창작도 수행할 수 있음을 의미합니다.

지난해NetEase는 UGC 편집기 모바일 게임"Egg Boy Party"를 출시했습니다. 이 게임은 UGC(사용자 생성 콘텐츠)를 공식 지도에 추가하여 단 ​​하루 만에 수많은 2세대 콘텐츠의 탄생을 촉발시켰습니다. 몇 달 만에 게임의 DAU(일일 활성 사용자)는 3천만 명을 넘어섰고, MAU(월간 활성 사용자)는 8천만 명에 육박했습니다.

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(사진출처: 오리엔트증권)

최근 NetEase는 AIGC 관련 직위를 대거 출시했습니다. AIGC 레벨 세대 연구원의 책임 중 하나는 "Egg Boy Party"의 레벨 세대를 홍보하는 것입니다. 급여 수준은 대부분의 직위를 초과하는 60-85K입니다. 게임회사들은 AI 인재에 대한 기대가 날로 커지고 있다.

또한 Kunlun Wanwei의 에디터 게임 "Codename D"가 개발 중입니다. 사용자 UGC 에디터도 중국 모바일 게임 "World of Sword"에 추가될 예정이며, 사용자는 공동 창작을 통해 수익을 공유할 수 있습니다.

게임에서 플레이어의 2차 창작물이 왜 그렇게 중요한가요?

가장 중요한 이유는 2차 창작을 통해 게임 콘텐츠의 양을 늘릴 수 있고, 동시에 콘텐츠의 폭발적인 증가로 인해 사용자 수준이 높아질 수 있다는 점입니다.

Douyin의 사용자 분열 효과와 마찬가지로 각각의 새로운 플레이어는 플랫폼에 더 많은 가치를 가져올 수 있습니다. UGC 플랫폼은 새로운 노드의 가치를 기하급수적으로 증가시킬 수 있으며, 게임 품질의 향상, 게임 시간의 증가, 생성 속도의 증가는 이러한 성장을 더욱 촉진할 것입니다.

수익화 방법은 Douyin과 유사할 수 있습니다. 게임 제작자는 플랫폼에서 게임을 만들 수 있으며 플랫폼은 광고, 수수료, 도구 비용 등을 통해 수익을 창출할 수 있습니다.

올해 3월 Roblox는 자료 생성 및 코드 지원 도구를 포함하여 모든 개발자가 사용할 수 있는 두 가지 AIGC 도구를 출시했습니다. Roblox Studio의 책임자인 Stefano Corazza는 자연어를 코드로 변환하는 방법을 시연했습니다.

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미래의 플랫폼 게임은 더 넓은 창작 공간과 더 많은 수익 기회를 제공하여 플레이어와 개발자에게 더 많은 창의성과 재미를 선사할 것입니다.

사용자 유지율을 높이는 더 똑똑한 로봇 놀이 친구

Bot은 AI가 직접 권한을 부여할 수 있는 또 다른 모드입니다. 일반적으로 BOT AI는 경쟁적인 게임에서 더 효과적입니다. 왜냐하면 플레이어의 판이 충분히 크지 않고 오랜 시간을 기다려 상대와 일치할 수 없으면 쉽게 패배하기 때문입니다.

그리고 BOT AI가 개입하여 격차를 메울 수 있습니다. 예를 들어, 치킨 게임에서 100명의 사람들이 뛰어다니도록 할 수 없다면 로봇은 왕의 명예를 위해 숫자를 충전할 수 있고, 사람들을 일치시킬 수 없거나 AI 호스팅이 필요한 경우 로봇은 성능을 제공할 수 있습니다. 플레이어의 랭크 레벨에 맞춰 조정됩니다.

현재 Tencent와 NetEase BOT AI는 MOBA, FPS, 격투, 자율주행 등 다양한 e스포츠 트랙에 적용되었습니다. 2022TGDC 정보에 따르면 AI는 Tencent의 5개 카테고리 14개 제품에 통합되었습니다. 사용자 활동 및 유지율이 3~5%개선되세요.

위 사진은 "QQ Speed"의 그림자 챌린지를 보여줍니다. 그림자의 움직임을 통해 자신의 단점과 실수를 배울 수 있으며, 이를 통해 운전 실력도 효과적으로 향상될 수 있습니다. 금화와 잠금 해제된 지도의 추가 보상을 받을 수 있습니다.

미래에는 BOT AI가 게임에서 플레이어에게 더 많은 도움을 제공할 것으로 예상됩니다. 예를 들어 플레이어가 레벨을 통과하는 방법을 모를 때 플레이어가 주저할 때 BOT AI가 자세한 안내를 제공할 것입니다. 장비와 캐릭터에 대해 BOT AI는 플레이어 선호도에 따라 제안을 제공합니다. BOT AI는 플레이어의 가상 팀원일 뿐만 아니라 가장 사려 깊은 가이드이기도 합니다.

요약

모든 플레이어는 어렸을 때 모든 것이 서로 연결되어 구석구석을 자유롭게 여행하고, 각 NPC의 독특한 이야기를 듣고, 수많은 사람들과 함께 모험을 시작할 수 있는 게임 세계를 꿈꿔왔다고 믿습니다. AI 기술의 발전으로 이러한 상상은 점차 현실이 되어가고 있습니다.

최근에는 AI가 가져온 비용 절감과 효율성 향상이 현실화되기 시작했으며, 더 중요한 것은 AI가 멀티 모드에 연결되어 더욱 스마트하고 "인간적인" NPC를 포함하여 게임에 혁신적인 게임 플레이를 제공한다는 것입니다. 플레이어의 참여를 독려합니다. 창의적인 UGC 플랫폼과 더욱 스마트하고 사려 깊은 로봇 가이드입니다.

다음으로 주목해야 할 것은 AI 기능이 풍부해짐에 따라 기업에 얼마나 매출 성장과 사용자당 기여 수익(ARPU)을 가져올 수 있는가 하는 점이다. 제품".

위 내용은 모든 것이 유혹될 수 있나요? AI의 게임 혁명은 비용 절감을 훨씬 뛰어넘는 통찰력 있는 연구입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:sohu.com
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