IT House News 6월 4일자 New York Times에 따르면 Blizzard는 최근 게임 개발을 위한 예술적 컨셉 도면을 빠르게 생성할 수 있는 "Blizzard Diffusion"이라는 생성 그래픽 도구를 내부적으로 출시했습니다.
▲ 사진 출처 : 블리자드 엔터테인먼트
이 보고서에는 Blizzard 공동 창립자 Alan Yardham이 내부 이메일을 통해 소프트웨어를 소개했다고 명시되어 있습니다. Adhan은 Blizzard Diffusion이 개발자가 게임 캐릭터, 환경, 소품 등에 대한 아트 컨셉 도면을 신속하게 생성하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 이 소프트웨어는 Blizzard의 게임 콘텐츠를 교육용으로 사용하며 "World of Warcraft" 및 "Diablo"와 같은 게임의 아트 컨셉 도면을 빠르게 생성할 수 있습니다.
보고서에는 블리자드가 내부 이메일을 통해 NPC에 생성 텍스트를 추가하는 등 더 많은 인공 지능 개발 도구를 출시할 것이라고 밝혔습니다. IT House는 Blizzard의 목표에는 인공 지능을 이용한 게임 레벨 설계, 게임 코드 자동 조정, 부적절한 플레이어 행동 및 나쁜 말의 효율적인 식별 및 처리가 포함되어 있다고 언급했습니다.
Adhan은 인공지능 개발 도구의 도입이 개발자가 게임 콘텐츠 제작에 더 집중하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 또한, 인공지능은 블리자드의 개발과 경영에도 큰 변화를 가져올 것입니다.
위 내용은 블리자드는 아트 컨셉 도면을 빠르게 생성하기 위해 내부적으로 인공지능 이미지 툴을 구현하고 있는 것으로 전해졌다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!