Go 언어에서 지도란 무엇인가요?

王林
풀어 주다: 2023-06-09 21:06:05
원래의
868명이 탐색했습니다.

Go 언어는 오픈소스 프로그래밍 언어로 Google에서 개발한 시스템 수준의 프로그래밍 언어로 고성능 및 대규모 프로젝트에 널리 사용됩니다. 그 중 Go 언어의 지도는 매우 중요한 데이터 유형으로 다양한 개발 유형에 널리 사용됩니다. 이번 글에서는 Go언어의 지도가 무엇인지, 어떻게 사용하는지 소개하겠습니다.

1. 맵이란

Go 언어에서 맵은 해시 테이블과 유사한 데이터 구조입니다. 맵은 순서가 없고 키-값 쌍 세트로 구성되며 각 키는 한 번만 나타납니다. 맵의 키는 문자열, 숫자, 부울 등과 같은 동등 비교를 지원하는 데이터 유형이어야 합니다. 값은 문자열, 숫자, 구조, 조각 등과 같은 모든 유형의 데이터일 수 있습니다.

Go 언어에서 맵을 선언하려면 아래와 같이 make 함수를 사용해야 합니다.

var mapName = make(map[keyType]valueType)
로그인 후 복사

여기서 mapName은 맵의 변수 이름이고 keyType은 키 유형, valueType은 값 유형입니다. . 예를 들어 아래와 같이 키 유형이 문자열이고 값 유형이 int인 맵을 선언할 수 있습니다.

var myMap = make(map[string]int)
로그인 후 복사

2. 맵 작업

  1. Add elements

맵에 요소를 추가하려면 다음을 수행해야 합니다. 아래와 같이 할당 기호를 사용합니다.

myMap["one"] = 1
myMap["two"] = 2
로그인 후 복사

위의 예에서는 myMap에 두 개의 키-값 쌍을 추가했습니다. 여기서 키는 "1"과 "2"이고 해당 값은 1과 2입니다.

  1. 요소 가져오기

지도에서 요소를 가져오려면 아래와 같이 아래 첨자 연산자 []를 사용할 수 있습니다.

value := myMap["one"]
로그인 후 복사

위 예에서는 아래 첨자 연산자 []를 사용하여 myMap의 중간 키를 다음과 같이 가져옵니다. "one" "값이 변수 값에 저장됩니다.

맵에 키가 없으면 값 유형에 해당하는 0 값이 반환된다는 점에 유의하세요. 예를 들어,

value := myMap["three"]
로그인 후 복사

와 같이 존재하지 않는 키를 얻는 경우 변수 value의 값은 int 유형의 0 값이 됩니다.

  1. 요소 수정

맵의 요소를 수정하려면 아래와 같이 아래 첨자 연산자 []를 직접 사용하여 값을 할당할 수 있습니다.

myMap["one"] = 100
로그인 후 복사

위 예에서는 myMap의 키를 "one"으로 설정했습니다. 값이 100으로 수정됩니다.

  1. 요소 삭제

지도에서 요소를 삭제하려면 아래와 같이 Go 언어의 삭제 기능을 사용할 수 있습니다.

delete(myMap, "one")
로그인 후 복사

위 예에서는 myMap에서 키가 "one"인 요소를 삭제했습니다.

  1. 지도의 길이를 얻으세요

지도의 길이를 얻으려면 아래와 같이 Go 언어에서 len 함수를 사용할 수 있습니다.

length := len(myMap)
로그인 후 복사

위의 예에서는 myMap의 길이를 얻고 가변 길이로 저장하십시오.

3. 맵 탐색

맵을 탐색하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 가장 일반적인 방법은 아래와 같이 for 루프를 사용하는 것입니다.

for key, value := range myMap {
    fmt.Println(key, value)
}
로그인 후 복사

위 예에서는 모든 키-값 쌍을 탐색합니다. myMap 및 콘솔에 출력됩니다.

순회 중에는 맵의 순서가 지정되지 않으며, 순회할 때마다 반환되는 키-값 쌍의 순서는 무작위라는 점에 유의해야 합니다.

4. map의 기능

  1. 스레드 안전성

기본적으로 map은 스레드로부터 안전하지 않습니다. 여러 스레드가 동시에 동일한 맵을 수정하면 데이터 경쟁과 데이터 불일치가 발생합니다. 이 문제를 해결하기 위해 Go 언어는 sync.Map 유형이 스레드로부터 안전한 맵을 구현할 수 있는 동기화 패키지를 제공합니다.

  1. 비교 연산자는 지원되지 않습니다

맵의 주요 유형은 문자열, 숫자, bool 등과 같은 동등 비교 연산자를 지원해야 하지만 Go 언어의 슬라이스 및 구조와 같은 유형은 동등 비교 연산자를 지원하지 않습니다. 이러한 유형을 맵의 키로 사용하려면 포인터를 사용하거나 사용자 정의 비교 함수를 작성할 수 있습니다.

  1. 동적 확장

맵의 기본 구현은 해시 테이블입니다. 맵의 요소가 증가하거나 감소하면 기본 해시 테이블도 동적으로 확장됩니다. 이 프로세스는 더 많은 메모리를 할당하고 해시 값을 다시 계산합니다. 따라서 대량의 데이터를 처리할 때 지도 작업의 성능이 영향을 받습니다.

결론

이 기사에서는 매우 중요한 데이터 유형이자 다양한 개발 유형에 널리 사용되는 Go 언어의 지도를 소개했습니다. 지도가 무엇인지, 지도를 조작하는 방법과 속성을 배웠습니다. 이 글의 서론을 통해 독자들이 Go 언어의 지도에 대해 심도 있게 이해하고, 보다 효율적이고 안정적인 애플리케이션 개발에 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 Go 언어에서 지도란 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

관련 라벨:
원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
최신 이슈
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿