목차
从解释器的角度看对象的调用
下面我们可以做总结了,通过类型对象去创建实例对象的整体流程如下:
백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 Python 객체를 호출하는 방법

Python 객체를 호출하는 방법

May 31, 2023 am 11:39 AM
python

웨지

우리는 객체를 생성하는 두 가지 주요 방법이 있다는 것을 배웠습니다. 하나는 Python/C API를 통하는 것이고, 다른 하나는 유형 객체를 호출하는 것입니다. 내장 유형의 인스턴스 객체의 경우 두 가지 방법이 모두 지원됩니다. 예를 들어 목록은 [] 또는 list()를 통해 생성할 수 있습니다. 전자는 Python/C API이고 후자는 호출 유형 객체입니다.

사용자 정의 클래스의 인스턴스 객체 생성은 클래스의 유형 객체를 호출해야만 수행할 수 있습니다. 객체를 호출할 수 있으면 호출 가능하고, 그렇지 않으면 호출할 수 없습니다.

객체 호출 가능 여부는 해당 유형 객체가 특정 메서드를 정의하는지 여부에 따라 달라집니다. Python 관점에서 보면 이 메소드는 __call__ 이고, 인터프리터 관점에서 보면 이 메소드는 tp_call 입니다.

Python 관점에서 객체 호출을 보면

Call int, str, tuple은 정수, 문자열, tuple을 생성할 수 있고, 사용자 정의 클래스를 호출하면 해당 인스턴스 객체도 생성할 수 있습니다. 이는 유형 객체가 호출 가능함을 나타냅니다. , 호출 가능. 그런 다음 이러한 유형 객체(int, str, tuple, class 등)의 유형 객체(type) 내부에 __call__ 메서드가 있어야 합니다.

# int可以调用
# 那么它的类型对象、也就是元类(type), 内部一定有__call__方法
print(hasattr(type, "__call__"))# True
# 而调用一个对象,等价于调用其类型对象的 __call__ 方法
# 所以 int(3.14)实际就等价于如下
print(type.__call__(int, 3.14))# 3
로그인 후 복사

참고: 여기 설명은 약간 혼란스러울 수 있습니다. int, str 및 float는 모두 유형 개체(간단히 말하면 클래스)이고 123, "Hello" 및 3.14는 해당 인스턴스 개체입니다. 괜찮아요. 그러나 유형이 유형 객체입니까? 당연히 그렇습니다. 비록 우리가 그것을 메타클래스라고 부르지만, 그것은 또한 유형 객체이기도 합니다. print(type)이 클래스를 표시한다면, 그것은 또한 유형 객체입니다.

그럼 type에 비해 int, str, float이 다시 인스턴스 객체가 되는 건가요? 그들의 유형은 유형이기 때문입니다.

클래스에는 이중성이 있습니다.

  • 인스턴스 개체(예: 123, "satori", [], 3.14)의 관점에서 보면 유형 개체입니다.

  • 유형의 관점에서 보면 인스턴스 객체입니다

마찬가지로 유형의 유형도 유형이므로 유형은 둘 다 유형의 유형 객체이고 유형도 유형의 인스턴스 객체입니다. . 설명이 다소 복잡하더라도 이해하기 어렵지는 않을 것입니다. 후속 설명에서 모호함을 피하기 위해 여기에 설명이 작성됩니다.

  • 정수, 부동 소수점 숫자, 문자열 등을 인스턴스 객체라고 부릅니다.

  • int, float, str, dict 및 자체 정의된 클래스를 유형 객체라고 합니다

  • 유형 객체이기도 하지만 우리는 이를 메타클래스라고 부릅니다

유형 내부에 __call__ 메소드가 있으므로 모든 유형 객체를 호출할 수 있습니다. 예, 유형 객체를 호출하는 것은 유형의 __call__ 메서드를 호출하기 때문입니다. 인스턴스 개체를 호출할 수 있는지 여부는 반드시 __call__ 메서드가 해당 형식 개체에 정의되어 있는지 여부에 따라 결정되는 것은 아닙니다. 개체를 호출하면 기본적으로 해당 형식 개체 내에서 __call__ 메서드가 실행되기 때문입니다.

class A:
 pass
a = A()
# 因为我们自定义的类 A 里面没有 __call__
# 所以 a 是不可以被调用的
try:
 a()
except Exception as e:
 # 告诉我们 A 的实例对象不可以被调用
 print(e)# 'A' object is not callable
# 如果我们给 A 设置了一个 __call__
type.__setattr__(A, "__call__", lambda self: "这是__call__")
# 发现可以调用了
print(a())# 这是__call__
로그인 후 복사

이것이 동적 언어의 특징임을 알 수 있습니다. 클래스가 생성된 후에도 정적 언어에서는 지원되지 않는 유형을 통해 동적으로 설정할 수 있습니다. 따라서 type은 사용자 정의 클래스의 생성 프로세스를 제어하는 ​​모든 클래스의 메타클래스입니다. 오래되고 강력한 클래스인 Type을 사용하면 많은 새로운 트릭을 사용할 수 있습니다.

내장 클래스는 최하위 수준에서 정적으로 정의되므로 유형을 사용하여 속성을 동적으로 추가, 삭제 또는 수정할 수 없습니다. 소스 코드에서 메타클래스를 포함한 이러한 내장 클래스가 모두 PyTypeObject 객체이고 최하위 수준에서 전역 변수로 선언되었거나 이미 정적 클래스로 존재한다는 것을 볼 수 있기 때문입니다. 유형은 모든 유형의 객체에 대한 메타클래스이지만 사용자 정의 클래스를 처리할 때만 추가, 삭제 및 수정할 수 있습니다.

또한 인터프리터가 바이트코드를 C 코드로 변환할 때 Python의 동적 특성이 동적으로 할당된다는 점을 설명했습니다. 따라서 클래스의 속성이나 메서드를 동적으로 설정하는 것은 동적 클래스, 즉 py 클래스에만 적용됩니다. class 키워드를 사용하여 정의됩니다.

확장 모듈을 작성할 때 정의된 정적 클래스 또는 확장 클래스의 경우(둘은 동일함) 컴파일 후 이미 C 수준 데이터 구조를 가리키며 인터프리터가 해석할 필요가 없으므로 인터프리터는 자연스럽게 변조할 수 없습니다. 결국 강한 삶은 설명이 필요하지 않습니다.

try:
 type.__setattr__(dict, "__call__", lambda self: "这是__call__")
except Exception as e:
 print(e)# can't set attributes of built-in/extension type 'dict'
로그인 후 복사

내장/확장 유형 dict가 인터프리터 해석 및 실행 단계를 우회하여 해당 속성을 동적으로 설정할 수 없기 때문에 속성을 설정할 수 없다는 예외가 발생하는 것을 확인했습니다.

정적 클래스의 인스턴스 객체는 속성을 동적으로 설정할 수 없습니다.

class Girl:
 pass
g = Girl()
g.name = "古明地觉"
# 实例对象我们也可以手动设置属性
print(g.name)# 古明地觉
lst = list()
try:
 lst.name = "古明地觉"
except Exception as e:
 # 但是内置类型的实例对象是不可以的
 print(e)# 'list' object has no attribute 'name'
로그인 후 복사

어떤 사람들은 놀랄 수도 있는데 왜 나열할 수 없나요? 이에 대한 대답은 내장형의 인스턴스 객체에는 __dict__ 속성 ​​사전이 없다는 것입니다. 관련 속성이나 메소드가 맨 아래에 정의되어 있어 동적으로 추가할 수 없기 때문입니다. 사용자 정의 클래스에 __slots__ 속성을 설정하면 내장 클래스와 동일한 효과가 나타납니다.

물론 나중에 인터프리터를 동적으로 수정하여 이를 변경하는 방법을 소개하겠습니다. 예를 들어 정적 클래스는 속성을 동적으로 설정할 수 없다는 뜻 아닌가요? 이제 나는 내 뺨을 때릴 것입니다:

import gc
try:
 type.__setattr__(list, "ping", "pong")
except TypeError as e:
 print(e)# can't set attributes of built-in/extension type 'list'
# 我们看到无法设置,那么我们就来改变这一点
attrs = gc.get_referents(tuple.__dict__)[0]
attrs["ping"] = "pong"
print(().ping)# pong
attrs["append"] = lambda self, item: self + (item,)
print(
 ().append(1).append(2).append(3)
)# (1, 2, 3)
로그인 후 복사

我脸肿了。好吧,其实这只是我们玩的一个小把戏,当我们介绍完整个 CPython 的时候,会来专门聊一聊如何动态修改解释器。比如:让元组变得可修改,让 Python 真正利用多核等等。

从解释器的角度看对象的调用

我们以内置类型 float 为例,我们说创建一个 PyFloatObject,可以通过3.14或者float(3.14)的方式。前者使用Python/C API创建,3.14直接被解析为 C 一级数据结构,也就是PyFloatObject实例;后者使用类型对象创建,通过对float进行一个调用、将3.14作为参数,最终也得到指向C一级数据结构PyFloatObject实例。

Python/C API的创建方式我们已经很清晰了,就是根据值来推断在底层应该对应哪一种数据结构,然后直接创建即可。我们重点看一下通过类型调用来创建实例对象的方式。

如果一个对象可以被调用,它的类型对象中一定要有tp_call(更准确的说成员tp_call的值是一个函数指针,不可以是0),而PyFloat_Type是可以调用的,这就说明PyType_Type内部的tp_call是一个函数指针,这在Python的层面上我们已经验证过了,下面我们再来通过源码看一下。

//typeobject.c
PyTypeObject PyType_Type = {
 PyVarObject_HEAD_INIT(&PyType_Type, 0)
 "type", /* tp_name */
 sizeof(PyHeapTypeObject), /* tp_basicsize */
 sizeof(PyMemberDef),/* tp_itemsize */
 (destructor)type_dealloc, /* tp_dealloc */
 //... /* tp_hash */
 (ternaryfunc)type_call, /* tp_call */
 //...
}
로그인 후 복사

我们看到在实例化PyType_Type的时候PyTypeObject内部的成员tp_call被设置成了type_call。当 PyFloat_Type 被调用时, type_call 指向的函数将会被触发,因为它是一个函数指针。

因此 float(3.14) 在C的层面上等价于:

(&PyFloat_Type) -> ob_type -> tp_call(&PyFloat_Type, args, kwargs);
// 即:
(&PyType_Type) -> tp_call(&PyFloat_Type, args, kwargs);
// 而在创建 PyType_Type 的时候,给 tp_call 成员传递的是 type_call
// 因此最终相当于
type_call(&PyFloat_Type, args, kwargs)
로그인 후 복사

如果用 Python 来演示这一过程的话:

# float(3.14),等价于
f1 = float.__class__.__call__(float, 3.14)
# 等价于
f2 = type.__call__(float, 3.14)
print(f1, f2)# 3.14 3.14
로그인 후 복사

这就是 float(3.14) 的秘密,相信list、dict在实例化的时候是怎么做的,你已经猜到了,做法是相同的。

# lst = list("abcd")
lst = list.__class__.__call__(list, "abcd")
print(lst)# ['a', 'b', 'c', 'd']
# dct = dict([("name", "古明地觉"), ("age", 17)])
dct = dict.__class__.__call__(dict, [("name", "古明地觉"), ("age", 17)])
print(dct)# {'name': '古明地觉', 'age': 17}
로그인 후 복사

最后我们来围观一下 type_call 函数,我们说 type 的 __call__ 方法,在底层对应的是 type_call 函数,它位于Object/typeobject.c中。

static PyObject *
type_call(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds)
{
 // 如果我们调用的是 float
 // 那么显然这里的 type 就是 &PyFloat_Type

 // 这里是声明一个PyObject *
 // 显然它是要返回的实例对象的指针
 PyObject *obj;

 // 这里会检测 tp_new是否为空,tp_new是什么估计有人已经猜到了
 // 我们说__call__对应底层的tp_call
 // 显然__new__对应底层的tp_new,这里是为实例对象分配空间
 if (type->tp_new == NULL) {
 // tp_new 是一个函数指针,指向具体的构造函数
 // 如果 tp_new 为空,说明它没有构造函数
 // 因此会报错,表示无法创建其实例
 PyErr_Format(PyExc_TypeError,
"cannot create '%.100s' instances",
type->tp_name);
 return NULL;
 }

 //通过tp_new分配空间
 //此时实例对象就已经创建完毕了,这里会返回其指针
 obj = type->tp_new(type, args, kwds);
 //类型检测,暂时不用管
 obj = _Py_CheckFunctionResult((PyObject*)type, obj, NULL);
 if (obj == NULL)
 return NULL;
 //我们说这里的参数type是类型对象,但也可以是元类
 //元类也是由PyTypeObject结构体实例化得到的
 //元类在调用的时候执行的依旧是type_call
 //所以这里是检测type指向的是不是PyType_Type
 //如果是的话,那么实例化得到的obj就不是实例对象了,而是类型对象
 //要单独检测一下
 if (type == &PyType_Type &&
 PyTuple_Check(args) && PyTuple_GET_SIZE(args) == 1 &&
 (kwds == NULL ||
(PyDict_Check(kwds) && PyDict_GET_SIZE(kwds) == 0)))
 return obj;
 //tp_new应该返回相应类型对象的实例对象(的指针)
 //但如果不是,就直接将这里的obj返回
 //此处这么做可能有点难理解,我们一会细说
 if (!PyType_IsSubtype(Py_TYPE(obj), type))
 return obj;

 //拿到obj的类型
 type = Py_TYPE(obj);
 //执行 tp_init
 //显然这个tp_init就是__init__函数
 //这与Python中类的实例化过程是一致的。
 if (type->tp_init != NULL) {
 //将tp_new返回的对象作为self,执行 tp_init
 int res = type->tp_init(obj, args, kwds);
 if (res < 0) {
 //执行失败,将引入计数减1,然后将obj设置为NULL
 assert(PyErr_Occurred());
 Py_DECREF(obj);
 obj = NULL;
 }
 else {
 assert(!PyErr_Occurred());
 }
 }
 //返回obj
 return obj;
}
로그인 후 복사

因此从上面我们可以看到关键的部分有两个:

  • 调用类型对象的 tp_new 指向的函数为实例对象申请内存

  • 调用 tp_init 指向的函数为实例对象进行初始化,也就是设置属性

所以这对应Python中的__new__和__init__,我们说__new__是为实例对象开辟一份内存,然后返回指向这片内存(对象)的指针,并且该指针会自动传递给__init__中的self。

class Girl:
 def __new__(cls, name, age):
 print("__new__方法执行啦")
 # 写法非常固定
 # 调用object.__new__(cls)就会创建Girl的实例对象
 # 因此这里的cls指的就是这里的Girl,注意:一定要返回
 # 因为__new__会将自己的返回值交给__init__中的self
 return object.__new__(cls)
 def __init__(self, name, age):
 print("__init__方法执行啦")
 self.name = name
 self.age = age
g = Girl("古明地觉", 16)
print(g.name, g.age)
"""
__new__方法执行啦
__init__方法执行啦
古明地觉 16
"""
로그인 후 복사

__new__里面的参数要和__init__里面的参数保持一致,因为我们会先执行__new__,然后解释器会将__new__的返回值和我们传递的参数组合起来一起传递给__init__。一般来说,除了cls,__new__方法的参数通常包括*args和**kwargs。

然后再回过头来看一下type_call中的这几行代码:

static PyObject *
type_call(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds)
{
 //......
 //......
 if (!PyType_IsSubtype(Py_TYPE(obj), type))
 return obj;

 //......
 //......
}
로그인 후 복사

一般情况下,我们认为tp_new会返回该类型的实例对象,因此通常不需要编写__new__方法。如果进行重写,就需要手动返回object.__new__(cls)。可如果我们不返回,或者返回其它的话,会怎么样呢?

class Girl:
 def __new__(cls, *args, **kwargs):
 print("__new__方法执行啦")
 instance = object.__new__(cls)
 # 打印看看instance到底是个什么东东
 print("instance:", instance)
 print("type(instance):", type(instance))

 # 正确做法是将instance返回
 # 但是我们不返回, 而是返回个 123
 return 123
 def __init__(self, name, age):
 print("__init__方法执行啦")
g = Girl()
"""
__new__方法执行啦
instance:type(instance):"""
로그인 후 복사

这个句子可以重写为:“有很多需要讨论的问题,最先引起注意的是在 __init__ 中需要传入两个参数,然而我们未传入参数时并未报错。”。原因就在于这个 __init__ 压根就没有执行,因为 __new__ 返回的不是 Girl 的实例对象。

通过打印 instance,我们知道了object.__new__(cls) 返回的就是 cls 的实例对象,而这里的cls就是Girl这个类本身。如果我们不返回instance,__new__方法就会直接返回,而无法执行对应的__init__方法。我们在外部来打印一下创建的实例对象吧,看看结果:

class Girl:
 def __new__(cls, *args, **kwargs):
 return 123
 def __init__(self, name, age):
 print("__init__方法执行啦")
g = Girl()
print(g, type(g))# 123
로그인 후 복사

我们看到打印的是123,所以再次总结一些tp_new和tp_init之间的区别,当然也对应__new__和__init__的区别:

  • tp_new:为该类型对象的实例对象申请内存,在Python的__new__方法中通过object.__new__(cls)的方式申请,然后将其返回

  • tp_init:tp_new的返回值会自动传递给self,然后为self绑定相应的属性,也就是进行实例对象的初始化

但如果tp_new返回的不是对应类型的实例对象的指针,比如type_call中第一个参数接收的&PyFloat_Type,但是tp_new中返回的却是PyLongObject *,所以此时就不会执行tp_init。

以上面的代码为例,我们Girl中的__new__应该返回Girl的实例对象才对,但实际上返回了整型,因此类型不一致,所以不会执行__init__。

下面我们可以做总结了,通过类型对象去创建实例对象的整体流程如下:
  • 第一步:获取类型对象的类型对象,说白了就是元类,执行元类的 tp_call 指向的函数,即 type_call

  • 第二步:type_call 会调用该类型对象的 tp_new 指向的函数,如果 tp_new 为 NULL,那么会到 tp_base 指定的父类里面去寻找 tp_new。在新式类中,所有类都继承自 object,因此最终都会调用 object 的 __new__ 方法。然后通过访问对应类型对象中的 tp_basicsize 信息,这个信息记录着该对象的实例对象需要占用多大的内存,继而完成申请内存的操作

  • 调用type_new 创建完对象之后,就会进行实例对象的初始化,会将指向这片空间的指针交给 tp_init,但前提是 tp_new 返回的实例对象的类型要一致。

所以都说 Python 在实例化的时候会先调用 __new__ 方法,再调用 __init__ 方法,相信你应该知道原因了,因为在源码中先调用 tp_new、再调用的 tp_init。

static PyObject *
type_call(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds)
{
 //调用__new__方法, 拿到其返回值
 obj = type->tp_new(type, args, kwds);
 if (type->tp_init != NULL) {
 //将__new__返回的实例obj,和args、kwds组合起来
 //一起传给 __init__
 //其中 obj 会传给 self,
 int res = type->tp_init(obj, args, kwds);
 //......
 return obj;
}
로그인 후 복사

所以源码层面表现出来的,和我们在 Python 层面看到的是一样的。

위 내용은 Python 객체를 호출하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

PS가 계속 로딩을 보여주는 이유는 무엇입니까? PS가 계속 로딩을 보여주는 이유는 무엇입니까? Apr 06, 2025 pm 06:39 PM

PS "로드"문제는 자원 액세스 또는 처리 문제로 인한 것입니다. 하드 디스크 판독 속도는 느리거나 나쁘다 : CrystalDiskinfo를 사용하여 하드 디스크 건강을 확인하고 문제가있는 하드 디스크를 교체하십시오. 불충분 한 메모리 : 고해상도 이미지 및 복잡한 레이어 처리에 대한 PS의 요구를 충족시키기 위해 메모리 업그레이드 메모리. 그래픽 카드 드라이버는 구식 또는 손상됩니다. 운전자를 업데이트하여 PS와 그래픽 카드 간의 통신을 최적화하십시오. 파일 경로는 너무 길거나 파일 이름에는 특수 문자가 있습니다. 짧은 경로를 사용하고 특수 문자를 피하십시오. PS 자체 문제 : PS 설치 프로그램을 다시 설치하거나 수리하십시오.

PS가 시작될 때 로딩 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? PS가 시작될 때 로딩 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? Apr 06, 2025 pm 06:36 PM

부팅 할 때 "로드"에 PS가 붙어있는 여러 가지 이유로 인해 발생할 수 있습니다. 손상되거나 충돌하는 플러그인을 비활성화합니다. 손상된 구성 파일을 삭제하거나 바꾸십시오. 불충분 한 메모리를 피하기 위해 불필요한 프로그램을 닫거나 메모리를 업그레이드하십시오. 하드 드라이브 독서 속도를 높이기 위해 솔리드 스테이트 드라이브로 업그레이드하십시오. 손상된 시스템 파일 또는 설치 패키지 문제를 복구하기 위해 PS를 다시 설치합니다. 시작 오류 로그 분석의 시작 과정에서 오류 정보를 봅니다.

PS가 파일을 열 때로드 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? PS가 파일을 열 때로드 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? Apr 06, 2025 pm 06:33 PM

"로드"는 PS에서 파일을 열 때 말더듬이 발생합니다. 그 이유에는 너무 크거나 손상된 파일, 메모리 불충분, 하드 디스크 속도가 느리게, 그래픽 카드 드라이버 문제, PS 버전 또는 플러그인 충돌이 포함될 수 있습니다. 솔루션은 다음과 같습니다. 파일 크기 및 무결성 확인, 메모리 증가, 하드 디스크 업그레이드, 그래픽 카드 드라이버 업데이트, 의심스러운 플러그인 제거 또는 비활성화 및 PS를 다시 설치하십시오. 이 문제는 PS 성능 설정을 점차적으로 확인하고 잘 활용하고 우수한 파일 관리 습관을 개발함으로써 효과적으로 해결할 수 있습니다.

PS가 항상 로딩되고 있음을 보여줄 때 로딩 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? PS가 항상 로딩되고 있음을 보여줄 때 로딩 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? Apr 06, 2025 pm 06:30 PM

PS 카드가 "로드"되어 있습니까? 솔루션에는 컴퓨터 구성 (메모리, 하드 디스크, 프로세서) 확인, 하드 디스크 조각 청소, 그래픽 카드 드라이버 업데이트, PS 설정 조정, PS 재설치 및 우수한 프로그래밍 습관 개발이 포함됩니다.

설치 후 MySQL을 사용하는 방법 설치 후 MySQL을 사용하는 방법 Apr 08, 2025 am 11:48 AM

이 기사는 MySQL 데이터베이스의 작동을 소개합니다. 먼저 MySQLworkBench 또는 명령 줄 클라이언트와 같은 MySQL 클라이언트를 설치해야합니다. 1. MySQL-Uroot-P 명령을 사용하여 서버에 연결하고 루트 계정 암호로 로그인하십시오. 2. CreateABase를 사용하여 데이터베이스를 작성하고 데이터베이스를 선택하십시오. 3. CreateTable을 사용하여 테이블을 만들고 필드 및 데이터 유형을 정의하십시오. 4. InsertInto를 사용하여 데이터를 삽입하고 데이터를 쿼리하고 업데이트를 통해 데이터를 업데이트하고 DELETE를 통해 데이터를 삭제하십시오. 이러한 단계를 마스터하고 일반적인 문제를 처리하는 법을 배우고 데이터베이스 성능을 최적화하면 MySQL을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

PS 페더 링은 어떻게 전환의 부드러움을 제어합니까? PS 페더 링은 어떻게 전환의 부드러움을 제어합니까? Apr 06, 2025 pm 07:33 PM

깃털 통제의 열쇠는 점진적인 성격을 이해하는 것입니다. PS 자체는 그라디언트 곡선을 직접 제어하는 ​​옵션을 제공하지 않지만 여러 깃털, 일치하는 마스크 및 미세 선택으로 반경 및 구배 소프트를 유연하게 조정하여 자연스럽게 전이 효과를 달성 할 수 있습니다.

MySQL 설치 후 데이터베이스 성능을 최적화하는 방법 MySQL 설치 후 데이터베이스 성능을 최적화하는 방법 Apr 08, 2025 am 11:36 AM

MySQL 성능 최적화는 설치 구성, 인덱싱 및 쿼리 최적화, 모니터링 및 튜닝의 세 가지 측면에서 시작해야합니다. 1. 설치 후 innodb_buffer_pool_size 매개 변수와 같은 서버 구성에 따라 my.cnf 파일을 조정해야합니다. 2. 과도한 인덱스를 피하기 위해 적절한 색인을 작성하고 Execution 명령을 사용하여 실행 계획을 분석하는 것과 같은 쿼리 문을 최적화합니다. 3. MySQL의 자체 모니터링 도구 (showprocesslist, showstatus)를 사용하여 데이터베이스 건강을 모니터링하고 정기적으로 백업 및 데이터베이스를 구성하십시오. 이러한 단계를 지속적으로 최적화함으로써 MySQL 데이터베이스의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

PS 카드가 로딩 인터페이스에 있으면 어떻게해야합니까? PS 카드가 로딩 인터페이스에 있으면 어떻게해야합니까? Apr 06, 2025 pm 06:54 PM

PS 카드의로드 인터페이스는 소프트웨어 자체 (파일 손상 또는 플러그인 충돌), 시스템 환경 (DIFE 드라이버 또는 시스템 파일 손상) 또는 하드웨어 (하드 디스크 손상 또는 메모리 스틱 고장)로 인해 발생할 수 있습니다. 먼저 컴퓨터 자원이 충분한 지 확인하고 배경 프로그램을 닫고 메모리 및 CPU 리소스를 릴리스하십시오. PS 설치를 수정하거나 플러그인의 호환성 문제를 확인하십시오. PS 버전을 업데이트하거나 폴백합니다. 그래픽 카드 드라이버를 확인하고 업데이트하고 시스템 파일 확인을 실행하십시오. 위의 문제를 해결하면 하드 디스크 감지 및 메모리 테스트를 시도 할 수 있습니다.

See all articles