Synchronized는 Java의 암시적 잠금이며 잠금 해제는 모두 암시적이며 완전히 JVM에 맡겨져 있어 동기화된 키워드를 이해한 후 작동할 수 있습니다. 이전에 가장 먼저 배워야 할 지식 포인트는 Java의 객체 구조입니다. 왜냐하면 동기화된 잠금은 Java 객체에 저장되기 때문입니다. Java 객체 구조는 아래 그림과 같습니다.
Java 객체가 세 가지로 구성되어 있음을 확실히 알 수 있습니다. 부분은 개체 헤더, 인스턴스 데이터 및 채우기 데이터입니다. 잠금은 개체 헤더에 저장됩니다. 다음으로 개체 구조에 대한 간단한 분석을 수행합니다.
mark-down: 개체 표시 필드는 8바이트를 차지합니다. , 잠금의 플래그 비트에 대한 정보 및 기타 정보를 저장하는 데 사용됩니다. 그림에서 볼 수 있듯이 해시 값, 경량 잠금 플래그 비트, 바이어스 잠금 플래그 비트 등이 있습니다.
Klass 포인터: Class 객체의 유형 포인터로, 현재 객체가 속한 Class가 기본적으로 jdk1.8에서는 압축 포인터를 켠 후 4바이트를 차지하고, 끈 후에는 8바이트를 차지합니다. 압축 포인터.
객체의 실제 데이터: 이 부분에는 객체의 모든 멤버 변수가 포함됩니다. 크기는 각 멤버 변수에 따라 결정됩니다. 예를 들어 byte는 1byte를 차지하고 int는 4byte를 차지합니다.
채우기: 콘텐츠의 이 부분은 단지 공간 완성을 위한 것이며 자리 표시자 역할을 합니다. 왜냐하면 HotSpot 가상 머신의 메모리 관리 시스템에서는 개체의 시작 주소가 8바이트의 정수 배수여야 하기 때문입니다. 따라서 객체 인스턴스가 정렬되지 않은 경우 이를 보완하기 위해 채워야 합니다.
마크다운 잠금 유형 마크를 보면 잠금 프리, 바이어스 잠금, 경량 잠금, 헤비웨이트 잠금, GC 마크 총 5가지 유형이 있음을 알 수 있으므로 2비트만 사용하면 마크 완전히 표현할 수 없기 때문에 바이어스 잠금 마크가 도입되었습니다. 즉, 001은 잠금 없음을 의미하고 101은 바이어스 잠금을 의미합니다.
위에서 개체 구조를 소개하면 다양한 잠금 정보가 Mark-down에 저장되는 것을 볼 수 있습니다. 잠금 상태가 Heavyweight Lock(10)이면 모니터에 대한 포인터가 Mark-down에 저장됩니다. down 개체에 대한 포인터입니다. 이 모니터 개체는 모니터 잠금이라고도 합니다.
동기화의 작동 메커니즘은 JVM이 공유 객체에서 다양한 경쟁 상황을 감지하면 자동으로 적절한 잠금 구현으로 전환하는 것입니다. 이 전환은 잠금의 업그레이드 또는 다운그레이드입니다. (잠금은 업그레이드만 가능하고 다운그레이드는 불가능하다고 말하는 곳이 많습니다. 사실 이 진술은 잘못된 것입니다. "The Art of Java Concurrent 프로그래밍"이라는 책에서는 편향된 잠금의 경우 잠금으로 다운그레이드할 수 있다고 말합니다. 자유 상태이며 이를 편향된 잠금 취소라고 합니다). 현재 바이어스 잠금, 경량 잠금, 중량 잠금이라는 세 가지 모니터 구현이 있습니다. 스레드가 모니터를 보유하면 잠금을 획득합니다. Java의 Monitor는 C++의 ObjectMonitor를 기반으로 구현됩니다. 주요 멤버는 다음과 같습니다.public static void add() { synchronized (Demo.class) { counter++; } }
public static void add(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC , ACC_SYNCHRONIZED Code: stack=2, locals=2, args_size=0 0: ldc #12 // class 2: dup 3: astore_0 4: monitorenter 5: getstatic #10 // Field counter:I 8: iconst_1 9: iadd 10: putstatic #10 // Field counter:I 13: aload_0 14: monitorexit 15: goto 23 18: astore_1 19: aload_0 20: monitorexit 21: aload_1 22: athrow 23: return Exception table:
monitorenter: 동기화 플래그 ACC_SYNCHRONIZED가 있다고 판단한 후 이 메서드에 먼저 진입한 스레드가 먼저 모니터 소유자를 갖게 됩니다. 이때 카운터는 +1
monitorexit: 실행이 완료됩니다. 그리고 종료하면 카운터 -1이 0으로 돌아가고 다른 스레드로 대체됩니다. 들어오는 스레드는
가시성을 얻습니다. 가시성은 여러 스레드가 동일한 변수에 액세스하고 하나의 스레드가 이 변수의 값을 수정하면 다른 스레드가 이 변수의 값을 수정한다는 것을 의미합니다. 즉시 감지하고 수정된 값을 볼 수 있습니다. 스레드 가시성은 JMM과 밀접한 관련이 있습니다. 다음 기사에서는 휘발성 키워드를 사용하여 가시성을 확보하는 방법을 살펴보겠습니다.
그리고 동기화에는 잠금 잠금 및 해제에 대한 다음과 같은 의미가 있기 때문에 가시성이 있습니다.
스레드가 잠기기 전에 스레드를 지워야 합니다. 작업 메모리에 있는 공유 변수의 값을 읽어 메인 메모리에서 공유 변수의 최신 값을 읽어옵니다.
스레드가 잠금을 해제하면 공유 변수의 값이 메인 메모리로 새로 고쳐져야 합니다.
동기화의 가시성은 운영 체제 커널 뮤텍스 구현에 따라 달라집니다. 이는 JVM의 잠금 및 잠금 해제와 동일하며, 공유 변수는 메인 메모리로 새로 고쳐져야 합니다. 휘발성 키워드 휘발성 키워드의 가시성은 메모리 장벽(메모리 펜스라고도 함)에 따라 달라집니다.
as-if-serial은 성능 최적화를 위해 컴파일러와 프로세서가 지침을 어떻게 재정렬하더라도 단일 스레드에서 실행 결과의 정확성을 보장하는 데 필요합니다. 즉, 이 스레드 내에서 관찰하면 모든 작업이 순서대로 진행됩니다, 한 스레드에서 다른 스레드를 관찰하면 모든 작업이 순서대로 진행되지 않습니다.
여기서의 순서는 휘발성과 다릅니다. 명령 재정렬을 방지하는 것은 휘발성이 아닙니다.
재진입 잠금의 개념은 매우 간단합니다. 즉, 스레드가 여러 번 보유하고 있는 개체 잠금을 획득할 수 있다는 것입니다. 같은 잠금 해제. 동기화된 잠금 객체에는 잠금을 획득한 횟수, 즉 재진입 횟수를 기록하는 카운터가 있다.
동기화 잠금에는 잠금 없음, 편향 잠금, 경량 잠금 및 중량급의 4가지 대체 업그레이드 상태가 있습니다. 이러한 상태는 경쟁 상황에 따라 점차 확대됩니다. 하나는 나중에 추가됩니다. 전체 잠금 업그레이드 다이어그램 .
위 내용은 Java에서 동기화의 원리는 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!