백엔드 개발 Golang Go 언어의 일반적인 코딩 관행 및 규범

Go 언어의 일반적인 코딩 관행 및 규범

Jun 01, 2023 am 09:51 AM
언어로 가다 사양 코딩 관행

Go 언어의 점진적인 인기와 적용에 따라 Go 언어의 코딩 관행과 사양도 점점 더 많은 관심과 관심을 받고 있습니다. 이 기사에서는 개발자가 고품질 Go 코드를 작성하는 데 도움이 되는 Go 언어의 일반적인 코딩 방법과 사양을 소개합니다.

  1. 코드 서식

Go 언어의 코드 서식은 매우 중요한 사양이자 관행입니다. Go 언어는 코드의 들여쓰기, 공백, 따옴표 등을 자동으로 조정할 수 있고 가져오지 않은 패키지를 자동으로 가져올 수도 있는 공식 코드 서식 지정 도구인 goimports를 제공합니다. goimport를 사용하면 코드 스타일을 통합하고 코드의 가독성과 유지 관리 가능성을 높일 수 있습니다.

  1. 변수 이름 지정

Go 언어에서 변수 이름 지정은 설명적이어야 하며 변수의 의미와 기능을 명확하게 표현할 수 있어야 합니다. Go 언어에서는 낙타 표기법 명명, 즉 userName, userId 등과 같이 첫 글자가 소문자인 단어로 구성된 단어 문자열을 사용할 것을 권장합니다. 또한 Go 언어에서는 _를 사용하여 다음과 같이 불필요한 변수나 매개변수를 나타냅니다. _ = err.

  1. 오류 처리

Go 언어에서 오류 처리는 매우 중요한 코딩 실습이자 사양입니다. Go 언어는 오류를 처리하기 위해 다중 값 반환을 사용하는 것을 옹호합니다. 즉, 함수 반환 값 앞의 반환 값은 오류 코드입니다. 예:

func openFile(filename string) (file *os.File, err error) {
    file, err = os.Open(filename)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return file, nil
}
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함수를 호출할 때 다음에서 오류 코드를 확인해야 합니다. 함수가 성공적으로 실행되었는지 여부를 결정하는 함수 반환 값입니다. 또한 오류를 처리할 때 오류 메시지를 최대한 자세히 작성하여 오류 메시지를 더 명확하고 읽기 쉽게 만들어야 합니다.

  1. 함수 매개변수 전달

Go 언어에서 함수 매개변수를 전달하는 방법에는 값 전달과 포인터 전달이라는 두 가지 방법이 있습니다. 함수 매개변수 전달을 사용할 때는 다음 사양을 따라야 합니다.

  • 기본 유형(예: int, float64, bool 등)의 경우 값 전달을 사용해야 합니다.
  • 복잡한 유형(예: 구조, 슬라이스, 매핑 등), 포인터 전달을 사용해야 합니다.

값 전달을 사용하면 원본 객체의 수정을 피할 수 있고, 포인터 전달을 사용하면 포인터를 통해 원본 객체의 값을 수정할 수 있습니다.

  1. 테스트 케이스 작성

Go 코드를 작성할 때 코드의 정확성을 확인하기 위해 테스트 케이스를 작성해야 합니다. Go 언어는 테스트 사례를 빠르게 작성하고 실행할 수 있는 내장된 테스트 프레임워크인 테스트를 제공합니다. 테스트 케이스는 코드의 정확성과 안정성을 보장하기 위해 코드의 다양한 상황과 경계 조건을 감지해야 합니다.

  1. 파일 이름 지정 및 구조 정의

Go 언어에서 파일 이름은 해당 파일에 정의된 구조의 이름과 일치해야 합니다. 예를 들어 구조 이름이 User인 경우 파일 이름은 user.go여야 합니다. 또한 구조 정의는 해당 파일에 배치되어야 하며 구조는 해당 파일에 대한 유일한 유형 정의로 정의되어야 합니다.

  1. 패키지 가져오기

Go 언어에서는 사용하지 않는 패키지를 가져오는 것과 동일한 패키지를 가져오는 것을 최소화해야 합니다. 동일한 패키지의 경우 .또는 별칭을 사용하여 가져와야 합니다. 동시에 패키지를 가져올 때는 알파벳 순서로 정렬해야 합니다.

  1. 상수 정의

Go 언어에서 상수는 const 블록으로 정의해야 하며 다음과 같이 모두 대문자로 이름을 지정해야 합니다.

const (
    MAX_NUM = 100
    OK      = "OK"
)
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동시에 유형 상수는 다음과 같은 유형 별칭을 정의하여 정의해야 합니다. as:

type Age int

const (
    MIN_AGE Age = 18
    MAX_AGE Age = 60
)
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결론

위는 Go 언어의 일반적인 코딩 관행 및 사양입니다. 이러한 관행과 사양은 코드의 가독성, 유지 관리성 및 안정성을 향상시키고 고품질 Go 코드를 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 개발자는 코드의 품질과 신뢰성을 보장하기 위해 Go 코드를 작성할 때 이러한 규범과 관행을 따르도록 노력해야 합니다.

위 내용은 Go 언어의 일반적인 코딩 관행 및 규범의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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